Systems
| Systeme | |
|---|---|
| Schiffssysteme und Stationsgeräte |
Beschreibung
Systeme sind die funktionalen Geräte eines Schiffs oder einer Station. Sie werden im Ship Editor platziert, mit Energie versorgt und – abhängig vom Gerät – über Terminals, das G.R.I.P. OmniTool oder eine direkte Benutzeroberfläche bedient.
Zentrale Systemgruppen
| Gruppe | Beispiele |
|---|---|
| Energie | Power Cell Small, Power Cell Medium, Power Battery Small, Power Transfer Box |
| Navigation und Transport | Teleporter, Long Range Teleporter, Cargo Teleporter, Rift Generator |
| Produktion und Logistik | 3D Printer, Refinery, Assembling Machine, Automated Cargo Transfer Relay |
| Lebenserhaltung und Lagerung | Life Support Systems, Vault, Cargo Pad, Locker |
| Kampf und Schutz | Weapons, Cyber Warfare Suite, Sensors |
Planung
Beim Schiffsbau sollten Bauraum, Gewicht, Energiebedarf und die Zugehörigkeit zu Power Groups gemeinsam geplant werden. Nicht jedes Gerät ist für den gleichen Bearbeitungsmodus vorgesehen: technische Props, Möbel und viele Energiegeräte erscheinen im Prop edit mode, während Außenwaffen, Sensoren und Triebwerke im Exterior edit mode platziert werden.
Hinweis zu Werten
Interstellar Rift wurde über lange Zeit weiterentwickelt. Für Baukosten, Leistungswerte und Einbauvoraussetzungen ist daher immer der jeweilige Einzelartikel beziehungsweise der aktuelle Ship Editor maßgeblich.