Split Polygon: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Interstellar Rift Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
imported>Interstellar Rift Wiki Import
Übernommen aus dem öffentlichen Interstellar-Rift-Wiki und automatisch ins Deutsche übersetzt.
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 14: Zeile 14:
  |header1 = Split Polygon  
  |header1 = Split Polygon  
  |belowstyle = background:#ddf;
  |belowstyle = background:#ddf;
  |below      = Category: [[Developer]]
  |below      = Category: [[:Kategorie:Entwickler|Entwickler]]
  |data1 = Developer Info
  |data1 = Developer Info
}}
}}
Zeile 61: Zeile 61:
* AudioMicro.com
* AudioMicro.com
* Incompetech.com
* Incompetech.com
[[Kategorie:Schiffseditor]]

Aktuelle Version vom 30. September 2026, 22:48 Uhr

Split Polygon
Example alt text
Split Polygon
Category: Entwickler

Info

Split Polygon is a small, five man company based in Breda, The Netherlands.

Credits

CODE

Engine

  • Leroy Sikkes

Gameplay

  • Paul Mertens

Tools

  • Leroy Sikkes

Sound

  • Leroy Sikkes
  • Pim Schreurs

ART

Environment

  • Jimmy van den Bergh
  • Joost Meulenkamp
  • Alexander Immerzeel

GUI

  • Joost Meulenkamp
  • Jimmy van den Bergh
  • Paul Mertens

Visual Effects

  • Joost Meulenkamp

Character

  • Alexander Immerzeel
  • Joost Meulenkamp

Character Design

  • Alexander Immerzeel
  • Anthony Scroogins

Weapons

  • Alexander Immerzeel

SOUND

Music

  • Pim Schreurs

Sound FX

  • Joost Meulenkamp
  • Jimmy van den Bergh
  • AudioMicro.com
  • Incompetech.com