Large Rift Generator: Unterschied zwischen den Versionen

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  |header1 = Large Rift Generator
  |header1 = Large Rift Generator
  | data2 = A large device that uses Xanthium to generate spatial rifts to other star systems.  
  | data2 = Ein großes Gerät, das Xanthium verwendet, um räumliche Rifts zu anderen Sternensystemen zu erzeugen.
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  | label3 = Ressourcen
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  |  data3 = 2750 [[Steel|Stahl]], 750 [[Silicon|Silizium]], 500 [[Copper|Kupfer]], 250 [[Iron|Eisen]]
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  |  data4 = 4800
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  |  data5 = Prop
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  |  data6 = 1.000.000
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  |  data7 = Xanthium
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  | label10 = Position im Editor
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  | label11 = Größe
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===Description===
===Beschreibung===
This massive piece of equipment uses one of the three types of [[Xanthium]], and 1,000,000 energy to create a [[Rift]] to another star system. Once the rift is open, a pilot and their vessel can fly through the rift into the other system, as long as the rift that was opened has sufficient mass left to support the move. For low charge times, this device benefits greatly from a robust power system, specifically, one that can quickly deliver the 1,000,000 energy it needs to charge.
Dieses gewaltige Gerät verwendet eine der drei Arten von [[Xanthium]] sowie 1.000.000 Energie, um einen [[Rift]] zu einem anderen Sternensystem zu erzeugen.
 
Sobald sich der Rift geöffnet hat, können ein Pilot und sein Schiff hindurchfliegen und so in das andere Sternensystem gelangen. Voraussetzung dafür ist, dass der geöffnete Rift noch über genügend verbleibende Massenkapazität verfügt, um das Schiff passieren zu lassen.
 
Um die Ladezeit möglichst gering zu halten, profitiert der Large Rift Generator erheblich von einem leistungsfähigen Energiesystem. Dieses sollte insbesondere in der Lage sein, die zum Aufladen benötigten 1.000.000 Energie möglichst schnell bereitzustellen.
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===Operation===
===Bedienung===
Due to the size and power requirements to operate this device, not all ships can accommodate them, but you can find them on many HydroPEX and some other stations as well. Anyone can use a rift generator and any ship can fly through the created rift, if it has enough mass left to support the ship entering it. The rift created is not "owned" by anyone.
Aufgrund seiner Größe und seines hohen Energiebedarfs kann der Large Rift Generator nicht auf jedem Schiff installiert werden. Du findest ihn jedoch auf vielen HydroPEX-Stationen sowie auf einigen anderen Stationen.
 
Ein Rift Generator kann von jedem Spieler verwendet werden. Ebenso kann jedes Schiff durch einen erzeugten Rift fliegen, sofern dieser noch über genügend Massenkapazität für das jeweilige Schiff verfügt. Ein erzeugter Rift gehört keinem bestimmten Spieler.
 
Um den Rift Generator zu verwenden, wähle zunächst über die holografische Benutzeroberfläche ein blau dargestelltes Sternensystem aus. Rot dargestellte Systeme liegen außerhalb der maximalen Reichweite des Rift Generators.
 
Stelle anschließend über die Benutzeroberfläche die korrekte Masse deines Schiffs oder gegebenenfalls die Gesamtmasse deiner Flotte ein. Mit der Schaltfläche '''„Set to Ship“''' kannst du die aktuelle Masse deines Schiffs automatisch übernehmen.
 
Du kannst diesen Wert überprüfen, indem du ein beliebiges Terminal auf deinem Schiff verwendest und zu '''Ship Stats > Cargo''' navigierst. Dort wird die Gesamtmasse deines Schiffs einschließlich der Fracht angezeigt.
 
Nachdem du die benötigte Masse eingegeben hast, zeigt das Terminal an, welche Art und welche Menge an Treibstoff benötigt wird. Achte dabei besonders auf das angezeigte Symbol: Der Kreis im [[Xanthium]]-Symbol besitzt einen, zwei oder drei Ringe. Diese zeigen an, welche Art von Xanthium du benötigst.
 
Lege den entsprechenden Treibstoff in die dafür vorgesehene Aufnahme. Auf dem Display sollte anschließend ein grüner Balken erscheinen. Dieser zeigt an, dass genügend Treibstoff vorhanden ist, um einen Rift zum ausgewählten Ziel mit der von dir angegebenen Massenkapazität zu erzeugen.
 
Ist der Balken rot, befindet sich entweder nicht genügend Treibstoff im Generator oder du hast die falsche Xanthium-Art eingelegt.
 
Drücke anschließend auf dem Terminal auf '''„Engage“'''. Dadurch beginnt der Rift Generator mit dem Ladevorgang. Sobald der Ladevorgang abgeschlossen ist, öffnet sich explosionsartig ein Rift irgendwo im Weltraum in deiner Umgebung – in einer Entfernung von bis zu 2 km.


To use the rift generator simply select a star system from the holographic interface that is blue in color (red systems are out of the maximum range of the rift generator). Next, use the interface to set the correct mass of your ship, or the total mass of your fleet as applicable. You can get the current mass of your ship by using the "set to ship" button, and check this result by using any terminal on your ship and navigating to Ship Stats > Cargo to see your ship mass plus cargo mass total. Once you enter this information, the terminal will indicate the type and amount of fuel you need. Take special note of the icon displayed, the circle in the [[Xanthium]] icon has one, two or three rings to specify the type of fuel you will need.
Jeder Rift benötigt '''1.000.000 Energie'''. Der Generator verfügt über einen eingebauten Kondensator und lädt sich mit der verfügbaren Energie seiner Energiegruppe auf.


Place the appropriate fuel in the receptacle and the display should have a green bar to indicate sufficient fuel is present to open the rift location and size mass you entered. If the bar is red, you have insufficient fuel, or the wrong type of fuel. Press Engage on the terminal, which will start to charge the rift generator. The charge will build and explosively open the rift somewhere in space around you, up to 2km distance away. Every rift requires one million power, the generator has a built-in capacitor and will charge from any available power in the group. Don't forget to pickup the remaining fuel in the machine, it is expensive!
Vergiss nach der Verwendung nicht, den verbliebenen Treibstoff aus dem Generator zu nehmen – Xanthium ist teuer!
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===Reaching Distant Stars===
===Entfernte Sternensysteme erreichen===
Any star that appears red in the star map will take at least two rift jumps to reach, possibly many. To reach your target system, move about the map and try to plan your route to maximize the distance traveled towards your desired destination as rift cost is linear, and only varies by ship mass, Not distance! Making some notes of what systems you traversed to reach your target is advisable; not all systems have rift hub stations, and some may not have any stations!
Jedes Sternensystem, das auf der Sternenkarte rot dargestellt wird, benötigt mindestens zwei Rift-Sprünge, um erreicht zu werden – möglicherweise auch deutlich mehr.
 
Um dein Zielsystem zu erreichen, solltest du die Sternenkarte untersuchen und deine Route möglichst so planen, dass du mit jedem Sprung möglichst weit in Richtung deines gewünschten Ziels gelangst.
 
Die Kosten eines Rifts werden linear berechnet und hängen von der Masse des Schiffs ab, '''nicht von der zurückgelegten Entfernung'''. Daher lohnt es sich, die maximale Reichweite eines einzelnen Sprungs möglichst gut auszunutzen.
 
Es empfiehlt sich außerdem, die Sternensysteme zu notieren, durch die du auf dem Weg zu deinem Ziel reist. Nicht jedes System verfügt über eine Station mit einem Rift Hub, und manche Systeme besitzen möglicherweise überhaupt keine Stationen.
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===Theory of Operation===
===Funktionsprinzip===
A rift is literally an intentional rip in the fabric of space. Learn more about [[Rift|Rifts by clicking here...]]
Ein Rift ist im wahrsten Sinne des Wortes ein absichtlich erzeugter Riss im Gefüge des Weltraums.
 
[[Rift|Weitere Informationen über Rifts findest du hier...]]
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===Release Information===
===Veröffentlichungsinformationen===


This item was released in May of 2016 from update 056
Dieser Gegenstand wurde im Mai 2016 mit Update 056 veröffentlicht.


''Ladies and gentlemen, today we open the proverbial Rift gate to a much larger universe with the introduction of the Spatial Rift Generator. With this device you will be able to open a spatial rift that you can use to travel to new star systems. Because we now have multiple star systems we have moved the resources which spawn in each system around. This is to encourage exploration of new star systems.and to give you a reason to venture out into new systems.''
''Meine Damen und Herren, heute öffnen wir mit der Einführung des Spatial Rift Generators im wahrsten Sinne des Wortes das Rift-Tor zu einem wesentlich größeren Universum. Mit diesem Gerät könnt ihr einen räumlichen Rift öffnen und diesen nutzen, um zu neuen Sternensystemen zu reisen. Da wir nun über mehrere Sternensysteme verfügen, haben wir die in den einzelnen Systemen vorkommenden Ressourcen neu verteilt. Dadurch möchten wir euch dazu ermutigen, neue Sternensysteme zu erkunden, und euch einen Grund geben, euch in bisher unbekannte Systeme vorzuwagen.''
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Aktuelle Version vom 29. September 2026, 23:09 Uhr

Large Rift Generator
Large Rift Generator
Ein großes Gerät, das Xanthium verwendet, um räumliche Rifts zu anderen Sternensystemen zu erzeugen.
Ressourcen 2750 Stahl, 750 Silizium, 500 Kupfer, 250 Eisen
Gewicht 4800
Gerätetyp Prop
Max. Energieverbrauch 1.000.000
Treibstoff Xanthium
Position im Editor Objektbearbeitungsmodus (Prop Edit Mode), Systems
Größe 3x2x2 Kacheln (16x8x8 Meter)
Kategorie: Systeme

Beschreibung

Dieses gewaltige Gerät verwendet eine der drei Arten von Xanthium sowie 1.000.000 Energie, um einen Rift zu einem anderen Sternensystem zu erzeugen.

Sobald sich der Rift geöffnet hat, können ein Pilot und sein Schiff hindurchfliegen und so in das andere Sternensystem gelangen. Voraussetzung dafür ist, dass der geöffnete Rift noch über genügend verbleibende Massenkapazität verfügt, um das Schiff passieren zu lassen.

Um die Ladezeit möglichst gering zu halten, profitiert der Large Rift Generator erheblich von einem leistungsfähigen Energiesystem. Dieses sollte insbesondere in der Lage sein, die zum Aufladen benötigten 1.000.000 Energie möglichst schnell bereitzustellen.


Bedienung

Aufgrund seiner Größe und seines hohen Energiebedarfs kann der Large Rift Generator nicht auf jedem Schiff installiert werden. Du findest ihn jedoch auf vielen HydroPEX-Stationen sowie auf einigen anderen Stationen.

Ein Rift Generator kann von jedem Spieler verwendet werden. Ebenso kann jedes Schiff durch einen erzeugten Rift fliegen, sofern dieser noch über genügend Massenkapazität für das jeweilige Schiff verfügt. Ein erzeugter Rift gehört keinem bestimmten Spieler.

Um den Rift Generator zu verwenden, wähle zunächst über die holografische Benutzeroberfläche ein blau dargestelltes Sternensystem aus. Rot dargestellte Systeme liegen außerhalb der maximalen Reichweite des Rift Generators.

Stelle anschließend über die Benutzeroberfläche die korrekte Masse deines Schiffs oder gegebenenfalls die Gesamtmasse deiner Flotte ein. Mit der Schaltfläche „Set to Ship“ kannst du die aktuelle Masse deines Schiffs automatisch übernehmen.

Du kannst diesen Wert überprüfen, indem du ein beliebiges Terminal auf deinem Schiff verwendest und zu Ship Stats > Cargo navigierst. Dort wird die Gesamtmasse deines Schiffs einschließlich der Fracht angezeigt.

Nachdem du die benötigte Masse eingegeben hast, zeigt das Terminal an, welche Art und welche Menge an Treibstoff benötigt wird. Achte dabei besonders auf das angezeigte Symbol: Der Kreis im Xanthium-Symbol besitzt einen, zwei oder drei Ringe. Diese zeigen an, welche Art von Xanthium du benötigst.

Lege den entsprechenden Treibstoff in die dafür vorgesehene Aufnahme. Auf dem Display sollte anschließend ein grüner Balken erscheinen. Dieser zeigt an, dass genügend Treibstoff vorhanden ist, um einen Rift zum ausgewählten Ziel mit der von dir angegebenen Massenkapazität zu erzeugen.

Ist der Balken rot, befindet sich entweder nicht genügend Treibstoff im Generator oder du hast die falsche Xanthium-Art eingelegt.

Drücke anschließend auf dem Terminal auf „Engage“. Dadurch beginnt der Rift Generator mit dem Ladevorgang. Sobald der Ladevorgang abgeschlossen ist, öffnet sich explosionsartig ein Rift irgendwo im Weltraum in deiner Umgebung – in einer Entfernung von bis zu 2 km.

Jeder Rift benötigt 1.000.000 Energie. Der Generator verfügt über einen eingebauten Kondensator und lädt sich mit der verfügbaren Energie seiner Energiegruppe auf.

Vergiss nach der Verwendung nicht, den verbliebenen Treibstoff aus dem Generator zu nehmen – Xanthium ist teuer!


Entfernte Sternensysteme erreichen

Jedes Sternensystem, das auf der Sternenkarte rot dargestellt wird, benötigt mindestens zwei Rift-Sprünge, um erreicht zu werden – möglicherweise auch deutlich mehr.

Um dein Zielsystem zu erreichen, solltest du die Sternenkarte untersuchen und deine Route möglichst so planen, dass du mit jedem Sprung möglichst weit in Richtung deines gewünschten Ziels gelangst.

Die Kosten eines Rifts werden linear berechnet und hängen von der Masse des Schiffs ab, nicht von der zurückgelegten Entfernung. Daher lohnt es sich, die maximale Reichweite eines einzelnen Sprungs möglichst gut auszunutzen.

Es empfiehlt sich außerdem, die Sternensysteme zu notieren, durch die du auf dem Weg zu deinem Ziel reist. Nicht jedes System verfügt über eine Station mit einem Rift Hub, und manche Systeme besitzen möglicherweise überhaupt keine Stationen.


Funktionsprinzip

Ein Rift ist im wahrsten Sinne des Wortes ein absichtlich erzeugter Riss im Gefüge des Weltraums.

Weitere Informationen über Rifts findest du hier...


Veröffentlichungsinformationen

Dieser Gegenstand wurde im Mai 2016 mit Update 056 veröffentlicht.

Meine Damen und Herren, heute öffnen wir mit der Einführung des Spatial Rift Generators im wahrsten Sinne des Wortes das Rift-Tor zu einem wesentlich größeren Universum. Mit diesem Gerät könnt ihr einen räumlichen Rift öffnen und diesen nutzen, um zu neuen Sternensystemen zu reisen. Da wir nun über mehrere Sternensysteme verfügen, haben wir die in den einzelnen Systemen vorkommenden Ressourcen neu verteilt. Dadurch möchten wir euch dazu ermutigen, neue Sternensysteme zu erkunden, und euch einen Grund geben, euch in bisher unbekannte Systeme vorzuwagen.