Weapons: Unterschied zwischen den Versionen

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|name = Weapons
|above = Waffen
|header1 = Bewaffnung und Kampfsysteme
|below = Kategorie: [[Game Mechanics|Spielmechaniken]]
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==Beschreibung==
| section-title = Room Edit Weapons
Die Kategorie '''Weapons''' umfasst persönliche Waffen, bemannte Geschütze, Außenwaffen, Raketenwerfer und unterstützende Kampfsysteme. Die Bedienung hängt vom Gerät ab: Einige Waffen werden vom Cockpit aus abgefeuert, andere benötigen einen bemannten Geschützstand oder eine eigene Konsole.
| content = The '''Weapons''' category provides a player with components that are used in combat. A complete list is supplied below:}}
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
==Bewaffnungsarten==
|-
{| class="wikitable"
! Image
! Bereich
! Name
! Beispiele
! Description
! Bedienung
! Resources
|-
| [[File:IR_Editor_Int_Turret_01.png|60px]]
| [[Turret]]
| A small manned turret, can be mounted on the sides of ships. Requires a crew member to operate. Deals 160 damage per [[Standard Ammo]] fired.
| 225 [[File:Iron.png|24px|Iron]] [[Iron]], 30 [[File:Copper.png|24px|Copper]] [[Copper]]
|-
|-
| Bemannte Geschütze
| [[Turret]], [[Missile Launcher]], [[Light Rail Gun]]
| Geschützstand oder Konsole
|-
|-
| [[File:Int TorpedoLauncher 01.png|60px]]
| Unterstützende Systeme
| [[Missile Launcher]]
| [[Ammunition Loader]], [[Cyber Warfare Suite]]
| Fire and hold up to 4 missiles which can be fired from the console or the helm. Deals 1000 per Standard Missile, or 10,000 damage per Advanced Missile.
| Munition und elektronische Kriegsführung
| 500 [[File:SteelIcon.png|24px|Steel]] [[Steel]], 125 [[File:Copper.png|24px|Copper]] [[Copper]], 275 [[File:Silicon.png|24px|Silicon]] [[Silicon]]
|-
|-
| [[File:Int LightRailGun 01.png|60px]]
| [[Light Rail Gun]]
| A large weapon with an exterior part that uses magnets to accelerate tungsten projectiles. Uses Rail Gun Ammo.
| 500 [[File:SteelIcon.png|24px|Steel]] [[Steel]], 250 [[File:Silicon.png|24px|Silicon]] [[Silicon]], 500 [[File:Uranium.png|24px|Uranium]] [[Uranium]], 750 [[File:Aluminium.png|24px|Aluminium]] [[Aluminium]]
|-
|-
| Außenwaffen
| [[Small Mounted Gun]], [[Light Pulse Laser]], [[Light Auto Cannon]], [[EMP Generator]], [[Light Missile Launcher]], [[Flack Cannon]]
| Cockpit oder Helm, abhängig von der Waffengruppe
|}
|}


==Munition und Waffengruppen==
Projektilwaffen benötigen eine passende Munitionsversorgung. Ein [[Ammunition Loader]] fasst 1.200 [[Standard Ammo]] und versorgt die ihm zugewiesene Waffengruppe. Mehrere Small Mounted Guns können zu einer gemeinsamen Gruppe zusammengefasst und gleichzeitig ausgelöst werden.
==Small Mounted Gun==
Die [[Small Mounted Gun]] ist eine fest montierte Projektilwaffe. Sie verursacht mit Standard Ammo 20 Schaden pro Projektil und benötigt 250 [[Iron|Eisen]], 150 [[Copper|Kupfer]] und 150 [[Silicon|Silizium]].
==Hinweis zu Werten==
Viele Waffen wurden während der Entwicklung neu ausbalanciert. Für Kosten, Schaden, Energiebedarf und Munition einer einzelnen Waffe ist daher der jeweilige Einzelartikel beziehungsweise der aktuelle Ship Editor maßgeblich.


{{2018SubSectionTemplate
==Siehe auch==
| section-title = Prop Edit Weapons
* [[Standard Ammo]]
| content = The '''Weapons''' category provides a player with components that are used in combat.  A complete list is supplied below:}}
* [[Ammunition Loader]]
{| class="wikitable" style="width:100%"
* [[Cyber Warfare Suite]]
|-
* [[Sentinel Security Systems]]
! Image
! Name
! Description
! Resources
|-
| [[File:IR_Editor_Int_AmmoLoader_01.png|60px]]
| [[Ammunition Loader]]
| Provides ammunition feed for projectile weapon systems. Stores 1200 [[Standard Ammo]] per loader.
| 900 [[File:Iron.png|24px|Iron]] [[Iron]], 250 [[File:Copper.png|24px|Copper]] [[Copper]], 200 [[File:SteelIcon.png|24px|Steel]] [[Steel]]
|-
|-
| [[File:IR Editor Cyber Warfare Suite 01.png|60px]]
| [[Cyber Warfare Suite]]
| A device used to gain access to other ship's systems, firewalls, or can defend from incoming cyber attacks.
| 250 [[File:Iron.png|24px|Iron]] [[Iron]], 150 [[File:Copper.png|24px|Copper]] [[Copper]], 150 [[File:Silicon.png|24px|Steel]] [[Silicon]]
|-
|}


{{2018SubSectionTemplate
[[Category:Game Mechanics]]
| section-title = Exterior Weapons
[[Category:Weapons]]
| content = The '''Exterior Weapons''' category provides a player with exterior components that are used in combat. Multiple Small Mounted Guns can be linked to fire together. A complete list is supplied below:}}
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
! Image
! Name
! Description
! Resources
|-
| [[File:Ext LightPulseLaser 01.png|60px]]
| [[Light Pulse Laser]]
| Provides a fixed cockpit-fired weapon. Fires short burst laserbeams and can point itself at the target.
| 250 [[File:Iron.png|24px|Iron]] [[Iron]], 150 [[File:Copper.png|24px|Copper]] [[Copper]]
|-
|-
| [[File:Ext LightAutoCannon 01.png|60px]]
| [[Light Auto Cannon]]
| Provides a fixed cockpit-fired weapon. A Standard gimbal weapon. Fires normal ammunition types.
| 250 [[File:Iron.png|24px|Iron]] [[Iron]], 150 [[File:Copper.png|24px|Copper]] [[Copper]]
|-
|-
| [[File:Ext EMP Generator 01.png|60px]]
| [[EMP Generator]]
| Provides a fixed cockpit-fired weapon. Fires a disruptive Electromagnetic Pulse. Can be used to deflect incoming Missiles and Torpedos.
| 250 [[File:Iron.png|24px|Iron]] [[Iron]], 150 [[File:Copper.png|24px|Copper]] [[Copper]]
|-
|-
| [[File:IR_Editor_Ext_SmallGun_01.png|60px]]
| [[Small Mounted Gun]]
| Provides a fixed cockpit-fired weapon. Deals 20 damage per [[Standard Ammo]] fired.
| 250 [[File:Iron.png|24px|Iron]] [[Iron]], 150 [[File:Copper.png|24px|Copper]] [[Copper]], 150 [[File:Silicon.png|24px|Silicon]] [[Silicon]]
|-
|-
| [[File:Ext LightMissileLauncher 01.png|60px]]
| [[Light Missile Launcher]]
| Provides a fixed cockpit-fired weapon. Rapid fires small missiles
| 250 [[File:Iron.png|24px|Iron]] [[Iron]], 75 [[File:Copper.png|24px|Copper]] [[Copper]], 75[[File:Silicon.png|24px|Silicon]] [[Silicon]]
|-
|-
| [[File:Ext FlakCannon 01.png|60px]]
| [[Flack Cannon]]
| Provides a fixed cockpit-fired weapon. Fires exploding shells that detonate after a certain time or when they get close to their target.
| 1,250 [[File:SteelIcon.png|24px|Steel]] [[Steel]], 250 [[File:Aluminium.png|24px|Aluminium]] [[Aluminium]], 250 [[File:Silicon.png|24px|Silicon]] [[Silicon]]
|-
|}

Version vom 30. September 2026, 20:48 Uhr

Waffen
Bewaffnung und Kampfsysteme
Kategorie: Spielmechaniken

Beschreibung

Die Kategorie Weapons umfasst persönliche Waffen, bemannte Geschütze, Außenwaffen, Raketenwerfer und unterstützende Kampfsysteme. Die Bedienung hängt vom Gerät ab: Einige Waffen werden vom Cockpit aus abgefeuert, andere benötigen einen bemannten Geschützstand oder eine eigene Konsole.

Bewaffnungsarten

Bereich Beispiele Bedienung
Bemannte Geschütze Turret, Missile Launcher, Light Rail Gun Geschützstand oder Konsole
Unterstützende Systeme Ammunition Loader, Cyber Warfare Suite Munition und elektronische Kriegsführung
Außenwaffen Small Mounted Gun, Light Pulse Laser, Light Auto Cannon, EMP Generator, Light Missile Launcher, Flack Cannon Cockpit oder Helm, abhängig von der Waffengruppe

Munition und Waffengruppen

Projektilwaffen benötigen eine passende Munitionsversorgung. Ein Ammunition Loader fasst 1.200 Standard Ammo und versorgt die ihm zugewiesene Waffengruppe. Mehrere Small Mounted Guns können zu einer gemeinsamen Gruppe zusammengefasst und gleichzeitig ausgelöst werden.

Small Mounted Gun

Die Small Mounted Gun ist eine fest montierte Projektilwaffe. Sie verursacht mit Standard Ammo 20 Schaden pro Projektil und benötigt 250 Eisen, 150 Kupfer und 150 Silizium.

Hinweis zu Werten

Viele Waffen wurden während der Entwicklung neu ausbalanciert. Für Kosten, Schaden, Energiebedarf und Munition einer einzelnen Waffe ist daher der jeweilige Einzelartikel beziehungsweise der aktuelle Ship Editor maßgeblich.

Siehe auch