Systems

Aus Interstellar Rift Wiki
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Systeme
Schiffssysteme und Stationsgeräte

Beschreibung

Systeme sind die funktionalen Geräte eines Schiffs oder einer Station. Sie werden im Ship Editor platziert, mit Energie versorgt und – abhängig vom Gerät – über Terminals, das G.R.I.P. OmniTool oder eine direkte Benutzeroberfläche bedient.

Zentrale Systemgruppen

Gruppe Beispiele
Energie Power Cell Small, Power Cell Medium, Power Battery Small, Power Transfer Box
Navigation und Transport Teleporter, Long Range Teleporter, Cargo Teleporter, Rift Generator
Produktion und Logistik 3D Printer, Refinery, Assembling Machine, Automated Cargo Transfer Relay
Lebenserhaltung und Lagerung Life Support Systems, Vault, Cargo Pad, Locker
Kampf und Schutz Weapons, Cyber Warfare Suite, Sensors

Planung

Beim Schiffsbau sollten Bauraum, Gewicht, Energiebedarf und die Zugehörigkeit zu Power Groups gemeinsam geplant werden. Nicht jedes Gerät ist für den gleichen Bearbeitungsmodus vorgesehen: technische Props, Möbel und viele Energiegeräte erscheinen im Prop edit mode, während Außenwaffen, Sensoren und Triebwerke im Exterior edit mode platziert werden.

Hinweis zu Werten

Interstellar Rift wurde über lange Zeit weiterentwickelt. Für Baukosten, Leistungswerte und Einbauvoraussetzungen ist daher immer der jeweilige Einzelartikel beziehungsweise der aktuelle Ship Editor maßgeblich.

Siehe auch