BeginnersGuide
| Erste Schritte | |
|---|---|
| Einstieg in Interstellar Rift |
Erster Start
Nach einem neuen Spielstart wählst du eine von vier Startfraktionen. Jede Fraktion besitzt ein eigenes Startsystem, einen zentralen Startpunkt und passende Schiffe für ihren Spielstil.
| Fraktion | Einstieg |
|---|---|
| Hurles Co. | Bergbau und Rohstoffhandel in Vectron Syx |
| Galactic Trade Network | Handel und Frachttransport in Alpha Ventura |
| Sentinel Security Systems | Kampf und Bergung in Sentinel Prime |
| Drifters | Bergbau, Sammeln und Schmuggel in Scaverion |
Erstes Schiff
Ein Schiff benötigt für den sinnvollen Betrieb mindestens einen Zugang über Teleporter, einen Helm oder ein Cockpit, Energieversorgung, Antrieb und für bemannte Bereiche eine geeignete Lebenserhaltung. Eine ausführliche Anleitung bietet Creating a working ship.
Ressourcen und Geld
Ressourcen gewinnst du mit einem Resource Extractor aus Asteroidenfeldern und verarbeitest sie in einer Refinery. Handelsaufträge, Missionen und der Kauf oder Verkauf an Stationen liefern U-nits.
Wichtige Bedienung
Das G.R.I.P. OmniTool wird mit Tab geöffnet. C öffnet den Device Manager, V Statusinformationen, X die Diplomatie und M das Message Centre für Missionsnachrichten.
Reisen
Teleporter verbinden nahe Ziele. Für Reisen in andere Sternensysteme benötigst du einen Rift Generator oder eine geeignete Stationsinfrastruktur. Prüfe vor einer Rift-Reise Ziel und Rückreiseoption über Holotable oder Generator.