Tetra-Xanthium

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Tetra-Xanthium
Tetra-Xanthium
Tetra-Xanthium
Hochwertigste Xanthium-Variante und Treibstoff für den Large Rift Generator.
Ressourcen-ID 39
Technischer Name RT_TetraXanthium
Verwendung Treibstoff für Large Rift Generators
Maximale Rift-Masse 10.000.000
Kistengröße 1.000 Einheiten
Masse pro voller Kiste 1.120
Kategorie: Ressourcen

Beschreibung

Tetra-Xanthium ist die hochwertigste der drei Xanthium-Varianten und wird als Treibstoff für die Erzeugung besonders großer Rifts verwendet.

Es wird im Large Rift Generator eingesetzt und ermöglicht die Erzeugung von Rifts für große Schiffe und Flotten mit einer Masse von bis zu 10.000.000.

Tetra-Xanthium ist die dritte Stufe der Xanthium-Produktionskette:

  1. Xanthium
  2. Di-Xanthium
  3. Tetra-Xanthium

Mit jeder Stufe können Rift Generatoren größere Rifts für schwerere Schiffe beziehungsweise Flotten erzeugen.

Herstellung

Tetra-Xanthium wird in einer Refinery hergestellt.

Für die Produktion von 100 Tetra-Xanthium werden benötigt:

Das Rezept lautet:

100 Di-Xanthium + 100 Nitrogen + 1 Osmium → 100 Tetra-Xanthium

Tetra-Xanthium bildet damit die letzte Stufe einer mehrstufigen Produktionskette.

Produktionskette

Die drei Xanthium-Varianten bauen aufeinander auf.

Ressource Benötigte Ressourcen Ergebnis
Xanthium 100 Stickstoff + 1 Deuterium + 1 Beryllium 100 Xanthium
Di-Xanthium 100 Xanthium + 100 Stickstoff + 1 Quecksilber 100 Di-Xanthium
Tetra-Xanthium 100 Di-Xanthium + 100 Stickstoff + 1 Osmium 100 Tetra-Xanthium

Dadurch benötigt Tetra-Xanthium indirekt mehrere seltene Ressourcen und stellt die aufwendigste Variante des Rift-Treibstoffs dar.

Verwendung

Tetra-Xanthium wird im Large Rift Generator verwendet.

Der Large Rift Generator ist ein Tier-2-Rift-Generator und kann Rifts mit einer maximalen Massenkapazität von:

10.000.000

erzeugen.

Die tatsächlich benötigte Treibstoffmenge richtet sich nach der für den Rift eingestellten Masse.

Ein erzeugter Rift besitzt eine begrenzte Massenkapazität. Jedes Objekt beziehungsweise Schiff, das den Rift durchquert, reduziert die verbleibende Kapazität um seine eigene Masse.

Sinkt die verbleibende Rift-Masse auf null, kollabiert der Rift.

Rift-Treibstoffe

Für unterschiedliche Schiffsgrößen existieren drei Stufen von Rift-Treibstoff und entsprechende Rift Generatoren:

Treibstoff Rift Generator Tier Maximale Rift-Masse
Xanthium Small Rift Generator T0 250.000
Di-Xanthium Medium Rift Generator T1 2.500.000
Tetra-Xanthium Large Rift Generator T2 10.000.000

Tetra-Xanthium ist damit für besonders schwere Schiffe oder Flotten vorgesehen, deren Gesamtmasse die Kapazität der kleineren Rift Generatoren übersteigt.

Rifts

Ein Rift ist ein temporärer Riss im Raum, der zwei Sternensysteme miteinander verbindet.

Sobald ein Rift erzeugt wurde, gehört er nicht dem Spieler oder Schiff, das ihn geöffnet hat. Jedes ausreichend leichte Schiff kann ihn durchqueren, solange noch genügend Massenkapazität vorhanden ist.

Die verbleibende Massenkapazität nimmt außerdem mit der Zeit ab. Ein Rift verschwindet daher entweder nach Ablauf seiner Lebensdauer oder wenn seine verfügbare Massenkapazität vollständig aufgebraucht wurde.

Für die eigentliche Durchquerung eines bereits geöffneten Rifts wird keine zusätzliche Energie benötigt.

Large Rift Generator

Der Large Rift Generator benötigt neben Tetra-Xanthium eine große Menge elektrischer Energie.

Für die Erzeugung eines Rifts werden:

1.000.000 Energie

benötigt.

Der Generator besitzt einen eingebauten Energiespeicher und lädt die benötigte Energie aus seiner zugewiesenen Energiegruppe.

Da Tetra-Xanthium vergleichsweise aufwendig herzustellen ist, sollte die benötigte Rift-Masse möglichst korrekt eingestellt werden. Ein unnötig großer Rift verschwendet wertvollen Treibstoff und kann außerdem genügend Restkapazität besitzen, damit andere Schiffe dem Spieler durch den Rift folgen können.

Lagerung

Tetra-Xanthium wird in Ressourcenkisten gelagert.

Eine vollständig gefüllte Kiste enthält:

1.000 Tetra-Xanthium

und besitzt eine Masse von:

1.120

Tetra-Xanthium gehört damit zu den vergleichsweise schweren verarbeiteten Ressourcen.

Geschichte

Tetra-Xanthium wurde gemeinsam mit Xanthium, Di-Xanthium, Deuterium und Beryllium eingeführt, als das Reisen zwischen mehreren Sternensystemen über Rifts in das Spiel integriert wurde.

Die ursprüngliche Ressourcen-ID wurde später verschoben. Die aktuelle dokumentierte Ressourcen-ID lautet:

39

Der technische Ressourcenname lautet:

RT_TetraXanthium