Large Rift Generator
Beschreibung
Dieses gewaltige Gerät verwendet eine der drei Arten von Xanthium sowie 1.000.000 Energie, um einen Rift zu einem anderen Sternensystem zu erzeugen.
Sobald sich der Rift geöffnet hat, können ein Pilot und sein Schiff hindurchfliegen und so in das andere Sternensystem gelangen. Voraussetzung dafür ist, dass der geöffnete Rift noch über genügend verbleibende Massenkapazität verfügt, um das Schiff passieren zu lassen.
Um die Ladezeit möglichst gering zu halten, profitiert der Large Rift Generator erheblich von einem leistungsfähigen Energiesystem. Dieses sollte insbesondere in der Lage sein, die zum Aufladen benötigten 1.000.000 Energie möglichst schnell bereitzustellen.
Bedienung
Aufgrund seiner Größe und seines hohen Energiebedarfs kann der Large Rift Generator nicht auf jedem Schiff installiert werden. Du findest ihn jedoch auf vielen HydroPEX-Stationen sowie auf einigen anderen Stationen.
Ein Rift Generator kann von jedem Spieler verwendet werden. Ebenso kann jedes Schiff durch einen erzeugten Rift fliegen, sofern dieser noch über genügend Massenkapazität für das jeweilige Schiff verfügt. Ein erzeugter Rift gehört keinem bestimmten Spieler.
Um den Rift Generator zu verwenden, wähle zunächst über die holografische Benutzeroberfläche ein blau dargestelltes Sternensystem aus. Rot dargestellte Systeme liegen außerhalb der maximalen Reichweite des Rift Generators.
Stelle anschließend über die Benutzeroberfläche die korrekte Masse deines Schiffs oder gegebenenfalls die Gesamtmasse deiner Flotte ein. Mit der Schaltfläche „Set to Ship“ kannst du die aktuelle Masse deines Schiffs automatisch übernehmen.
Du kannst diesen Wert überprüfen, indem du ein beliebiges Terminal auf deinem Schiff verwendest und zu Ship Stats > Cargo navigierst. Dort wird die Gesamtmasse deines Schiffs einschließlich der Fracht angezeigt.
Nachdem du die benötigte Masse eingegeben hast, zeigt das Terminal an, welche Art und welche Menge an Treibstoff benötigt wird. Achte dabei besonders auf das angezeigte Symbol: Der Kreis im Xanthium-Symbol besitzt einen, zwei oder drei Ringe. Diese zeigen an, welche Art von Xanthium du benötigst.
Lege den entsprechenden Treibstoff in die dafür vorgesehene Aufnahme. Auf dem Display sollte anschließend ein grüner Balken erscheinen. Dieser zeigt an, dass genügend Treibstoff vorhanden ist, um einen Rift zum ausgewählten Ziel mit der von dir angegebenen Massenkapazität zu erzeugen.
Ist der Balken rot, befindet sich entweder nicht genügend Treibstoff im Generator oder du hast die falsche Xanthium-Art eingelegt.
Drücke anschließend auf dem Terminal auf „Engage“. Dadurch beginnt der Rift Generator mit dem Ladevorgang. Sobald der Ladevorgang abgeschlossen ist, öffnet sich explosionsartig ein Rift irgendwo im Weltraum in deiner Umgebung – in einer Entfernung von bis zu 2 km.
Jeder Rift benötigt 1.000.000 Energie. Der Generator verfügt über einen eingebauten Kondensator und lädt sich mit der verfügbaren Energie seiner Energiegruppe auf.
Vergiss nach der Verwendung nicht, den verbliebenen Treibstoff aus dem Generator zu nehmen – Xanthium ist teuer!
Entfernte Sternensysteme erreichen
Jedes Sternensystem, das auf der Sternenkarte rot dargestellt wird, benötigt mindestens zwei Rift-Sprünge, um erreicht zu werden – möglicherweise auch deutlich mehr.
Um dein Zielsystem zu erreichen, solltest du die Sternenkarte untersuchen und deine Route möglichst so planen, dass du mit jedem Sprung möglichst weit in Richtung deines gewünschten Ziels gelangst.
Die Kosten eines Rifts werden linear berechnet und hängen von der Masse des Schiffs ab, nicht von der zurückgelegten Entfernung. Daher lohnt es sich, die maximale Reichweite eines einzelnen Sprungs möglichst gut auszunutzen.
Es empfiehlt sich außerdem, die Sternensysteme zu notieren, durch die du auf dem Weg zu deinem Ziel reist. Nicht jedes System verfügt über eine Station mit einem Rift Hub, und manche Systeme besitzen möglicherweise überhaupt keine Stationen.
Funktionsprinzip
Ein Rift ist im wahrsten Sinne des Wortes ein absichtlich erzeugter Riss im Gefüge des Weltraums.
Weitere Informationen über Rifts findest du hier...
Veröffentlichungsinformationen
Dieser Gegenstand wurde im Mai 2016 mit Update 056 veröffentlicht.
Meine Damen und Herren, heute öffnen wir mit der Einführung des Spatial Rift Generators im wahrsten Sinne des Wortes das Rift-Tor zu einem wesentlich größeren Universum. Mit diesem Gerät könnt ihr einen räumlichen Rift öffnen und diesen nutzen, um zu neuen Sternensystemen zu reisen. Da wir nun über mehrere Sternensysteme verfügen, haben wir die in den einzelnen Systemen vorkommenden Ressourcen neu verteilt. Dadurch möchten wir euch dazu ermutigen, neue Sternensysteme zu erkunden, und euch einen Grund geben, euch in bisher unbekannte Systeme vorzuwagen.