Patchnotes/1.0.3.60

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Interstellar Rift 1.0.3.60
Patchnote
Veröffentlichungsdatum 24. Juni 2021
Einordnung Fleet-/Vault-Synchronisation, Schilde und Stabilität
Kategorie: Patchnotes

Version 1.0.3.60 erschien am 24. Juni 2021. Die offizielle Patchnote konzentriert sich auf Fleet- und Crew-Vaults, Schiffe, Schilde, Tarnung, Drohnen sowie Absturz- und Synchronisationskorrekturen.

Fehlerkorrekturen

  • Die Synchronisierung von Fleet-Änderungen wurde optimiert und ist nun ungefähr achtmal schneller. Dies soll die Verlangsamung verringern, die beim Umgang mit großen Fleet-Vaults auftreten kann. Die Entwickler waren mit der Geschwindigkeit danach noch nicht zufrieden und kündigten an, die Synchronisierung von Crew- und Fleet-Vaults im nächsten Patch neu zu schreiben.
  • Schiffe und bestimmte andere Entitäten werden nicht mehr gelegentlich an falschen Positionen gespeichert. Dies kann Probleme beim Einlagern von Schiffen und einige Desynchronisationen beheben.
  • Eine Tarnung wird wieder aufgehoben, wenn ein Schiff mit einer Station zusammenstößt. (Gemeldet von Deathraven)
  • Die Abbrechen-Schaltfläche im Bestätigungsfenster zum Deaktivieren eines Cloaking Device funktioniert wieder. (Gemeldet von Johnno)
  • Eigene Drohnen verursachen beim Zusammenstoß mit Stationen keinen Reputationsverlust für ihren Besitzer mehr. (Gemeldet von Hizeron)
  • Kontrollkästchen zur Bearbeitung von Rangberechtigungen stimmen wieder mit ihrem Text überein. (Gemeldet von MaDsaiboT)
  • Bildschirme von Item Lockers werden wieder zuverlässig aktiviert und deaktiviert. (Gemeldet von Obsidiman)
  • Das Verschieben von Kisten aus einem Fleet-Vault auf ein Schiff erzeugt keine leeren Kisten mehr. (Gemeldet von Upgrayedd)
  • Stationsschilde speichern Aktivierungszeit und Haltbarkeit wieder zuverlässig; dadurch brennen sie nicht mehr vorzeitig durch und löschen ihren Focusing Crystal nicht mehr. (Gemeldet von Upgrayedd)
  • Die interne Spielerliste eines Schiffs wird wieder zuverlässig gespeichert. (Gemeldet von Calypso)
  • Der Schildbalken im Statistikbildschirm zeigt nun die aktuelle Schildladung im Verhältnis zur maximalen Ladung statt der Zielladung im Verhältnis zur maximalen Ladung. (Gemeldet von Duke Mizanamous)
  • Bestätigungsfenster schließen sich nach einer Bestätigung wieder zuverlässig.
  • Das Entfernen einer Kachel im Raum-Modus lässt keine Bodenplatten mehr fehlen, wenn dadurch ein mehrkacheliges Dekorationsobjekt entfernt würde.
  • Der Creator-Rang kann nicht mehr entfernt und seine Berechtigungen können nicht mehr bearbeitet werden.
  • Startsysteme erhalten nicht mehr fälschlich eine siegreiche Fraktion.
  • Ein möglicherweise langsamer Workaround für einen alten Fehler wurde aus Crews entfernt.
  • Die Befehle /give(All)Res{Crew,Fleet} ignorieren Vault-Limits und Vault-Lagerberechtigungen wieder nicht mehr.
  • Die Aktivierungszeit des Stationsschilds wurde korrigiert: Sie war versehentlich auf 15 Sekunden gesetzt und beträgt wieder 15 Minuten.
  • Die Logbox merkt sich die eingestellten Benutzerdaten wieder zuverlässig.
  • Die Aufforderung für die richtige Maustaste im Eggnite-Entfernungs-Tutorial wurde korrigiert.
  • Überflüssige Klammern wurden aus einem Ladebildschirm-Tipp zu Waffen entfernt.
  • Ein Spieler kann nicht mehr zu einem frisch durch einen Rift geschickten Schiff teleportiert werden, nur weil er sich auf einem Schiff mit derselben ID in einem anderen System befand.
  • Eine zusätzliche Prüfung verhindert, dass Spieler zu einem frisch durch einen Rift geschickten Schiff teleportiert werden, auf dem sie sich tatsächlich nicht befanden.
  • Die Bedingung für eine Warnmeldung bei fehlgeschlagenem Andocken einer Drohne wurde korrigiert.
  • Die Warnmeldung beim Vergeben von Reputation über einen Adminbefehl wurde deaktiviert.
  • Ein möglicher Absturz bei einer Änderung an einer Fleet, beispielsweise durch Entnahme von Ressourcen aus dem Fleet-Vault, wurde behoben.
  • Ein möglicher Absturz wurde behoben, wenn eine Drohne ihre Warp-Stufe ändern wollte.
  • Ein möglicher Absturz wurde behoben, wenn ein Schiff zerstört wird, während sich der Spieler am Ship Editor Terminal befindet.
  • Ein Absturz in der Oberfläche des Ship Editor Terminal wurde behoben, der beim Verschrotten eines Schiffs in einen Crew- oder Fleet-Vault auftreten konnte, ohne dass der Spieler zu Crew oder Fleet gehörte.
  • Synchronisationsfehler, die zum Absturz des Entity-Loader- oder Device-State-Loader-Threads führten, wurden behoben.
  • Ein möglicher Absturz beim Versuch, einen Debuff – beispielsweise einen Eggnite – zu beschädigen, wurde vermieden.

Änderungen

  • Beim vollständigen Verschrotten eines Schiffs in einen Vault wird nur noch angezeigt, wie viele Vault-Slots noch benötigt werden, nicht die Gesamtzahl aller benötigten Slots.
  • Überschreiten beim Verschrotten eines Schiffs sowohl Ressourcen- als auch Tool-Slots ihr Limit, werden beide benötigten Slot-Arten angezeigt.
  • Verschiedene Schaltflächen in der Fleet-G.R.I.P.-Oberfläche werden ausgeblendet, wenn sie nicht anwendbar sind oder der Spieler sie nicht verwenden kann.
  • Der Schildbalken im Statistikbildschirm erhielt einen Indikator für die Zielladung des Schilds.

Serverhinweis

Server müssen für diese Version aktualisiert werden.

Quelle

Vollständige Übersetzung der offiziellen Steam-Ankündigung: Patch notes for Interstellar Rift 1.0.3.60.

Siehe auch