Medium Rift Generator
| Rift-Generator | |
|---|---|
| Medium Rift Generator | |
| Treibstoff | Di-Xanthium |
| Maximale Rift-Masse | 2.500.000 |
| Energiebedarf je Rift | 1.000.000 |
| Baukosten | 1.250 Stahl, 500 Silizium, 500 Kupfer, 250 Eisen |
| Masse / Größe | 3.200 · 2×2×2 Kacheln |
Der Medium Rift Generator erzeugt mit Di-Xanthium einen Rift zu einem anderen Sternensystem. Er ist die mittlere dokumentierte Generatorvariante und öffnet Rifts für bis zu 2.500.000 Masse.
Betrieb
Für jeden Rift benötigt der Generator 1.000.000 Energie. Nach Auswahl eines blau markierten Zielsystems wird die erforderliche Schiff- oder Flottenmasse eingestellt und der passende Treibstoff eingelegt. Rote Systeme liegen außerhalb der Generatorreichweite.
Die Oberfläche zeigt mit einem grünen Balken ausreichenden Treibstoff an; ein roter Balken steht für fehlenden oder falschen Treibstoff. Mit Engage beginnt der Ladevorgang. Die aktuelle Masse inklusive Fracht ist über Ship Stats > Cargo prüfbar.
Öffentliche Rifts und Routen
Erzeugte Rifts gehören keinem einzelnen Spieler. Andere Schiffe können sie ebenfalls nutzen, solange ihre Masse die verbleibende Kapazität nicht übersteigt. Die historische Dokumentation beschreibt, dass die Kosten mit der Masse, nicht aber mit der Reiseentfernung skalieren. Für weit entfernte Systeme sind daher Zwischenrifts nötig.
Einordnung
Die Generatorstufen sind:
- Small Rift Generator – Xanthium, 250.000 Masse
- Medium Rift Generator – Di-Xanthium, 2.500.000 Masse
- Large Rift Generator – Tetra-Xanthium, 10.000.000 Masse