Stations

Aus Interstellar Rift Wiki
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Stationen
Feste Einrichtungen im Spieluniversum
Fraktions-, Handels-, Versorgungs- und Spezialstandorte in Sternensystemen.
Verwandter Bereich Sternensysteme
Kategorie: Spielmechaniken

Stationen sind feste Einrichtungen in den Sternensystemen von Interstellar Rift. Je nach Standort und Betreiber können sie als Fraktionsstart, Handelsplatz, Versorgungsbasis, Missionszentrum, Bergbauanlage oder technischer Knotenpunkt dienen.

Stationen und Sternensysteme

Ein Sternensystem ist der übergeordnete Raum, eine Station ein konkreter Ort darin. Für Fraktionsstarts ist diese Trennung besonders wichtig:

Fraktion System Zentraler Stations-/Startpunkt
Galactic Trade Network Alpha Ventura GT Trade Hub
Sentinel Security Systems Sentinel Prime S3 Fort Bragg
Hurles Co. Vectron Syx HSC Industrial Complex
Drifters Scaverion The Black Pit

Mögliche Dienste

Der konkrete Funktionsumfang ist stationsabhängig. Dokumentierte Dienste und Einrichtungen umfassen unter anderem:

Aus dem Vorhandensein einer Station folgt nicht, dass jeder dieser Dienste dort verfügbar ist. Ebenso können Missionen, Handelsangebote und Zugriffsbedingungen vom Betreiber abhängen.

Spezialisierte Stationen

Neben den Fraktionszentren sind spezialisierte Einrichtungen dokumentiert, darunter die GT Mining Facility und der SSS Resource Collection Hub. Ihre Namen und Betreiber helfen bei der Einordnung, sind aber kein Ersatz für eine aktuelle Liste der vor Ort verfügbaren Funktionen.

Planung von Anflügen und Aufenthalten

Vor einem längeren Aufenthalt sollte geprüft werden, welchen Zweck die Station erfüllt: Versorgung, Handel, Missionen, Fraktionskontakt oder Produktionslogistik. Bei Reisen durch Rifts bleibt außerdem wichtig, eine Rückkehrmöglichkeit und ausreichend Energie beziehungsweise Treibstoff einzuplanen.

Siehe auch