Sentinel Security Systems: Unterschied zwischen den Versionen
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==Beschreibung== | |||
'''Sentinel Security Systems''', meist kurz '''S3''' genannt, ist eine der vier großen Startfraktionen in Interstellar Rift. | |||
Das Unternehmen ist auf '''Kampf, Sicherheit und Bergung''' spezialisiert und produziert beziehungsweise vertreibt persönliche Waffen, Schiffsbewaffnung und Kampfschiffe. | |||
In der Lore gehört Sentinel Security Systems zu den größten Herstellern und Wiederverkäufern persönlicher und schiffsbasierter Waffensysteme der Galaxie. | |||
Neben seiner Tätigkeit als Waffenhersteller unterhält S3 eigene bewaffnete Sicherheitskräfte und Drohnenverbände, die in von Sentinel kontrollierten beziehungsweise geschützten Gebieten für Sicherheit sorgen. | |||
== | Das Unternehmen verbindet damit Waffenindustrie, private Sicherheitsdienste und militärische Präsenz. | ||
==Philosophie== | |||
* ''' | Sentinel Security Systems verfolgt nach eigener Darstellung das Ziel, Ordnung in der Galaxie zu schaffen – und dabei gleichzeitig Profit zu erwirtschaften. | ||
Das Unternehmen verkauft Munition, Waffen und Kampfschiffe an zahlende Kunden und bietet Spielern einen auf Kampf ausgerichteten Karriereweg. | |||
* ''' | |||
Die ursprüngliche Beschreibung der Fraktion fasst diesen Ansatz sinngemäß so zusammen: | |||
''Auf ihrem Weg, Ordnung – und Profit – zu schaffen, stellt Sentinel Security Systems jedem, der bereit ist den Preis zu bezahlen, Munition, Waffen und Kampfschiffe zur Verfügung.'' | |||
==Start als S3-Spieler== | |||
Spieler können Sentinel Security Systems zu Beginn eines neuen Spiels als Startfraktion auswählen. | |||
Der Start erfolgt auf: | |||
'''[[S3 Fort Bragg]]''' | |||
im Sternensystem: | |||
'''[[Sentinel Prime]]''' | |||
Die Fraktion ist insbesondere für Spieler ausgelegt, die sich auf Kampfmissionen und die anschließende Bergung zerstörter Schiffe konzentrieren möchten. | |||
==Startressourcen== | |||
Die dokumentierten Standard-Startressourcen von Sentinel Security Systems sind: | |||
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|- | |||
! Ressource | |||
! Menge | |||
|- | |||
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| 750.000 | |||
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| 1.200 | |||
|} | |||
Spieler beginnen außerdem mit positiver Reputation bei Sentinel Security Systems. | |||
Serveradministratoren können bestimmte Startwerte und Schiffspreise verändern. | |||
==Startschiffe== | |||
Sentinel Security Systems bietet eigene Fraktionsschiffe an. | |||
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! Tier | |||
! Schiff | |||
! Standardpreis | |||
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| T0 | |||
| [[S3 Peregrine Mk I]] | |||
| 599.999 [[U-nits]] | |||
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| T1 | |||
| [[S3 Reaper Mk II]] | |||
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|} | |||
Die [[S3 Peregrine Mk I]] ist das reguläre Einsteigerschiff der Fraktion und auf Kampf und Bergung ausgelegt. | |||
Nach der Zerstörung eines Gegners können dessen Überreste mit einer [[Salvage Unit]] verwertet werden. Dadurch ergänzt die Bergung den kampforientierten Spielstil der Fraktion. | |||
==S3 Fort Bragg== | |||
[[S3 Fort Bragg]] ist die Heimat- und Startstation von Sentinel Security Systems. | |||
Sie befindet sich in [[Sentinel Prime]] und dient neuen S3-Spielern als Ausgangspunkt. | |||
Dort können unter anderem Missionen angenommen und Sentinel-Schiffe erworben werden. | |||
Da sich um die Heimatstation keine geeigneten Asteroidenfelder befinden, verfügt Sentinel Security Systems zusätzlich über eine separate Bergbaustation: | |||
'''SSS Resource Collection Hub''' | |||
Diese wurde zusammen mit der Aufteilung der vier Startfraktionen auf eigene Sternensysteme eingeführt. | |||
==Waffen und Ausrüstung== | |||
Sentinel Security Systems ist eng mit der Herstellung und dem Vertrieb von Waffen verbunden. | |||
Ein dokumentiertes Beispiel ist die: | |||
'''[[SI-3 Plasma Pistol]]''' | |||
Die SI-3 Plasma Pistol ist eine von Sentinel Security Systems entwickelte persönliche Energiewaffe. | |||
Sie kann mit einem [[3D Printer]] hergestellt werden und verwendet spezielle Plasma-Munition. | |||
S3 ist darüber hinaus mit zahlreichen schiffsbezogenen Waffen-, Kampf- und Sicherheitssystemen verbunden. | |||
==Sicherheitskräfte== | |||
Sentinel Security Systems besitzt eigene Sicherheitskräfte, die zur Durchsetzung von Regeln und zum Schutz wichtiger Einrichtungen eingesetzt werden. | |||
Im Laufe der Entwicklung wurde diese Rolle deutlich erweitert. | |||
Dazu gehören insbesondere: | |||
* stationäre Verteidigungssysteme | |||
* Sentinel Security Drones | |||
* spezialisierte NPC-Drohnen | |||
* Hacking Drones | |||
* No-Fire-Zones | |||
* Wanted-System | |||
* Geldstrafen und Sicherheitsmaßnahmen | |||
==Sentinel Security Drones== | |||
S3 setzt NPC-gesteuerte Sicherheitsdrohnen ein. | |||
Diese können unter anderem: | |||
* Stationen gegen Angriffe verteidigen, | |||
* auf Hacking reagieren, | |||
* Skrill angreifen, | |||
* gesuchte Spielerschiffe verfolgen, | |||
* Warp verwenden, | |||
* gemeinsam in Formationen operieren. | |||
Die Drohnen können jedoch keine Rifts erzeugen beziehungsweise selbstständig durch Rift-Reisen navigieren. | |||
Je nach System und Sentinel-Einfluss können unterschiedliche beziehungsweise spezialisierte Sicherheitsdrohnen auftreten. | |||
==Hacking Drones== | |||
Sentinel Security Systems verfügt außerdem über spezialisierte '''Hacking Drones'''. | |||
Diese können Schiffssysteme eines Ziels angreifen beziehungsweise hacken. | |||
Historisch wurden diese Drohnen so eingeführt, dass sie insbesondere in Systemen mit hohem S3-Einfluss auftreten. | |||
Damit besitzt Sentinel neben klassischer Feuerkraft auch Fähigkeiten im Bereich der elektronischen Kriegsführung. | |||
==No-Fire-Zones== | |||
Rund um bestimmte wichtige Stationen existieren '''No-Fire-Zones'''. | |||
Das Abfeuern von Waffen innerhalb einer solchen Zone kann zu einem Wanted-Level und weiteren Konsequenzen führen. | |||
Diese Bereiche werden unter anderem durch Sentinel-Sicherheitsdrohnen und stationäre Verteidigungssysteme überwacht. | |||
Der Status einer No-Fire-Zone wird im Cockpit beziehungsweise Fluginterface angezeigt. | |||
==Wanted-System== | |||
Sentinel Security Systems spielt eine zentrale Rolle bei der Durchsetzung des Wanted-Systems. | |||
Ein Wanted-Level wird einem '''Schiff''' und nicht direkt einem einzelnen Spieler zugeordnet. | |||
Er kann beispielsweise steigen, wenn ein Schiff: | |||
* auf neutrale Stationen feuert, | |||
* neutrale Schiffe angreift, | |||
* Drohnen angreift, | |||
* fremde Systeme hackt, | |||
* andere strafbare Handlungen begeht. | |||
Der maximale Wanted-Level beträgt '''5'''. | |||
Wanted-Level sinken mit der Zeit wieder ab. Bei hohem Wanted-Level können Sentinel-Sicherheitskräfte das betreffende Schiff angreifen. | |||
==Geldstrafen== | |||
Das Sicherheitssystem wurde später um '''Fines''' – Geldstrafen – erweitert. | |||
Bei bestimmten Verstößen erhält der Spieler eine Geldstrafe. Die Höhe hängt unter anderem von der Schwere des Verstoßes und dem verursachten Schaden ab. | |||
Die Geldstrafe wird über das Nachrichtensystem zugestellt und besitzt eine Zahlungsfrist. | |||
Läuft diese Frist ab, ohne dass die Strafe bezahlt wurde, können Sentinel-Sicherheitsdrohnen das betreffende Schiff bei Sichtkontakt angreifen. | |||
Wird ein gesuchtes Schiff von S3 zerstört, können der Wert des Schiffs und seiner Fracht auf ausstehende Geldstrafen angerechnet werden. | |||
==Sentinel Security Desk== | |||
Der '''Sentinel Security Desk''' ist eine S3-Einrichtung, die auf verschiedenen wichtigen Stationen zu finden ist. | |||
Er wird von einem Security Droid betrieben. | |||
Spieler können dort Sicherheitsdrohnen anheuern, die temporären Schutz bieten. | |||
Sentinel Security Desks befinden beziehungsweise befanden sich unter anderem auf: | |||
* Startstationen mit Ausnahme von The Black Pit | |||
* statischen S3-Stationen | |||
* der [[VaulTron|VaulTron Galactic Bank]] | |||
Damit bietet Sentinel seine Sicherheitsdienste nicht nur als staatlich beziehungsweise fraktionsintern wirkende Ordnungsmacht, sondern auch kommerziell an. | |||
==Reputation== | |||
Wie bei den anderen großen Fraktionen besitzt der Spieler eine Reputation bei Sentinel Security Systems. | |||
Die allgemeinen Reputationsstufen lauten: | |||
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|- | |||
! Rang | |||
! Reputation | |||
|- | |||
| Hated | |||
| -7.000 | |||
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| Hostile | |||
| -5.000 | |||
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| Unfriendly | |||
| -3.000 | |||
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| Neutral | |||
| -1.000 | |||
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| Friendly | |||
| 1.000 | |||
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| Honoured | |||
| 2.000 | |||
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| Revered | |||
| 3.000 | |||
|- | |||
| Exalted | |||
| 4.000 | |||
|} | |||
Spieler beginnen bei ihrer gewählten Startfraktion auf Rank 0 beziehungsweise Tier 0. | |||
Höhere Reputation ermöglicht den Aufstieg innerhalb einer Fraktion und spielt unter anderem beim Tier-System eine Rolle. | |||
==Tier-System== | |||
Sentinel Security Systems gehört zusammen mit: | |||
* [[Hurles Co.]] | |||
* [[Galactic Trade Network]] | |||
* [[Drifters]] | |||
zu den vier großen Fraktionen des Tier-Fortschrittssystems. | |||
Durch den Aufstieg bei einer dieser Fraktionen können Rift-Generator-Erweiterungen freigeschaltet werden. | |||
Dokumentierte Schwellenwerte sind: | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Reputation | |||
! Freischaltung | |||
|- | |||
| 1.000 | |||
| Rift Generator Enhancement T1 | |||
|- | |||
| 2.000 | |||
| Rift Generator Enhancement T2 | |||
|- | |||
| 3.000 | |||
| Rift Generator Enhancement T3 | |||
|} | |||
Diese Erweiterungen ermöglichen den Zugang zu Sternensystemen höherer Tiers. | |||
==Handelsauswirkungen== | |||
Die Reputation beeinflusst auch die Handelsbedingungen. | |||
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! Rang | |||
! Handelsauswirkung | |||
|- | |||
| Hated | |||
| Kein Handel | |||
|- | |||
| Hostile | |||
| Kein Handel | |||
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| Unfriendly | |||
| +85 % | |||
|- | |||
| Neutral | |||
| 0 % | |||
|- | |||
| Friendly | |||
| -5 % | |||
|- | |||
| Honoured | |||
| -10 % | |||
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| Revered | |||
| -10 % | |||
|- | |||
| Exalted | |||
| -10 % | |||
|} | |||
Eine gute Beziehung zu Sentinel Security Systems kann dadurch neben dem Fraktionsfortschritt auch wirtschaftliche Vorteile bieten. | |||
==Lore== | |||
Sentinel Security Systems ist zugleich Rüstungskonzern und private Sicherheitsorganisation. | |||
Die Fraktion verkauft Waffen und Kampfschiffe, während ihre eigenen bewaffneten Kräfte in der Galaxie für Ordnung sorgen und Regelverstöße verfolgen. | |||
Diese Doppelrolle zieht sich durch viele S3-Systeme: | |||
* Waffenherstellung | |||
* Verkauf von Kampfschiffen | |||
* Sicherheitsdrohnen | |||
* bewaffnete Stationen | |||
* Wanted-System | |||
* Geldstrafen | |||
* kommerziell buchbare Sicherheitsdienste | |||
Der Anspruch, Ordnung zu schaffen, ist dabei ausdrücklich mit dem wirtschaftlichen Interesse des Unternehmens verbunden. | |||
Das macht Sentinel Security Systems weniger zu einer klassischen staatlichen Polizei als zu einem galaktischen Sicherheits- und Rüstungskonzern mit eigener militärischer Infrastruktur. | |||
==Siehe auch== | |||
* [[S3 Fort Bragg]] | |||
* [[Sentinel Prime]] | |||
* [[S3 Peregrine Mk I]] | |||
* [[S3 Reaper Mk II]] | |||
* [[SI-3 Plasma Pistol]] | |||
* [[Factions]] | |||
[[Category:Company]] | [[Category:Company]] | ||
[[Category:Starting Faction]] | [[Category:Starting Faction]] | ||
[[Category:Faction]] | [[Category:Faction]] | ||
Aktuelle Version vom 30. September 2026, 19:52 Uhr
| Sentinel Security Systems | |
|---|---|
|
| |
| Sentinel Security Systems | |
| Hersteller und Händler von Waffen, Kampfschiffen und Sicherheitstechnik sowie Betreiber eigener Sicherheitskräfte. | |
| Abkürzung | S3 |
| Spezialisierung | Kampf und Bergung |
| Startsystem | Sentinel Prime |
| Startstation | S3 Fort Bragg |
| Tier-0-Startschiff | S3 Peregrine Mk I |
| Tier-1-Schiff | S3 Reaper Mk II |
| Kategorie: Fraktionen | |
Beschreibung
Sentinel Security Systems, meist kurz S3 genannt, ist eine der vier großen Startfraktionen in Interstellar Rift.
Das Unternehmen ist auf Kampf, Sicherheit und Bergung spezialisiert und produziert beziehungsweise vertreibt persönliche Waffen, Schiffsbewaffnung und Kampfschiffe.
In der Lore gehört Sentinel Security Systems zu den größten Herstellern und Wiederverkäufern persönlicher und schiffsbasierter Waffensysteme der Galaxie.
Neben seiner Tätigkeit als Waffenhersteller unterhält S3 eigene bewaffnete Sicherheitskräfte und Drohnenverbände, die in von Sentinel kontrollierten beziehungsweise geschützten Gebieten für Sicherheit sorgen.
Das Unternehmen verbindet damit Waffenindustrie, private Sicherheitsdienste und militärische Präsenz.
Philosophie
Sentinel Security Systems verfolgt nach eigener Darstellung das Ziel, Ordnung in der Galaxie zu schaffen – und dabei gleichzeitig Profit zu erwirtschaften.
Das Unternehmen verkauft Munition, Waffen und Kampfschiffe an zahlende Kunden und bietet Spielern einen auf Kampf ausgerichteten Karriereweg.
Die ursprüngliche Beschreibung der Fraktion fasst diesen Ansatz sinngemäß so zusammen:
Auf ihrem Weg, Ordnung – und Profit – zu schaffen, stellt Sentinel Security Systems jedem, der bereit ist den Preis zu bezahlen, Munition, Waffen und Kampfschiffe zur Verfügung.
Start als S3-Spieler
Spieler können Sentinel Security Systems zu Beginn eines neuen Spiels als Startfraktion auswählen.
Der Start erfolgt auf:
im Sternensystem:
Die Fraktion ist insbesondere für Spieler ausgelegt, die sich auf Kampfmissionen und die anschließende Bergung zerstörter Schiffe konzentrieren möchten.
Startressourcen
Die dokumentierten Standard-Startressourcen von Sentinel Security Systems sind:
| Ressource | Menge |
|---|---|
| 750.000 | |
| 10.000 | |
| 1.000 | |
| 1.200 |
Spieler beginnen außerdem mit positiver Reputation bei Sentinel Security Systems.
Serveradministratoren können bestimmte Startwerte und Schiffspreise verändern.
Startschiffe
Sentinel Security Systems bietet eigene Fraktionsschiffe an.
| Tier | Schiff | Standardpreis |
|---|---|---|
| T0 | S3 Peregrine Mk I | 599.999 U-nits |
| T1 | S3 Reaper Mk II | 4.999.999 U-nits |
Die S3 Peregrine Mk I ist das reguläre Einsteigerschiff der Fraktion und auf Kampf und Bergung ausgelegt.
Nach der Zerstörung eines Gegners können dessen Überreste mit einer Salvage Unit verwertet werden. Dadurch ergänzt die Bergung den kampforientierten Spielstil der Fraktion.
S3 Fort Bragg
S3 Fort Bragg ist die Heimat- und Startstation von Sentinel Security Systems.
Sie befindet sich in Sentinel Prime und dient neuen S3-Spielern als Ausgangspunkt.
Dort können unter anderem Missionen angenommen und Sentinel-Schiffe erworben werden.
Da sich um die Heimatstation keine geeigneten Asteroidenfelder befinden, verfügt Sentinel Security Systems zusätzlich über eine separate Bergbaustation:
SSS Resource Collection Hub
Diese wurde zusammen mit der Aufteilung der vier Startfraktionen auf eigene Sternensysteme eingeführt.
Waffen und Ausrüstung
Sentinel Security Systems ist eng mit der Herstellung und dem Vertrieb von Waffen verbunden.
Ein dokumentiertes Beispiel ist die:
Die SI-3 Plasma Pistol ist eine von Sentinel Security Systems entwickelte persönliche Energiewaffe.
Sie kann mit einem 3D Printer hergestellt werden und verwendet spezielle Plasma-Munition.
S3 ist darüber hinaus mit zahlreichen schiffsbezogenen Waffen-, Kampf- und Sicherheitssystemen verbunden.
Sicherheitskräfte
Sentinel Security Systems besitzt eigene Sicherheitskräfte, die zur Durchsetzung von Regeln und zum Schutz wichtiger Einrichtungen eingesetzt werden.
Im Laufe der Entwicklung wurde diese Rolle deutlich erweitert.
Dazu gehören insbesondere:
- stationäre Verteidigungssysteme
- Sentinel Security Drones
- spezialisierte NPC-Drohnen
- Hacking Drones
- No-Fire-Zones
- Wanted-System
- Geldstrafen und Sicherheitsmaßnahmen
Sentinel Security Drones
S3 setzt NPC-gesteuerte Sicherheitsdrohnen ein.
Diese können unter anderem:
- Stationen gegen Angriffe verteidigen,
- auf Hacking reagieren,
- Skrill angreifen,
- gesuchte Spielerschiffe verfolgen,
- Warp verwenden,
- gemeinsam in Formationen operieren.
Die Drohnen können jedoch keine Rifts erzeugen beziehungsweise selbstständig durch Rift-Reisen navigieren.
Je nach System und Sentinel-Einfluss können unterschiedliche beziehungsweise spezialisierte Sicherheitsdrohnen auftreten.
Hacking Drones
Sentinel Security Systems verfügt außerdem über spezialisierte Hacking Drones.
Diese können Schiffssysteme eines Ziels angreifen beziehungsweise hacken.
Historisch wurden diese Drohnen so eingeführt, dass sie insbesondere in Systemen mit hohem S3-Einfluss auftreten.
Damit besitzt Sentinel neben klassischer Feuerkraft auch Fähigkeiten im Bereich der elektronischen Kriegsführung.
No-Fire-Zones
Rund um bestimmte wichtige Stationen existieren No-Fire-Zones.
Das Abfeuern von Waffen innerhalb einer solchen Zone kann zu einem Wanted-Level und weiteren Konsequenzen führen.
Diese Bereiche werden unter anderem durch Sentinel-Sicherheitsdrohnen und stationäre Verteidigungssysteme überwacht.
Der Status einer No-Fire-Zone wird im Cockpit beziehungsweise Fluginterface angezeigt.
Wanted-System
Sentinel Security Systems spielt eine zentrale Rolle bei der Durchsetzung des Wanted-Systems.
Ein Wanted-Level wird einem Schiff und nicht direkt einem einzelnen Spieler zugeordnet.
Er kann beispielsweise steigen, wenn ein Schiff:
- auf neutrale Stationen feuert,
- neutrale Schiffe angreift,
- Drohnen angreift,
- fremde Systeme hackt,
- andere strafbare Handlungen begeht.
Der maximale Wanted-Level beträgt 5.
Wanted-Level sinken mit der Zeit wieder ab. Bei hohem Wanted-Level können Sentinel-Sicherheitskräfte das betreffende Schiff angreifen.
Geldstrafen
Das Sicherheitssystem wurde später um Fines – Geldstrafen – erweitert.
Bei bestimmten Verstößen erhält der Spieler eine Geldstrafe. Die Höhe hängt unter anderem von der Schwere des Verstoßes und dem verursachten Schaden ab.
Die Geldstrafe wird über das Nachrichtensystem zugestellt und besitzt eine Zahlungsfrist.
Läuft diese Frist ab, ohne dass die Strafe bezahlt wurde, können Sentinel-Sicherheitsdrohnen das betreffende Schiff bei Sichtkontakt angreifen.
Wird ein gesuchtes Schiff von S3 zerstört, können der Wert des Schiffs und seiner Fracht auf ausstehende Geldstrafen angerechnet werden.
Sentinel Security Desk
Der Sentinel Security Desk ist eine S3-Einrichtung, die auf verschiedenen wichtigen Stationen zu finden ist.
Er wird von einem Security Droid betrieben.
Spieler können dort Sicherheitsdrohnen anheuern, die temporären Schutz bieten.
Sentinel Security Desks befinden beziehungsweise befanden sich unter anderem auf:
- Startstationen mit Ausnahme von The Black Pit
- statischen S3-Stationen
- der VaulTron Galactic Bank
Damit bietet Sentinel seine Sicherheitsdienste nicht nur als staatlich beziehungsweise fraktionsintern wirkende Ordnungsmacht, sondern auch kommerziell an.
Reputation
Wie bei den anderen großen Fraktionen besitzt der Spieler eine Reputation bei Sentinel Security Systems.
Die allgemeinen Reputationsstufen lauten:
| Rang | Reputation |
|---|---|
| Hated | -7.000 |
| Hostile | -5.000 |
| Unfriendly | -3.000 |
| Neutral | -1.000 |
| Friendly | 1.000 |
| Honoured | 2.000 |
| Revered | 3.000 |
| Exalted | 4.000 |
Spieler beginnen bei ihrer gewählten Startfraktion auf Rank 0 beziehungsweise Tier 0.
Höhere Reputation ermöglicht den Aufstieg innerhalb einer Fraktion und spielt unter anderem beim Tier-System eine Rolle.
Tier-System
Sentinel Security Systems gehört zusammen mit:
zu den vier großen Fraktionen des Tier-Fortschrittssystems.
Durch den Aufstieg bei einer dieser Fraktionen können Rift-Generator-Erweiterungen freigeschaltet werden.
Dokumentierte Schwellenwerte sind:
| Reputation | Freischaltung |
|---|---|
| 1.000 | Rift Generator Enhancement T1 |
| 2.000 | Rift Generator Enhancement T2 |
| 3.000 | Rift Generator Enhancement T3 |
Diese Erweiterungen ermöglichen den Zugang zu Sternensystemen höherer Tiers.
Handelsauswirkungen
Die Reputation beeinflusst auch die Handelsbedingungen.
| Rang | Handelsauswirkung |
|---|---|
| Hated | Kein Handel |
| Hostile | Kein Handel |
| Unfriendly | +85 % |
| Neutral | 0 % |
| Friendly | -5 % |
| Honoured | -10 % |
| Revered | -10 % |
| Exalted | -10 % |
Eine gute Beziehung zu Sentinel Security Systems kann dadurch neben dem Fraktionsfortschritt auch wirtschaftliche Vorteile bieten.
Lore
Sentinel Security Systems ist zugleich Rüstungskonzern und private Sicherheitsorganisation.
Die Fraktion verkauft Waffen und Kampfschiffe, während ihre eigenen bewaffneten Kräfte in der Galaxie für Ordnung sorgen und Regelverstöße verfolgen.
Diese Doppelrolle zieht sich durch viele S3-Systeme:
- Waffenherstellung
- Verkauf von Kampfschiffen
- Sicherheitsdrohnen
- bewaffnete Stationen
- Wanted-System
- Geldstrafen
- kommerziell buchbare Sicherheitsdienste
Der Anspruch, Ordnung zu schaffen, ist dabei ausdrücklich mit dem wirtschaftlichen Interesse des Unternehmens verbunden.
Das macht Sentinel Security Systems weniger zu einer klassischen staatlichen Polizei als zu einem galaktischen Sicherheits- und Rüstungskonzern mit eigener militärischer Infrastruktur.