Small Rift Generator
| Rift-Generator | |
|---|---|
| Small Rift Generator | |
| Treibstoff | Xanthium |
| Maximale Rift-Masse | 250.000 |
| Energiebedarf je Rift | 1.000.000 |
| Baukosten | 500 Stahl, 250 Silizium, 250 Kupfer, 250 Eisen |
| Masse / Größe | 800 · 1×2×1 Kacheln |
Der Small Rift Generator erzeugt mit Xanthium einen Rift zu einem anderen Sternensystem. Er ist die kleinste dokumentierte Generatorvariante und kann Rifts für bis zu 250.000 Masse öffnen.
Betrieb
Jeder Rift benötigt 1.000.000 Energie. Der Generator besitzt einen eingebauten Kondensator und lädt sich aus der verfügbaren Energie seiner Energiegruppe. Eine leistungsfähige Energieversorgung verkürzt die Ladezeit.
Über die holografische Oberfläche wird ein blau markiertes Zielsystem ausgewählt, die benötigte Schiffs- oder Flottenmasse festgelegt und der passende Treibstoff eingelegt. Rote Systeme liegen außerhalb der Reichweite. Die aktuelle Gesamtmasse einschließlich Fracht kann über Ship Stats > Cargo geprüft werden; die Schaltfläche Set to Ship übernimmt die aktuelle Schiffsmasse.
Rifts und Routen
Ein erzeugter Rift gehört keinem Spieler. Jedes Schiff kann ihn nutzen, solange genug Massenkapazität verbleibt. Der Rift öffnet sich laut historischer Beschreibung bis zu 2 km entfernt. Die Treibstoffkosten hängen von der Masse und nicht von der Distanz ab; entfernte rote Systeme benötigen Zwischenstationen.
Geschichte
Der ursprüngliche Spatial Rift Generator wurde mit Update 056 im Mai 2016 eingeführt. Die Small-Variante kam im November 2017 hinzu und besaß zunächst eine maximale Rift-Masse von 100.000, die später auf 250.000 erhöht wurde.