Tiles: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Definition ===Normalerweise bezieht sich ein "Tile" auf eine Einheit der Schiffeninnenausstattung, ist 4x4x4 Meter groß, also vier Kubikmeter, was im Innenraum-Editor als ein "Block" erscheint. Die meisten Objekte benötigen ein oder mehrere Tiles, wie z.B. eine Raffinerie, aber es gibt einige Systeme und Requisiten, die weniger als ein Tile einnehmen, und manche können sich im selben Tile ohne Überlappung befinden. Dies erhöht die Flexibilität und die Gestaltungsmöglichkeiten. Einige Beispiele sind die Kleine Strombatterie, Jukebox und Wandterminal. @@PROTECTED_NNNN@@
=== Definition ===Normalerweise bezieht sich ein "Tile" auf eine Einheit der Schiffeninnenausstattung, ist 4x4x4 Meter groß, also vier Kubikmeter, was im Innenraum-Editor als ein "Block" erscheint. Die meisten Objekte benötigen ein oder mehrere Tiles, wie z.B. eine Raffinerie, aber es gibt einige Systeme und Requisiten, die weniger als ein Tile einnehmen, und manche können sich im selben Tile ohne Überlappung befinden. Dies erhöht die Flexibilität und die Gestaltungsmöglichkeiten. Einige Beispiele sind die Kleine Strombatterie, Jukebox und Wandterminal. @@PROTECTED_NNNN@@
[[Kategorie:Schiffseditor]]

Aktuelle Version vom 30. September 2026, 21:55 Uhr

=== Definition ===Normalerweise bezieht sich ein "Tile" auf eine Einheit der Schiffeninnenausstattung, ist 4x4x4 Meter groß, also vier Kubikmeter, was im Innenraum-Editor als ein "Block" erscheint. Die meisten Objekte benötigen ein oder mehrere Tiles, wie z.B. eine Raffinerie, aber es gibt einige Systeme und Requisiten, die weniger als ein Tile einnehmen, und manche können sich im selben Tile ohne Überlappung befinden. Dies erhöht die Flexibilität und die Gestaltungsmöglichkeiten. Einige Beispiele sind die Kleine Strombatterie, Jukebox und Wandterminal. @@PROTECTED_NNNN@@