Weapons

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Waffen
Bewaffnung und Kampfsysteme
Kategorie: Spielmechaniken

Beschreibung

Die Kategorie Weapons umfasst persönliche Waffen, bemannte Geschütze, Außenwaffen, Raketenwerfer und unterstützende Kampfsysteme. Die Bedienung hängt vom Gerät ab: Einige Waffen werden vom Cockpit aus abgefeuert, andere benötigen einen bemannten Geschützstand oder eine eigene Konsole.

Bewaffnungsarten

Bereich Beispiele Bedienung
Bemannte Geschütze Turret, Missile Launcher, Light Rail Gun Geschützstand oder Konsole
Unterstützende Systeme Ammunition Loader, Cyber Warfare Suite Munition und elektronische Kriegsführung
Außenwaffen Small Mounted Gun, Light Pulse Laser, Light Auto Cannon, EMP Generator, Light Missile Launcher, Flack Cannon Cockpit oder Helm, abhängig von der Waffengruppe

Munition und Waffengruppen

Projektilwaffen benötigen eine passende Munitionsversorgung. Ein Ammunition Loader fasst 1.200 Standard Ammo und versorgt die ihm zugewiesene Waffengruppe. Mehrere Small Mounted Guns können zu einer gemeinsamen Gruppe zusammengefasst und gleichzeitig ausgelöst werden.

Small Mounted Gun

Die Small Mounted Gun ist eine fest montierte Projektilwaffe. Sie verursacht mit Standard Ammo 20 Schaden pro Projektil und benötigt 250 Eisen, 150 Kupfer und 150 Silizium.

Hinweis zu Werten

Viele Waffen wurden während der Entwicklung neu ausbalanciert. Für Kosten, Schaden, Energiebedarf und Munition einer einzelnen Waffe ist daher der jeweilige Einzelartikel beziehungsweise der aktuelle Ship Editor maßgeblich.

Siehe auch