GT Trade Terminal: Unterschied zwischen den Versionen

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Kosten: 450 Eisen, 250 Silizium, 175 Kupfer
Das '''GT Trade Terminal''' ist ein Handelssystem, über das Gegenstände und Ressourcen verkauft oder gekauft werden können. Es handelt mit dem ausgewählten Schiff – dem eigenen oder einem Crewschiff – sowie mit dem Inventar des Spielers und zugewiesenen [[Cargo Pad|Cargo Pads]] oder Frachtlagern.
Masse: 400
 
Aufgeführt unter: Ausrüstung > Geräte
==Handelsablauf und Rechte==
Kann sowohl verkauft als auch von zugewiesenen Ladeflächen oder Artikelskammern gekauft werden
 
Hat ein internes U-Nit-Puffer, in den alle Verkaufsgewinne gesendet werden. Auch der Kauf von Waren wird aus diesem Puffer entnommen.
Verkaufserlöse werden in einen internen [[U-nits|U‑nit]]-Puffer des Terminals eingezahlt. Käufe werden aus demselben Puffer bezahlt. Nur Spieler mit ''Manage''-Rechten oder höher können Bargeld aus dem Puffer abheben oder einzahlen. Ist das Schiff gehackt, verweigert das Terminal laut erhaltenem Eintrag jede Interaktion.
Nur Spieler mit Manage-Rechten und höher können Bargeld im Puffer abrufen oder einzahlen.
 
Verweigert jede Interaktion, wenn das Schiff gehackt wurde
==Baukosten und Quellenkonflikt==
Kann von einem ausgewählten Schiff (Mannschaftsschiff oder Ihrem eigenen) sowie vom Inventar des Spielers gekauft oder verkauft werden
 
Zwei erhaltene Datenstände nennen unterschiedliche Kosten:
 
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! Quellenstand !! Baukosten
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Beide Angaben bleiben als historische Stände erhalten; ohne klare Versionszuordnung wird keine als endgültiges Rezept ausgegeben.
 
==Siehe auch==
 
* [[Galactic Trade Network]]
* [[Trade Station]]
* [[Cargo]]


[[Kategorie:Geräte]]
[[Kategorie:Geräte]]
[[Kategorie:Schiffssysteme]]

Aktuelle Version vom 30. September 2026, 23:05 Uhr

Handelssystem
GT Trade Terminal
GT Trade Terminal
Masse 400
Einbauort Prop Edit Mode, Systeme
Funktion Handel mit Schiff, Cargo Pads und Inventar

Das GT Trade Terminal ist ein Handelssystem, über das Gegenstände und Ressourcen verkauft oder gekauft werden können. Es handelt mit dem ausgewählten Schiff – dem eigenen oder einem Crewschiff – sowie mit dem Inventar des Spielers und zugewiesenen Cargo Pads oder Frachtlagern.

Handelsablauf und Rechte

Verkaufserlöse werden in einen internen U‑nit-Puffer des Terminals eingezahlt. Käufe werden aus demselben Puffer bezahlt. Nur Spieler mit Manage-Rechten oder höher können Bargeld aus dem Puffer abheben oder einzahlen. Ist das Schiff gehackt, verweigert das Terminal laut erhaltenem Eintrag jede Interaktion.

Baukosten und Quellenkonflikt

Zwei erhaltene Datenstände nennen unterschiedliche Kosten:

Quellenstand Baukosten
Einzelnotiz 450 Eisen, 250 Silizium, 175 Kupfer
Systemübersicht 450 Eisen, 350 Kupfer

Beide Angaben bleiben als historische Stände erhalten; ohne klare Versionszuordnung wird keine als endgültiges Rezept ausgegeben.

Siehe auch