S3 Peregrine Mk I: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Startschiff wird neuen Spielern [[Sentinel Security Systems]] angeboten und konzentriert sich auf eine Karriere im Kampf und im Bergwerken. Die Standardausrüstung umfasst vier [[Small Mounted Gun]], einen [[Cyber Warfare Suite]], eine [[Salvage Unit]] und verfügt außerdem über eine [[Small Shield Generator]]. Nachdem du Feinde besiegt hast, kannst du dich dem Wrack nähern und deine [[Salvage Unit]] nutzen, um wertvolle Materialien zu bergen, die du in Stationen verkaufen kannst. Sobald du dich mit der Modifizierung deines Schiffes im Editor wohlfühlst, solltest du in Erwägung ziehen, zusätzlich ein [[Ammunition Loader]] an Bord zu installieren, um deine effektive Munitionslast vor dem Nachladen zu verdoppeln.
==Beschreibung==
Die '''S3 Peregrine Mk I''' ist das Tier-0-Startschiff von [[Sentinel Security Systems]]. Das Schiff ist auf die Schwerpunkte der Fraktion – '''Kampf und Bergung''' – ausgelegt und bietet neuen Spielern einen Einstieg in bewaffnete Missionen sowie das Bergen von Ressourcen aus zerstörten Schiffen.
 
Der dokumentierte Standardpreis beträgt '''599.999 [[U-nits]]'''. Dieser Preis kann von Serveradministratoren verändert werden.
 
Spieler von [[Sentinel Security Systems]] beginnen in [[S3 Fort Bragg]] im Sternensystem [[Sentinel Prime]].
 
==Ausrüstung==
Die dokumentierte Standardausstattung der S3 Peregrine Mk I umfasst:
 
* 4× [[Small Mounted Gun]]
* 1× [[Cyber Warfare Suite]]
* 1× [[Salvage Unit]]
* 1× [[Small Shield Generator]]
 
Damit kombiniert das Schiff offensive Bewaffnung, Schutz, Cyber-Warfare-Fähigkeiten und die Möglichkeit zur Bergung zerstörter Schiffe.
 
==Kampf==
Die vier [[Small Mounted Gun|Small Mounted Guns]] bilden die Hauptbewaffnung der Peregrine Mk I und ermöglichen dem Schiff den direkten Kampf gegen feindliche Schiffe und andere Ziele.
 
Der [[Small Shield Generator]] bietet zusätzlichen Schutz gegen eingehenden Schaden.
 
Zusätzlich verfügt das Schiff über eine [[Cyber Warfare Suite]]. Mithilfe entsprechender [[Chipset|Chipsets]] können damit gegnerische [[Firewalls]] angegriffen oder eigene beziehungsweise verbündete Firewalls unterstützt werden.
 
==Bergung==
Nach der Zerstörung eines feindlichen Schiffs können dessen Überreste mit der [[Salvage Unit]] verwertet werden.
 
Dazu wird das Schiff in Reichweite des Wracks gebracht und die Salvage Unit verwendet, um verwertbare Materialien aus den Überresten zu bergen.
 
Die gewonnenen Ressourcen können anschließend für den eigenen Schiffsbau und die Produktion verwendet oder an geeigneten Stationen verkauft werden.
 
Diese Kombination aus Kampf und Bergung entspricht der Spezialisierung von [[Sentinel Security Systems]].
 
==Munition==
Die Standardbewaffnung benötigt Munition. Bei längeren Kampfeinsätzen sollte daher auf einen ausreichenden Munitionsvorrat geachtet werden.
 
Eine mögliche frühe Erweiterung ist ein [[Ammunition Loader]]. Dieser kann zusätzliche Munition für die Waffensysteme bereitstellen und reduziert dadurch die Notwendigkeit, während längerer Einsätze manuell nachzuladen.
 
==Aufrüstung==
Die S3 Peregrine Mk I ist als Einsteigerschiff ausgelegt und kann später über den [[Ship Editor Terminal]] beziehungsweise den Schiffseditor an den eigenen Spielstil angepasst werden.
 
Sinnvolle Erweiterungen können je nach Einsatzzweck unter anderem sein:
 
* zusätzliche Munitionskapazität
* verbesserte Energieversorgung
* zusätzliche Energiespeicher
* Anpassungen an Bewaffnung und Verteidigung
* zusätzliche Frachtkapazität für geborgene Ressourcen
 
Bei Umbauten sollte insbesondere darauf geachtet werden, dass Energieerzeugung, Energiespeicher und maximale Leistungsabgabe für die eingebauten Systeme ausreichen.
 
==Einordnung==
{| class="wikitable"
|-
! Eigenschaft
! Wert
|-
| Fraktion
| [[Sentinel Security Systems]]
|-
| Spezialisierung
| Kampf und Bergung
|-
| Tier
| Tier 0
|-
| Startstation
| [[S3 Fort Bragg]]
|-
| Startsystem
| [[Sentinel Prime]]
|-
| Standardpreis
| 599.999 [[U-nits]]
|-
| Nachfolgendes Fraktionsschiff
| [[S3 Reaper Mk II]]
|}
 
==Hinweise==
Die angegebenen Schiffspreise sind Standardwerte. Serveradministratoren können die Preise der Startschiffe verändern.
 
Die S3 Peregrine Mk I eignet sich besonders für Spieler, die früh Kampfeinsätze durchführen und zerstörte Gegner anschließend mit der [[Salvage Unit]] verwerten möchten.

Aktuelle Version vom 30. September 2026, 01:22 Uhr

Beschreibung

Die S3 Peregrine Mk I ist das Tier-0-Startschiff von Sentinel Security Systems. Das Schiff ist auf die Schwerpunkte der Fraktion – Kampf und Bergung – ausgelegt und bietet neuen Spielern einen Einstieg in bewaffnete Missionen sowie das Bergen von Ressourcen aus zerstörten Schiffen.

Der dokumentierte Standardpreis beträgt 599.999 U-nits. Dieser Preis kann von Serveradministratoren verändert werden.

Spieler von Sentinel Security Systems beginnen in S3 Fort Bragg im Sternensystem Sentinel Prime.

Ausrüstung

Die dokumentierte Standardausstattung der S3 Peregrine Mk I umfasst:

Damit kombiniert das Schiff offensive Bewaffnung, Schutz, Cyber-Warfare-Fähigkeiten und die Möglichkeit zur Bergung zerstörter Schiffe.

Kampf

Die vier Small Mounted Guns bilden die Hauptbewaffnung der Peregrine Mk I und ermöglichen dem Schiff den direkten Kampf gegen feindliche Schiffe und andere Ziele.

Der Small Shield Generator bietet zusätzlichen Schutz gegen eingehenden Schaden.

Zusätzlich verfügt das Schiff über eine Cyber Warfare Suite. Mithilfe entsprechender Chipsets können damit gegnerische Firewalls angegriffen oder eigene beziehungsweise verbündete Firewalls unterstützt werden.

Bergung

Nach der Zerstörung eines feindlichen Schiffs können dessen Überreste mit der Salvage Unit verwertet werden.

Dazu wird das Schiff in Reichweite des Wracks gebracht und die Salvage Unit verwendet, um verwertbare Materialien aus den Überresten zu bergen.

Die gewonnenen Ressourcen können anschließend für den eigenen Schiffsbau und die Produktion verwendet oder an geeigneten Stationen verkauft werden.

Diese Kombination aus Kampf und Bergung entspricht der Spezialisierung von Sentinel Security Systems.

Munition

Die Standardbewaffnung benötigt Munition. Bei längeren Kampfeinsätzen sollte daher auf einen ausreichenden Munitionsvorrat geachtet werden.

Eine mögliche frühe Erweiterung ist ein Ammunition Loader. Dieser kann zusätzliche Munition für die Waffensysteme bereitstellen und reduziert dadurch die Notwendigkeit, während längerer Einsätze manuell nachzuladen.

Aufrüstung

Die S3 Peregrine Mk I ist als Einsteigerschiff ausgelegt und kann später über den Ship Editor Terminal beziehungsweise den Schiffseditor an den eigenen Spielstil angepasst werden.

Sinnvolle Erweiterungen können je nach Einsatzzweck unter anderem sein:

  • zusätzliche Munitionskapazität
  • verbesserte Energieversorgung
  • zusätzliche Energiespeicher
  • Anpassungen an Bewaffnung und Verteidigung
  • zusätzliche Frachtkapazität für geborgene Ressourcen

Bei Umbauten sollte insbesondere darauf geachtet werden, dass Energieerzeugung, Energiespeicher und maximale Leistungsabgabe für die eingebauten Systeme ausreichen.

Einordnung

Eigenschaft Wert
Fraktion Sentinel Security Systems
Spezialisierung Kampf und Bergung
Tier Tier 0
Startstation S3 Fort Bragg
Startsystem Sentinel Prime
Standardpreis 599.999 U-nits
Nachfolgendes Fraktionsschiff S3 Reaper Mk II

Hinweise

Die angegebenen Schiffspreise sind Standardwerte. Serveradministratoren können die Preise der Startschiffe verändern.

Die S3 Peregrine Mk I eignet sich besonders für Spieler, die früh Kampfeinsätze durchführen und zerstörte Gegner anschließend mit der Salvage Unit verwerten möchten.