Tick: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Tick ist eine minimale Einheit der In-Game-Zeit, die 1/20 einer Sekunde entspricht und zur Berechnung der Spielschleife verwendet wird. Die Werte für die Stromerzeugung und -verbrauch in den Bildschirmen [[Editor]] und [[Advanced Stats]] werden pro Tick in Energie angegeben.
Ein Tick ist eine minimale Einheit der In-Game-Zeit, die 1/20 einer Sekunde entspricht und zur Berechnung der Spielschleife verwendet wird. Die Werte für die Stromerzeugung und -verbrauch in den Bildschirmen [[Editor]] und [[Advanced Stats]] werden pro Tick in Energie angegeben.
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 30. September 2026, 21:55 Uhr

Ein Tick ist eine minimale Einheit der In-Game-Zeit, die 1/20 einer Sekunde entspricht und zur Berechnung der Spielschleife verwendet wird. Die Werte für die Stromerzeugung und -verbrauch in den Bildschirmen Editor und Advanced Stats werden pro Tick in Energie angegeben.