Missile Launcher: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Missile Launcher ist in drei verschiedenen Konfigurationen verfügbar: Standard, linke Konsole und rechte Konsole. Bei der Standardausführung befindet sich die Konsole an der Rückseite des Raketenwerfers. | |||
Raketen können entweder manuell über die Konsole oder über den Steuerstand abgefeuert werden. Vom Raketenwerfer abgefeuerte Raketen verfolgen ihr Ziel automatisch. Damit die automatische Zielverfolgung der Rakete aktiviert wird, muss sie jedoch aus einer Entfernung von mindestens 1,5 km abgefeuert werden. Beim Abfeuern aus geringerer Entfernung ist eine erfolgreiche Zielverfolgung nicht gewährleistet. | |||
Raketen können von Drohnen zerstört oder von Skrill abgeschossen werden. Außerdem können sie sich gegenseitig zerstören, wenn sie in zu kurzen Abständen abgefeuert werden. Die Explosion einer Rakete zerstört auch noch nicht detonierte Raketen, die sich innerhalb ihres Wirkungsbereichs befinden. | |||
Wenn du dein Schiff zerlegst, erhältst du die im Raketenwerfer geladenen Raketen zurück. | |||
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Auf dem Display der Konsole wird angezeigt, wie viele Raketen sich im Magazin mit seinen vier Startrohren befinden. Zusätzlich befinden sich in der Nähe der Oberseite des Magazins vier kleine Kontrollleuchten. Diese leuchten rot, wenn das entsprechende Startrohr leer ist, und grün, wenn es geladen ist. | |||
Über das Konsolendisplay kannst du ein Ziel auswählen. Dort werden verfügbare Ziele und ihre jeweilige Entfernung angezeigt. Drücke anschließend die Schaltfläche '''"Launch"''', um eine Rakete abzufeuern. | |||
Wenn dein Pilot ein Ziel ausgewählt hat, wird neben dem aktuell ausgewählten Ziel ein Zielsymbol angezeigt. | |||
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Stelle dich vor die Raketenhalterung an der Seite des Raketenwerfers und lege deine Raketenkiste hinein. Die Rakete wird automatisch ausgepackt und in das Magazin geladen. | |||
Wiederhole diesen Vorgang für alle vier Startrohre. | |||
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Standard Missiles | Standard Missiles werden in der [[Assembling Machine]] aus 40 [[Brass|Messing]], 30 [[Steel|Stahl]] und 70 [[Nitrous Oxide|Distickstoffmonoxid]] hergestellt. | ||
Standard Missiles fliegen mit einer Geschwindigkeit von 600 m/s und verursachen 1000 Schaden. | |||
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Advanced Missiles | Advanced Missiles werden in der [[Assembling Machine]] aus 40 [[Brass|Messing]], 30 [[Steel|Stahl]] und 100 [[TNP]] hergestellt. | ||
Advanced Missiles fliegen mit einer Geschwindigkeit von 800 m/s und verursachen 10000 Schaden. | |||
Ressourcen-ID: 45 | |||
Aktuelle Version vom 29. September 2026, 23:02 Uhr
| Missile Launcher | |
|---|---|
| Missile Launcher | |
| Missile Launcher | |
| Lagert und feuert Raketen ab, die über die Konsole oder den Steuerstand gestartet werden können | |
| Ressourcen | 500 Eisen, 125 Kupfer, 275 Silizium |
| Gewicht | 800 kg |
| Gerätetyp | Außenwand |
| Munitionstyp | Standard Missile, Advanced Missile |
| Max. Energieverbrauch | 1000 |
| Konfigurationen | 3 (Konsole hinten, links und rechts) |
| Position im Editor | Innenbearbeitungsmodus (Interior Edit Mode), Systems |
| Größe | 3x1x1 Kacheln |
| Kategorie: Waffen | |
Beschreibung
Der Missile Launcher ist in drei verschiedenen Konfigurationen verfügbar: Standard, linke Konsole und rechte Konsole. Bei der Standardausführung befindet sich die Konsole an der Rückseite des Raketenwerfers.
Raketen können entweder manuell über die Konsole oder über den Steuerstand abgefeuert werden. Vom Raketenwerfer abgefeuerte Raketen verfolgen ihr Ziel automatisch. Damit die automatische Zielverfolgung der Rakete aktiviert wird, muss sie jedoch aus einer Entfernung von mindestens 1,5 km abgefeuert werden. Beim Abfeuern aus geringerer Entfernung ist eine erfolgreiche Zielverfolgung nicht gewährleistet.
Raketen können von Drohnen zerstört oder von Skrill abgeschossen werden. Außerdem können sie sich gegenseitig zerstören, wenn sie in zu kurzen Abständen abgefeuert werden. Die Explosion einer Rakete zerstört auch noch nicht detonierte Raketen, die sich innerhalb ihres Wirkungsbereichs befinden.
Wenn du dein Schiff zerlegst, erhältst du die im Raketenwerfer geladenen Raketen zurück.
Verwendung der Konsole
Auf dem Display der Konsole wird angezeigt, wie viele Raketen sich im Magazin mit seinen vier Startrohren befinden. Zusätzlich befinden sich in der Nähe der Oberseite des Magazins vier kleine Kontrollleuchten. Diese leuchten rot, wenn das entsprechende Startrohr leer ist, und grün, wenn es geladen ist.
Über das Konsolendisplay kannst du ein Ziel auswählen. Dort werden verfügbare Ziele und ihre jeweilige Entfernung angezeigt. Drücke anschließend die Schaltfläche "Launch", um eine Rakete abzufeuern.
Wenn dein Pilot ein Ziel ausgewählt hat, wird neben dem aktuell ausgewählten Ziel ein Zielsymbol angezeigt.
Raketen laden
Stelle dich vor die Raketenhalterung an der Seite des Raketenwerfers und lege deine Raketenkiste hinein. Die Rakete wird automatisch ausgepackt und in das Magazin geladen.
Wiederhole diesen Vorgang für alle vier Startrohre.
Standard Missile
Standard Missiles werden in der Assembling Machine aus 40 Messing, 30 Stahl und 70 Distickstoffmonoxid hergestellt.
Standard Missiles fliegen mit einer Geschwindigkeit von 600 m/s und verursachen 1000 Schaden.
Ressourcen-ID: 43
Advanced Missile
Advanced Missiles werden in der Assembling Machine aus 40 Messing, 30 Stahl und 100 TNP hergestellt.
Advanced Missiles fliegen mit einer Geschwindigkeit von 800 m/s und verursachen 10000 Schaden.
Ressourcen-ID: 45