Ship Editor
Aus Interstellar Rift Wiki
| Ship Editor | |
|---|---|
| Schiffbau- und Konstruktionsmodus | |
| Wird über ein Ship Editor Terminal geöffnet | |
| Kategorie: Systeme |
Beschreibung
Der Ship Editor ist das Konstruktionswerkzeug für eigene Schiffe. Er wird über ein Ship Editor Terminal geöffnet und ermöglicht das Entwerfen neuer Schiffe sowie das Ändern eigener vorhandener Schiffe.
Arbeitsmodi
Der Editor trennt die Bauaufgaben in mehrere Modi:
- Room Edit Mode für Räume und grundlegende Innenraumstruktur;
- Prop Edit Mode für Geräte, Möbel und viele Systeme;
- Exterior Edit Mode für Außenhülle, Triebwerke, Sensoren, Waffen und andere Außenkomponenten.
Beim Speichern prüft der Editor den Entwurf auf grundlegende Konstruktionsprobleme. Ein speicherbarer Entwurf ist jedoch nicht zwangsläufig ein vollständig einsatzfähiges Schiff.
Bauen und Ändern
Über Design wird ein neuer Entwurf erstellt; Modify öffnet ein eigenes vorhandenes Schiff zur Änderung. Für neu hinzugefügte Bauteile müssen die erforderlichen Ressourcen verfügbar sein. Schiffsentwürfe können außerdem über den Steam Workshop geteilt oder als .shipz-Datei importiert und exportiert werden.