Admin Models: Unterschied zwischen den Versionen
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Admin Models | ==Übersicht== | ||
'''Admin Models''' sind spezielle Bauteile und Geräte, die hauptsächlich für Serveradministratoren und die Erstellung von Stationen vorgesehen sind. | |||
Sie stehen normalen Spielern im regulären Ship Editor nicht zur Verfügung. Um auf diese Bauteile zugreifen zu können, muss die Option '''Admin Models''' aktiviert beziehungsweise ein entsprechender Admin-/Creative-Modus verwendet werden. | |||
Viele Admin Models benötigen die spezielle Ressource: | |||
'''[[Unobtainium]]''' | |||
Unobtainium kann von Spielern im normalen Spielverlauf nicht regulär gewonnen oder hergestellt werden und dient insbesondere als Baumaterial für administrative Geräte. | |||
Admin Models werden beispielsweise verwendet, um eigene Stationen mit Funktionen wie: | |||
* globalem Ressourcenspeicher | |||
* Schiffslagerung | |||
* Handel | |||
* Reparaturdiensten | |||
* Missionen | |||
* Informationssystemen | |||
* unbegrenzter Lebenserhaltung | |||
auszustatten. | |||
==Unobtainium== | |||
[[Unobtainium]] ist eine spezielle Ressource für administrative Bauteile. | |||
Sie besitzt die Ressourcen-ID: | |||
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und den technischen Namen: | |||
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Unobtainium kann von normalen Spielern weder abgebaut noch regulär hergestellt werden. | |||
Dadurch wird verhindert, dass administrative Geräte im normalen Survival-/Progressionsspiel gebaut werden können. | |||
Admin Models können zwar zusätzlich normale Ressourcen wie [[Iron|Eisen]] oder [[Copper|Kupfer]] benötigen, die erforderliche Unobtainium-Menge beschränkt ihren Bau jedoch auf administrative beziehungsweise spezielle Spielmodi. | |||
==Interior Edit Admin Models== | ==Interior Edit Admin Models== | ||
{| class="wikitable" style="width:100%" | Die folgenden Admin Models werden als größere Innenraumkomponenten beziehungsweise administrative Stationssysteme verwendet. | ||
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| | | Versorgungs- und Reparaturstation. Verkauft große Mengen [[Hydrogen|Wasserstoff]] und [[Oxygen|Sauerstoff]] und bietet Reparaturdienste gegen [[U-nits]] an. | ||
| 125 [[Iron]], 15 [[Copper]], 15 [[Unobtainium]] | | 125 [[Iron|Eisen]], 15 [[Copper|Kupfer]], 15 [[Unobtainium]] | ||
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| | | Globaler Ressourcenspeicher. Eingelagerte Ressourcen können über andere Vaults auf demselben Server wieder abgerufen werden. | ||
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| | | Administrative Variante der Lebenserhaltung. Erzeugt unbegrenzt Atemluft beziehungsweise Oxygen ohne regulären Energieverbrauch. | ||
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| [[Store-o-Tron|VaulTron Store-o-Tron]] | | [[Store-o-Tron|VaulTron Store-o-Tron]] | ||
| | | Ermöglicht das Einlagern, Abrufen und Reparieren von Schiffen. | ||
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| Nimmt Missionsgegenstände entgegen, die für abgeschlossene beziehungsweise laufende Missionen abgegeben werden müssen. | |||
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==HydroPEX Service Depot== | |||
Das [[HydroPEX Service Depot]] ist eine administrative Versorgungsstation. | |||
Es bietet Spielern insbesondere: | |||
* [[Hydrogen]] | |||
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* Reparaturdienste für Schiffe | |||
Die Dienstleistungen werden gegen [[U-nits]] angeboten. | |||
HydroPEX Service Depots befinden sich beziehungsweise befanden sich auf verschiedenen wichtigen Stationen und dienen insbesondere der Versorgung von Schiffen während längerer Reisen. | |||
==Vault== | |||
Der [[Vault]] funktioniert als globaler Ressourcenspeicher eines Spielers. | |||
Ressourcen, die in einen Vault eingelagert werden, sind nicht nur in diesem einzelnen Gerät gespeichert. | |||
Stattdessen kann der Spieler über andere Vaults auf demselben Server auf seine eingelagerten Ressourcen zugreifen. | |||
Dadurch unterscheidet sich ein Vault deutlich von lokalen Lagereinrichtungen wie: | |||
* [[Cargo Pad|Cargo Pads]] | |||
* Locker | |||
* Cargo Container | |||
Diese speichern ihre Inhalte physisch auf dem jeweiligen Schiff beziehungsweise der jeweiligen Station. | |||
Der Vault stellt dagegen einen serverweit zugänglichen persönlichen Ressourcenspeicher dar. | |||
==Quantum Life Support Systems== | |||
Die [[Quantum Life Support Systems]] sind eine administrative Variante der normalen [[Life Support Systems]]. | |||
Sie stellen unbegrenzt Atemluft zur Verfügung und benötigen dafür keinen normalen Energieverbrauch. | |||
Dadurch eignen sie sich insbesondere für administrative beziehungsweise dauerhaft betriebene Stationen, bei denen die normale Versorgung mit [[Oxygen]] nicht Teil des gewünschten Spielablaufs sein soll. | |||
Im normalen Spielerfortschritt wäre ein solches System entsprechend sehr mächtig, weshalb es zu den Admin Models gehört. | |||
==Store-o-Tron== | |||
Der [[Store-o-Tron]] ist eines der wichtigsten administrativen Geräte auf Stationen. | |||
Spieler können darüber eigene Schiffe: | |||
* einlagern | |||
* wieder auslagern | |||
* reparieren lassen | |||
Beim Einlagern eines Schiffs wird dieses aus dem aktuellen Sternensystem entfernt und im persönlichen Schiffslager gespeichert. | |||
Beim späteren Abrufen wird das Schiff wieder bereitgestellt. | |||
Reparaturen können ebenfalls über das Store-o-Tron durchgeführt werden. Der Spieler erhält dafür einen Preis in [[U-nits]], der vor der Reparatur bestätigt werden muss. | |||
Store-o-Trons befinden sich unter anderem auf den Startstationen und verschiedenen Außenposten. | |||
Das Gerät ist ein Admin Model und kann von normalen Spielern nicht regulär gebaut werden. | |||
==Mission Terminal== | |||
Das [[Mission Terminal]] ermöglicht Spielern, die verfügbaren Missionen einer Stationsfraktion einzusehen. | |||
Welche Missionen angeboten werden, hängt unter anderem von der jeweiligen Fraktion und dem Standort ab. | |||
Missionen können beispielsweise Aufgaben aus Bereichen wie: | |||
* Transport | |||
* Handel | |||
* Versorgung | |||
* Produktion | |||
* Erkundung | |||
* Kampf | |||
umfassen. | |||
Die ursprüngliche Admin-Models-Dokumentation enthält keine vollständigen Baukosten für das Mission Terminal. | |||
Anstatt die dort vorhandenen <code>??</code>-Werte zu übernehmen, werden die Kosten daher als '''nicht vollständig dokumentiert''' angegeben. | |||
==Bulletin Board== | |||
Das [[Bulletin Board]] ist eine Stationsanzeige für Missionen und Handelsinformationen. | |||
Es kann verfügbare Missionen anzeigen, die Spieler für die entsprechende Fraktion annehmen können. | |||
Zusätzlich werden lokale Handelsinformationen beziehungsweise Preise dargestellt. | |||
Wie beim Mission Terminal sind die ursprünglichen Baukosten nicht vollständig dokumentiert. | |||
==Mission Drop Point== | |||
Der [[Mission Drop Point]] dient zur Abgabe von Gegenständen für Missionen. | |||
Bestimmte Missionen verlangen, dass Ressourcen oder Missionsgegenstände an einem vorgesehenen Ziel abgegeben werden. | |||
Der Mission Drop Point stellt dafür die entsprechende Stationsschnittstelle bereit. | |||
Die ursprüngliche Dokumentation nennt keine vollständigen Baukosten. | |||
==Prop Edit Admin Models== | ==Prop Edit Admin Models== | ||
{| class="wikitable" style="width:100%" | Zusätzlich existieren kleinere administrative Geräte im Prop-Bereich. | ||
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| [[Trade Station]] | | [[Trade Station]] | ||
| | | Ermöglicht den Kauf und Verkauf von [[Resources|Ressourcen]] gegen [[U-nits]]. | ||
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| [[Information Kiosk]] | | [[Information Kiosk]] | ||
| | | Stellt Spielern Informationen über das Spiel zur Verfügung. Benötigt trotz seiner Einordnung als Admin Model kein Unobtainium. | ||
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==Trade Station== | |||
Die [[Trade Station]] ermöglicht den Handel mit Ressourcen. | |||
Spieler können dort Ressourcen gegen [[U-nits]] kaufen beziehungsweise verkaufen. | |||
Welche Waren verfügbar sind und welche Preise gelten, kann von der jeweiligen Station beziehungsweise dem Sternensystem abhängen. | |||
Trade Stations spielen damit eine wichtige Rolle im Wirtschaftssystem und insbesondere für Spieler des [[Galactic Trade Network]]. | |||
Ein Beispiel ist der [[GT Trade Hub]], der über eine Trade Station mit einem breiten Ressourcenangebot verfügt. | |||
==Information Kiosk== | |||
Das [[Information Kiosk]] stellt Spielern Informationen über das Spiel zur Verfügung. | |||
Es ist insofern eine Besonderheit unter den Admin Models, als für den Bau: | |||
'''kein Unobtainium''' | |||
benötigt wird. | |||
Die dokumentierten Baukosten betragen: | |||
* 350 [[Iron|Eisen]] | |||
* 75 [[Copper|Kupfer]] | |||
* 50 [[Silicon|Silizium]] | |||
Damit wird das Information Kiosk zwar im administrativen Editorbereich geführt, verwendet aber ausschließlich reguläre Ressourcen. | |||
==Admin Models und normale Schiffssysteme== | |||
Admin Models sollten nicht mit gewöhnlichen Schiffssystemen verwechselt werden. | |||
Normale Systeme sind Bestandteil des regulären Spielfortschritts und können von Spielern gebaut werden, sobald die benötigten Ressourcen und gegebenenfalls das entsprechende Tier verfügbar sind. | |||
Admin Models stellen dagegen häufig Infrastruktur bereit, die normalerweise nur auf generierten beziehungsweise administrativen Stationen vorhanden ist. | |||
Beispiele sind: | |||
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! Normales Spielersystem | |||
! Administrative Entsprechung / Infrastruktur | |||
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| [[Life Support Systems]] | |||
| [[Quantum Life Support Systems]] | |||
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| Cargo Pads / lokale Lagerung | |||
| [[Vault]] als globaler Ressourcenspeicher | |||
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| [[C51 Repair Tool]] / Repair Drone | |||
| [[Store-o-Tron]] bzw. HydroPEX-Reparaturdienst | |||
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| Spielerhandel / Ressourcenproduktion | |||
| [[Trade Station]] | |||
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| Missionsinformationen | |||
| [[Mission Terminal]] / [[Bulletin Board]] | |||
|} | |||
==Serveradministration== | |||
Admin Models sind besonders für Betreiber eigener Server interessant, die zusätzliche Stationen oder spezielle Spielbereiche erstellen möchten. | |||
Interstellar Rift besitzt daneben zahlreiche Serverbefehle für administrative Aufgaben, darunter unter anderem: | |||
* Ressourcen vergeben | |||
* Schiffe verschieben oder einlagern | |||
* Fraktionseinfluss verändern | |||
* Asteroidenfelder erzeugen | |||
* Rifts erzeugen | |||
* Creative Mode umschalten | |||
Admin Models ergänzen diese administrativen Funktionen um stationäre Geräte, mit denen entsprechende Dienstleistungen direkt innerhalb der Spielwelt angeboten werden können. | |||
==Hinweise== | |||
* Admin Models stehen normalen Spielern nicht regulär zur Verfügung. | |||
* Viele Admin Models benötigen [[Unobtainium]]. | |||
* Unobtainium kann im normalen Spiel nicht regulär gewonnen werden. | |||
* Das [[Information Kiosk]] ist eine Ausnahme und benötigt kein Unobtainium. | |||
* Die 1.337 Unobtainium des [[Store-o-Tron]] sind tatsächlich so dokumentiert. | |||
* Für Mission Terminal, Bulletin Board und Mission Drop Point sind in der ursprünglichen Dokumentation keine vollständigen Baukosten angegeben. | |||
* Admin Models sind insbesondere für Stationsbau und Serveradministration vorgesehen. | |||
==Siehe auch== | |||
* [[Unobtainium]] | |||
* [[Vault]] | |||
* [[Store-o-Tron]] | |||
* [[HydroPEX Service Depot]] | |||
* [[Quantum Life Support Systems]] | |||
* [[Trade Station]] | |||
* [[Information Kiosk]] | |||
* [[Mission Terminal]] | |||
* [[Admin/User Server Commands]] | |||
[[Category:Admin Models]] | |||
[[Category:Systems]] | |||
Aktuelle Version vom 30. September 2026, 20:08 Uhr
Übersicht
Admin Models sind spezielle Bauteile und Geräte, die hauptsächlich für Serveradministratoren und die Erstellung von Stationen vorgesehen sind.
Sie stehen normalen Spielern im regulären Ship Editor nicht zur Verfügung. Um auf diese Bauteile zugreifen zu können, muss die Option Admin Models aktiviert beziehungsweise ein entsprechender Admin-/Creative-Modus verwendet werden.
Viele Admin Models benötigen die spezielle Ressource:
Unobtainium kann von Spielern im normalen Spielverlauf nicht regulär gewonnen oder hergestellt werden und dient insbesondere als Baumaterial für administrative Geräte.
Admin Models werden beispielsweise verwendet, um eigene Stationen mit Funktionen wie:
- globalem Ressourcenspeicher
- Schiffslagerung
- Handel
- Reparaturdiensten
- Missionen
- Informationssystemen
- unbegrenzter Lebenserhaltung
auszustatten.
Unobtainium
Unobtainium ist eine spezielle Ressource für administrative Bauteile.
Sie besitzt die Ressourcen-ID:
23
und den technischen Namen:
RT_Unobtanium
Unobtainium kann von normalen Spielern weder abgebaut noch regulär hergestellt werden.
Dadurch wird verhindert, dass administrative Geräte im normalen Survival-/Progressionsspiel gebaut werden können.
Admin Models können zwar zusätzlich normale Ressourcen wie Eisen oder Kupfer benötigen, die erforderliche Unobtainium-Menge beschränkt ihren Bau jedoch auf administrative beziehungsweise spezielle Spielmodi.
Interior Edit Admin Models
Die folgenden Admin Models werden als größere Innenraumkomponenten beziehungsweise administrative Stationssysteme verwendet.
| Bild | Name | Beschreibung | Ressourcen |
|---|---|---|---|
|
HydroPEX Service Depot | Versorgungs- und Reparaturstation. Verkauft große Mengen Wasserstoff und Sauerstoff und bietet Reparaturdienste gegen U-nits an. | 125 Eisen, 15 Kupfer, 15 Unobtainium |
|
Vault | Globaler Ressourcenspeicher. Eingelagerte Ressourcen können über andere Vaults auf demselben Server wieder abgerufen werden. | 10 Unobtainium |
|
Quantum Life Support Systems | Administrative Variante der Lebenserhaltung. Erzeugt unbegrenzt Atemluft beziehungsweise Oxygen ohne regulären Energieverbrauch. | 250 Eisen, 25 Kupfer, 5 Unobtainium |
|
VaulTron Store-o-Tron | Ermöglicht das Einlagern, Abrufen und Reparieren von Schiffen. | 125 Eisen, 15 Kupfer, 1.337 Unobtainium |
| Mission Terminal | Mission Terminal | Zeigt Missionen an, die von der Fraktion der jeweiligen Station angeboten werden. | Nicht vollständig dokumentiert |
| Bulletin Board | Bulletin Board | Zeigt verfügbare Missionen der Stationsfraktion sowie lokale Handelsinformationen an. | Nicht vollständig dokumentiert |
| Dropbox | Mission Drop Point | Nimmt Missionsgegenstände entgegen, die für abgeschlossene beziehungsweise laufende Missionen abgegeben werden müssen. | Nicht vollständig dokumentiert |
HydroPEX Service Depot
Das HydroPEX Service Depot ist eine administrative Versorgungsstation.
Es bietet Spielern insbesondere:
Die Dienstleistungen werden gegen U-nits angeboten.
HydroPEX Service Depots befinden sich beziehungsweise befanden sich auf verschiedenen wichtigen Stationen und dienen insbesondere der Versorgung von Schiffen während längerer Reisen.
Vault
Der Vault funktioniert als globaler Ressourcenspeicher eines Spielers.
Ressourcen, die in einen Vault eingelagert werden, sind nicht nur in diesem einzelnen Gerät gespeichert.
Stattdessen kann der Spieler über andere Vaults auf demselben Server auf seine eingelagerten Ressourcen zugreifen.
Dadurch unterscheidet sich ein Vault deutlich von lokalen Lagereinrichtungen wie:
- Cargo Pads
- Locker
- Cargo Container
Diese speichern ihre Inhalte physisch auf dem jeweiligen Schiff beziehungsweise der jeweiligen Station.
Der Vault stellt dagegen einen serverweit zugänglichen persönlichen Ressourcenspeicher dar.
Quantum Life Support Systems
Die Quantum Life Support Systems sind eine administrative Variante der normalen Life Support Systems.
Sie stellen unbegrenzt Atemluft zur Verfügung und benötigen dafür keinen normalen Energieverbrauch.
Dadurch eignen sie sich insbesondere für administrative beziehungsweise dauerhaft betriebene Stationen, bei denen die normale Versorgung mit Oxygen nicht Teil des gewünschten Spielablaufs sein soll.
Im normalen Spielerfortschritt wäre ein solches System entsprechend sehr mächtig, weshalb es zu den Admin Models gehört.
Store-o-Tron
Der Store-o-Tron ist eines der wichtigsten administrativen Geräte auf Stationen.
Spieler können darüber eigene Schiffe:
- einlagern
- wieder auslagern
- reparieren lassen
Beim Einlagern eines Schiffs wird dieses aus dem aktuellen Sternensystem entfernt und im persönlichen Schiffslager gespeichert.
Beim späteren Abrufen wird das Schiff wieder bereitgestellt.
Reparaturen können ebenfalls über das Store-o-Tron durchgeführt werden. Der Spieler erhält dafür einen Preis in U-nits, der vor der Reparatur bestätigt werden muss.
Store-o-Trons befinden sich unter anderem auf den Startstationen und verschiedenen Außenposten.
Das Gerät ist ein Admin Model und kann von normalen Spielern nicht regulär gebaut werden.
Mission Terminal
Das Mission Terminal ermöglicht Spielern, die verfügbaren Missionen einer Stationsfraktion einzusehen.
Welche Missionen angeboten werden, hängt unter anderem von der jeweiligen Fraktion und dem Standort ab.
Missionen können beispielsweise Aufgaben aus Bereichen wie:
- Transport
- Handel
- Versorgung
- Produktion
- Erkundung
- Kampf
umfassen.
Die ursprüngliche Admin-Models-Dokumentation enthält keine vollständigen Baukosten für das Mission Terminal.
Anstatt die dort vorhandenen ??-Werte zu übernehmen, werden die Kosten daher als nicht vollständig dokumentiert angegeben.
Bulletin Board
Das Bulletin Board ist eine Stationsanzeige für Missionen und Handelsinformationen.
Es kann verfügbare Missionen anzeigen, die Spieler für die entsprechende Fraktion annehmen können.
Zusätzlich werden lokale Handelsinformationen beziehungsweise Preise dargestellt.
Wie beim Mission Terminal sind die ursprünglichen Baukosten nicht vollständig dokumentiert.
Mission Drop Point
Der Mission Drop Point dient zur Abgabe von Gegenständen für Missionen.
Bestimmte Missionen verlangen, dass Ressourcen oder Missionsgegenstände an einem vorgesehenen Ziel abgegeben werden.
Der Mission Drop Point stellt dafür die entsprechende Stationsschnittstelle bereit.
Die ursprüngliche Dokumentation nennt keine vollständigen Baukosten.
Prop Edit Admin Models
Zusätzlich existieren kleinere administrative Geräte im Prop-Bereich.
| Bild | Name | Beschreibung | Ressourcen |
|---|---|---|---|
|
Trade Station | Ermöglicht den Kauf und Verkauf von Ressourcen gegen U-nits. | 125 Eisen, 15 Kupfer, 15 Unobtainium |
|
Information Kiosk | Stellt Spielern Informationen über das Spiel zur Verfügung. Benötigt trotz seiner Einordnung als Admin Model kein Unobtainium. | 350 Eisen, 75 Kupfer, 50 Silizium |
Trade Station
Die Trade Station ermöglicht den Handel mit Ressourcen.
Spieler können dort Ressourcen gegen U-nits kaufen beziehungsweise verkaufen.
Welche Waren verfügbar sind und welche Preise gelten, kann von der jeweiligen Station beziehungsweise dem Sternensystem abhängen.
Trade Stations spielen damit eine wichtige Rolle im Wirtschaftssystem und insbesondere für Spieler des Galactic Trade Network.
Ein Beispiel ist der GT Trade Hub, der über eine Trade Station mit einem breiten Ressourcenangebot verfügt.
Information Kiosk
Das Information Kiosk stellt Spielern Informationen über das Spiel zur Verfügung.
Es ist insofern eine Besonderheit unter den Admin Models, als für den Bau:
kein Unobtainium
benötigt wird.
Die dokumentierten Baukosten betragen:
Damit wird das Information Kiosk zwar im administrativen Editorbereich geführt, verwendet aber ausschließlich reguläre Ressourcen.
Admin Models und normale Schiffssysteme
Admin Models sollten nicht mit gewöhnlichen Schiffssystemen verwechselt werden.
Normale Systeme sind Bestandteil des regulären Spielfortschritts und können von Spielern gebaut werden, sobald die benötigten Ressourcen und gegebenenfalls das entsprechende Tier verfügbar sind.
Admin Models stellen dagegen häufig Infrastruktur bereit, die normalerweise nur auf generierten beziehungsweise administrativen Stationen vorhanden ist.
Beispiele sind:
| Normales Spielersystem | Administrative Entsprechung / Infrastruktur |
|---|---|
| Life Support Systems | Quantum Life Support Systems |
| Cargo Pads / lokale Lagerung | Vault als globaler Ressourcenspeicher |
| C51 Repair Tool / Repair Drone | Store-o-Tron bzw. HydroPEX-Reparaturdienst |
| Spielerhandel / Ressourcenproduktion | Trade Station |
| Missionsinformationen | Mission Terminal / Bulletin Board |
Serveradministration
Admin Models sind besonders für Betreiber eigener Server interessant, die zusätzliche Stationen oder spezielle Spielbereiche erstellen möchten.
Interstellar Rift besitzt daneben zahlreiche Serverbefehle für administrative Aufgaben, darunter unter anderem:
- Ressourcen vergeben
- Schiffe verschieben oder einlagern
- Fraktionseinfluss verändern
- Asteroidenfelder erzeugen
- Rifts erzeugen
- Creative Mode umschalten
Admin Models ergänzen diese administrativen Funktionen um stationäre Geräte, mit denen entsprechende Dienstleistungen direkt innerhalb der Spielwelt angeboten werden können.
Hinweise
- Admin Models stehen normalen Spielern nicht regulär zur Verfügung.
- Viele Admin Models benötigen Unobtainium.
- Unobtainium kann im normalen Spiel nicht regulär gewonnen werden.
- Das Information Kiosk ist eine Ausnahme und benötigt kein Unobtainium.
- Die 1.337 Unobtainium des Store-o-Tron sind tatsächlich so dokumentiert.
- Für Mission Terminal, Bulletin Board und Mission Drop Point sind in der ursprünglichen Dokumentation keine vollständigen Baukosten angegeben.
- Admin Models sind insbesondere für Stationsbau und Serveradministration vorgesehen.





