Factions

Aus Interstellar Rift Wiki
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Fraktionen
Vier wählbare Startfraktionen
Kategorie: Spielmechaniken

Beschreibung

In Interstellar Rift stehen vier Startfraktionen zur Auswahl. Jede besitzt einen eigenen Schwerpunkt und eigene Spezialisierungen. Die Wahl bestimmt den ersten Standort, das angebotene Startschiff und die anfängliche Ausrichtung, schließt aber die Annahme von Aufträgen anderer Fraktionen nicht grundsätzlich aus.

Fraktion Dokumentierte Tätigkeit und Schwerpunkt Startsystem Zentraler Startpunkt
Hurles Co. Führendes Versand- und Bergbauunternehmen der Galaxie; Bergbau und Rohstoffhandel Vectron Syx HSC Industrial Complex
Galactic Trade Network Handel und Transport seltener Ressourcen und Materialien; Frachttransport und Handel Alpha Ventura GT Trade Hub
Sentinel Security Systems Produziert Waffen, patrouilliert und rettet Schiffe in der Galaxie; Kampf und Bergung Sentinel Prime S3 Fort Bragg
Drifters Illegale Bergbau- und Sammelaktivitäten, möglicherweise auch Schmuggel Scaverion The Black Pit

Die vier Fraktionen können auch im Anfängerleitfaden miteinander verglichen werden.

Reputation

Fraktionen reagieren auf die Reputation eines Spielers. Die später dokumentierten Ranggrenzen lauten:

Rang Reputationswert
Hated −7.000
Hostile −5.000
Unfriendly −3.000
Neutral −1.000
Friendly 1.000
Honoured 2.000
Revered 3.000
Exalted 4.000

Andere Fraktionen und Unternehmen

Zusätzlich zu den vier Startfraktionen gibt es mehrere Unternehmen, die innerhalb der Galaxie Geschäfte tätigen. Dazu gehören LogiCorp, HydroPEX, SenCorp und VaulTron. Sie sind keine wählbaren Startfraktionen. LogiCorp besitzt beispielsweise die Fraktions-ID 3 und ist mit Werkzeugen, Elektronik sowie Daten- und Forschungs-Cartridges verbunden.

Fraktions-IDs

Die IDs werden unter anderem mit /GiveReputation <Faction> <Amount> verwendet.

Organisation ID
Hurles Co. 1
Sentinel Security Systems 2
LogiCorp 3
HydroPEX 4
VaulTron 5
Galactic Trade Network 6
Drifters 7
Aliens 8

Siehe auch