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| [[File:Interstellar Rift Logo.png|right|306px|Interstellar Rift Logo]]
| | {{Infobox |
| | |name = BeginnersGuide |
| | |above = Erste Schritte |
| | |header1 = Einstieg in Interstellar Rift |
| | }} |
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| ===Grundlagen des Spiels=== | | ==Erster Start== |
| Als neuer Spieler ist es empfehlenswert, dich möglichst früh mit der Steuerung vertraut zu machen. Eine Liste der im Spiel verfügbaren [[Controls|Steuerung findest du hier]]. Außerdem empfiehlt es sich, das Tutorial durchzuspielen, das du im Hauptmenü des Spiels findest. Antworten auf häufig gestellte Fragen findest du zudem in den [[FAQ]].
| | Nach einem neuen Spielstart wählst du eine von vier [[Factions|Startfraktionen]]. Jede Fraktion besitzt ein eigenes Startsystem, einen zentralen Startpunkt und passende Schiffe für ihren Spielstil. |
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| ===Neues Spiel & Fraktionen===
| | {| class="wikitable" |
| Wenn ein Spieler einem neuen Server beitritt oder ein neues Einzelspielerspiel startet, muss zunächst eine [[Factions|Fraktion]] ausgewählt werden. Derzeit gibt es vier verschiedene [[Factions|Fraktionen]] im Spiel: [[Hurles Co]]., [[Galactic Trade Network]], [[Sentinel Security Systems]] und [[Drifters]].
| | ! Fraktion |
| | | ! Einstieg |
| Jede Fraktion hat ihre eigenen Spezialisierungen und Startsysteme. Zu Beginn erhältst du eine festgelegte Menge an Startressourcen und dein Charakter wird zum Hauptstützpunkt der gewählten Fraktion teleportiert. Derzeit kannst du Missionen für jede beliebige Fraktion annehmen und abschließen.
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| Hier findest du einen Vergleich der verschiedenen Fraktionen:
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| {| style="width:100%;" | |
| ! style="width:20%;"| || style="background-color:#cedff2; width:20%;"| Hurles Co. [[File:HurlesCoGrayScale.png|48px]] || style="background-color:#cedff2; width:20%;"| Galactic Trade [[File:GalacticTrade.png|24px]] || style="background-color:#cedff2; width:20%;"| Sentinel Security Systems [[File:SentinelSecuritySystems.png|24px]] || style="background-color:#cedff2; width:20%;"| Drifters [[File:Drifters.png|24px]] | |
| |-
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| | style="background-color:#cedff2;"| '''Startressourcen''' || [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] 750.000 [[U-nits]] || [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] 750.000 [[U-nits]] || [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] 750.000 [[U-nits]] || [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] 250.000 [[U-nits]]
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| |-
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| | style="background-color:#cedff2;"| || [[File:Hydrogen.png|24px|Wasserstoff]] 10.000 || [[File:Hydrogen.png|24px|Wasserstoff]] 10.000 || [[File:Hydrogen.png|24px|Wasserstoff]] 10.000 || [[File:Iron.png|24px|Eisen]] 5.000
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| |-
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| | style="background-color:#cedff2;"| || [[File:Oxygen.png|24px|Sauerstoff]] 1.000 || [[File:Oxygen.png|24px|Sauerstoff]] 1.000 || [[File:Oxygen.png|24px|Sauerstoff]] 1.000 || [[File:SteelIcon.png|24px|Stahl]] 5.000
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| |-
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| | style="background-color:#cedff2;"| || || || [[File:StandardAmmo.png|24px|Standardmunition]] 1.200 || [[File:Copper.png|24px|Kupfer]] 2.000
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| |- | | |- |
| | style="background-color:#cedff2;"| '''Spezialisierung''' || Bergbau und Verkauf von Ressourcen. || Frachttransport und Handel. || Kampf und Bergung. || Bergbau und Schmuggel. | | | [[Hurles Co.]] |
| | | Bergbau und Rohstoffhandel in [[Vectron Syx]] |
| |- | | |- |
| | style="background-color:#cedff2;"| '''Startort''' || [[HSC Industrial Complex]] || [[GT Trade Hub]] || [[S3 Fort Bragg]] || [[The Black Pit]]
| | | [[Galactic Trade Network]] |
| | | Handel und Frachttransport in [[Alpha Ventura]] |
| |- | | |- |
| | style="background-color:#cedff2;"| '''Start-Sternensystem''' || [[Vectron Syx]] || [[Alpha Ventura]] || [[Sentinel Prime]] || [[Scaverion]]
| | | [[Sentinel Security Systems]] |
| | | Kampf und Bergung in [[Sentinel Prime]] |
| |- | | |- |
| | style="background-color:#cedff2;"| '''Startschiff Stufe 0''' || [[HSC Excavator Mk I]] || [[GT Mk IV Hauler]] || [[S3 Peregrine Mk I]] || (vom Spieler gebaut)*
| | | [[Drifters]] |
| |-
| | | Bergbau, Sammeln und Schmuggel in [[Scaverion]] |
| | style="background-color:#cedff2;"| '''Kosten des Startschiffs*''' || [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] 699.999 [[U-nits]] || [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] 624.999 [[U-nits]] || [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] 599.999 [[U-nits]] || (nicht zutreffend)*
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| |-
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| | style="background-color:#cedff2;"| '''Startschiff Stufe 1''' || [[HSC Excavator Mk II]] || [[GT Mk VI Hauler]] || [[S3 Reaper Mk II]] || (vom Spieler gebaut)*
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| |-
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| | style="background-color:#cedff2;"| '''Kosten des Startschiffs*''' || [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] 2.999.999 [[U-nits]] || [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] 2.499.999 [[U-nits]] || [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] 4.999.999 [[U-nits]] || (nicht zutreffend)* | |
| |} | | |} |
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| '''*Die Kosten der Startschiffe können von den Serveradministratoren angepasst werden. Bei den hier angegebenen Preisen handelt es sich lediglich um die Standardwerte.'''
| | ==Erstes Schiff== |
| | | Ein Schiff benötigt für den sinnvollen Betrieb mindestens einen Zugang über [[Teleporter]], einen Helm oder ein Cockpit, Energieversorgung, Antrieb und für bemannte Bereiche eine geeignete [[Life Support Systems|Lebenserhaltung]]. Eine ausführliche Anleitung bietet [[Creating a working ship]]. |
| Die Basis jeder Fraktion verfügt über einige grundlegende Einrichtungen und Ressourcen, die neuen Spielern zur Verfügung stehen. Jede Basis besitzt einen [[Store-o-Tron]], über den du Schiffe kaufen, lagern und reparieren kannst, ein [[Ship Editor Terminal]], mit dem du deine eigenen Schiffe bauen kannst, einen [[Vault]] zur Lagerung von Ressourcen sowie einen [[Resource Extractor]], mit dem du Bergbau betreiben kannst.
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| Bei Sentinel Security Systems und Galactic Trade befinden sich die Bergbaustationen an separaten Standorten, da es rund um deren Heimatstationen keine Asteroidenfelder gibt. Genauere Informationen über die verfügbaren Ressourcen findest du über die oben aufgeführten Links zu den jeweiligen Fraktionsstützpunkten.
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| * Drifters erhalten anstelle von [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] [[U-nits]] Baumaterialien. Nachdem du an der Station noch einige zusätzliche Ressourcen abgebaut hast, kannst du am [[Ship Editor Terminal]] dein eigenes Schiff bauen.
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| ===Schiffsbau===
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| Du kannst entweder das Schiff deiner Fraktion über den [[Store-o-Tron]] kaufen, sobald du genügend [[File:Credits.png|24px|link=U-nits|U-nits]] [[U-nits]] dafür besitzt, oder selbst ein Schiff am [[Ship Editor Terminal]] erstellen.
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| Um ein Schiff bauen zu können, müssen sich die dafür benötigten Ressourcen entweder in deinem [[Vault]] oder auf den Frachtplattformen eines anderen Schiffs befinden, das dir gehört. [[Interstellar Rift Tutorials|Anleitungen zum Schiffsbau findest du hier]].
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| ===Dein Schiff betreten===
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| Du kannst ein Schiff über einen lokalen Teleporter oder einen Langstrecken-Teleporter betreten. Jede Station und jedes Schiff mit bewohnbaren Bereichen verfügt über einen entsprechenden Teleporter.
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| ===Missionen===
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| Sobald du ein Schiff besitzt, kannst du Missionen annehmen, die in den verschiedenen Fraktionsstützpunkten angeboten werden. Missionsnamen können in weißer Schrift angezeigt werden, wenn die entsprechende Mission im aktuellen Sternensystem stattfindet.
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| Wird der Missionstext hingegen goldfarben dargestellt, musst du einen Rift zu einem anderen System öffnen und hindurchreisen, um die Mission abschließen zu können.
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| Wenn du eine Mission annimmst, erscheint ein Hinweisfenster, das dir weitere Anweisungen gibt. Zusätzlich erhältst du eine Nachricht mit ähnlichen Informationen sowie der verbleibenden Zeit zum Abschluss der Mission.
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| Du kannst jederzeit die Taste '''M''' drücken, um das [[G.R.I.P. OmniTool#Message Centre|Nachrichtenzentrum]] zu öffnen. Alternativ kannst du mit der '''Tab'''-Taste dein [[G.R.I.P. OmniTool]] öffnen und dort zum [[G.R.I.P. OmniTool#Message Centre|Nachrichtenzentrum]] navigieren, um deine aktuellen Missionsziele einzusehen.
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| Schließt du eine Mission innerhalb der vorgegebenen Zeit ab, erhältst du die versprochene Währung und die entsprechenden Güter. Zusätzlich verbessert sich dein Ruf bei der jeweiligen Fraktion.
| | ==Ressourcen und Geld== |
| | Ressourcen gewinnst du mit einem [[Resource Extractor]] aus Asteroidenfeldern und verarbeitest sie in einer [[Refinery]]. Handelsaufträge, Missionen und der Kauf oder Verkauf an Stationen liefern [[U-nits]]. |
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| Deinen aktuellen Ruf bei den verschiedenen Fraktionen kannst du mit der Taste '''X''' im [[G.R.I.P. OmniTool#Status|Diplomatiefenster]] einsehen. Alternativ kannst du mit '''Tab''' dein [[G.R.I.P. OmniTool]] öffnen und von dort zum entsprechenden Bereich navigieren.
| | ==Wichtige Bedienung== |
| | Das [[G.R.I.P. OmniTool]] wird mit <kbd>Tab</kbd> geöffnet. <kbd>C</kbd> öffnet den Device Manager, <kbd>V</kbd> Statusinformationen, <kbd>X</kbd> die Diplomatie und <kbd>M</kbd> das Message Centre für Missionsnachrichten. |
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| ===Erkundung=== | | ==Reisen== |
| Die Galaxie ist riesig und voller wertvoller Ressourcen, die nur darauf warten, entdeckt zu werden. Einige dieser Ressourcen können jedoch schwer bewacht sein. Möglicherweise musst du gegen humanoide Gegner, außerirdische Kreaturen oder Drohnen kämpfen, um an sie heranzukommen.
| | [[Teleporter]] verbinden nahe Ziele. Für Reisen in andere Sternensysteme benötigst du einen [[Rift Generator]] oder eine geeignete Stationsinfrastruktur. Prüfe vor einer Rift-Reise Ziel und Rückreiseoption über Holotable oder Generator. |
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| Welche Sternensysteme du besuchst, welche Ressourcen du abbaust, gegen wen du kämpfst und was du birgst, liegt ganz bei dir. Allerdings kann es durchaus sinnvoll sein, sich Unterstützung zu holen.
| | ==Siehe auch== |
| | * [[Game Mechanics]] |
| | * [[Resources]] |
| | * [[Systems]] |
| | * [[Factions]] |
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| Deine Gegner werden es schließlich auch tun.
| | [[Category:Tutorials]] |
| Erste Schritte |
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| Einstieg in Interstellar Rift |
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Erster Start
Nach einem neuen Spielstart wählst du eine von vier Startfraktionen. Jede Fraktion besitzt ein eigenes Startsystem, einen zentralen Startpunkt und passende Schiffe für ihren Spielstil.
Erstes Schiff
Ein Schiff benötigt für den sinnvollen Betrieb mindestens einen Zugang über Teleporter, einen Helm oder ein Cockpit, Energieversorgung, Antrieb und für bemannte Bereiche eine geeignete Lebenserhaltung. Eine ausführliche Anleitung bietet Creating a working ship.
Ressourcen und Geld
Ressourcen gewinnst du mit einem Resource Extractor aus Asteroidenfeldern und verarbeitest sie in einer Refinery. Handelsaufträge, Missionen und der Kauf oder Verkauf an Stationen liefern U-nits.
Wichtige Bedienung
Das G.R.I.P. OmniTool wird mit Tab geöffnet. C öffnet den Device Manager, V Statusinformationen, X die Diplomatie und M das Message Centre für Missionsnachrichten.
Reisen
Teleporter verbinden nahe Ziele. Für Reisen in andere Sternensysteme benötigst du einen Rift Generator oder eine geeignete Stationsinfrastruktur. Prüfe vor einer Rift-Reise Ziel und Rückreiseoption über Holotable oder Generator.
Siehe auch