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	<title>Interstellar Rift Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Comparison_Tables&amp;diff=2335</id>
		<title>Comparison Tables</title>
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		<updated>2026-09-30T23:35:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Fehlende Formatvorlage beziehungsweise fehlerhaften Boden-Link bereinigt; Inhalt unverändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; |Diese Vergleichswerte sind als historische Momentaufnahme erhalten. Einzelne Baupläne und Werte können gegenüber späteren Patchständen abweichen; die verlinkten Einzelartikel enthalten gegebenenfalls ergänzende Einordnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triebwerke ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px;&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! Schub&lt;br /&gt;
! Energie/Tick&lt;br /&gt;
! Schub je 1 Energie&lt;br /&gt;
! Gewicht&lt;br /&gt;
! Schub je Gewicht&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Größe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Herstellung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Class3IonEngine 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Class 3 Ion Engine]]&lt;br /&gt;
| 3.250&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 162,50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 81,25&lt;br /&gt;
| 2,5 × 1 × 1 Exterior Tiles&lt;br /&gt;
| 150 [[Iron]], 25 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Class1IonEngine 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Class 2 Ion Engine]]&lt;br /&gt;
| 6.750&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 168,75&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 56,25&lt;br /&gt;
| 3 × 2 × 2 Exterior Tiles&lt;br /&gt;
| 300 [[Iron]], 35 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Class2IonEngine 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Class 1 Ion Engine]]&lt;br /&gt;
| 14.000&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 175,00&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 87,50&lt;br /&gt;
| 4 × 2 × 2 Exterior Tiles&lt;br /&gt;
| 400 [[Steel]], 50 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Tech2_Class_1_Ion_Engine_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Tech 2 Class 1 Ion Engine]]&lt;br /&gt;
| 137.500&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 171,88&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
| 171,88&lt;br /&gt;
| 7 × 4 × 4 Exterior Tiles&amp;lt;br&amp;gt;2 × 2 × 2 Interior Rooms&lt;br /&gt;
| 3.750 [[Steel]], 250 [[Iron]], 750 [[Copper]], 375 [[Silicon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Tech3_Class_1_Ion_Engine_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Tech 3 Class 1 Ion Engine]]&lt;br /&gt;
| 1.450.000&lt;br /&gt;
| 325&lt;br /&gt;
| 290,00&lt;br /&gt;
| 7.200&lt;br /&gt;
| 201,39&lt;br /&gt;
| 7 × 8 × 8 Exterior Tiles&amp;lt;br&amp;gt;6 × 3 × 3 Interior Rooms&lt;br /&gt;
| 5.250 [[Steel]], 2.500 [[Aluminium]], 1.500 [[Copper]], 1.500 [[Silicon]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schilde ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px;&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! Stärke&lt;br /&gt;
! Energie/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
! CPU-Nutzung&lt;br /&gt;
! Schildregeneration&lt;br /&gt;
! Maximale Ausfallzeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Gewicht&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Größe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Herstellung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_SmallShieldGenerator_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Small Shield Generator]]&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
| 150/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10 Sek.&lt;br /&gt;
| 400 lb&lt;br /&gt;
| 1 × 1 × 1 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 250 [[Iron]], 150 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Int MediumShieldGenerator 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Medium Shield Generator]]&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
| 675/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 10 Sek.&lt;br /&gt;
| 1.600 lb&lt;br /&gt;
| 2 × 2 × 2 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 1.250 [[Steel]], 150 [[Copper]], 250 [[Silicon]], 250 [[Iron]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Large_Shield_Generator_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Large Shield Generator]]&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
| 1.250/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 10 Sek.&lt;br /&gt;
| 3.200 lb&lt;br /&gt;
| 4 × 3 × 2 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 250 [[Iron]], 250 [[Steel]], 750 [[Copper]], 500 [[Silicon]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energieerzeugung und -speicher ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px;&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! Erzeugung beziehungsweise Abgabe&lt;br /&gt;
! Voraussetzung / Funktionsweise&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Gewicht&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Größe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Herstellung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Ext_SolarPanel_02.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Solar Panel (half)]]&lt;br /&gt;
| 1/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| Keine; Leistung ist bei jeder Lichtstärke linear.&lt;br /&gt;
| 20 kg&lt;br /&gt;
| 2 × 2 × 1 Exterior Tiles&lt;br /&gt;
| 75 [[Iron]], 25 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Ext_SolarPanel_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Solar Panel]]&lt;br /&gt;
| 2/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| Keine; Leistung ist bei jeder Lichtstärke linear.&lt;br /&gt;
| 40 kg&lt;br /&gt;
| 2 × 2 × 1 Exterior Tiles&lt;br /&gt;
| 150 [[Iron]], 45 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Int HydrogenGeneratorSmall 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Hydrogen Generator TI]]&lt;br /&gt;
| 100/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Hydrogen]]/Sek.&lt;br /&gt;
| 400 kg&lt;br /&gt;
| 1 × 1 × 1 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 250 [[Iron]], 150 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Hydrogen Generator T2 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Hydrogen Generator TII]]&lt;br /&gt;
| 1.200/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Hydrogen]]/Sek.&lt;br /&gt;
| 3.200 kg&lt;br /&gt;
| 2 × 2 × 2 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 1.500 [[Steel]], 250 [[Iron]], 350 [[Copper]], 175 [[Silicon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_PowerBatterySmall_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Power Battery Small]]&lt;br /&gt;
| 300/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| Muss geladen werden; lädt mit 1.000/[[tick|Tick]] und speichert 1.500.000 Energie.&lt;br /&gt;
| 500 kg&lt;br /&gt;
| 0,5 × 0,5 × 1 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 250 [[Iron]], 125 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_PowerCellSmall_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Power Cell Small]]&lt;br /&gt;
| 10.000/[[tick|Tick]] (einmalig, bis zum Aufladen)&lt;br /&gt;
| Muss geladen werden; sofortige Lade-/Entladerate (Kondensator).&lt;br /&gt;
| 200 kg&lt;br /&gt;
| 0,5 × 0,5 × 1 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 250 [[Iron]], 75 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_PowerCell_Medium_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Power Cell Medium]]&lt;br /&gt;
| 50.000/[[tick|Tick]] (einmalig, bis zum Aufladen)&lt;br /&gt;
| Muss geladen werden; sofortige Lade-/Entladerate (Kondensator).&lt;br /&gt;
| 350 kg&lt;br /&gt;
| 1 × 1 × 1 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 1.150 [[Iron]], 500 [[Copper]], 75 [[Silicon]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historischer Vergleich ==&lt;br /&gt;
Die frühere, knappe Verweisseite ist als [[Engine Comparison]] erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfeseiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cartridge&amp;diff=2334</id>
		<title>Cartridge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cartridge&amp;diff=2334"/>
		<updated>2026-09-30T23:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Fehlende Formatvorlage beziehungsweise fehlerhaften Boden-Link bereinigt; Inhalt unverändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Cartridge&lt;br /&gt;
 |above = Cartridge&lt;br /&gt;
 |image = [[Pic Placeholder]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Cartridge&lt;br /&gt;
 |data2 = Datenträger für Systemmodifikationen&lt;br /&gt;
 |data3 = Resource ID: unbekannt&lt;br /&gt;
 |below = Kategorie: [[Kategorie:Ressourcen|Ressourcen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Eine Cartridge (Kartusche) wird im [[3D Printer|3D-Drucker]] hergestellt und in ein [[Data Core Terminal|Data-Core-Terminal]] eingesetzt. Sie verändert Eigenschaften verschiedener Schiffssysteme: Ein gewünschter Wert wird verbessert, zugleich erhält ein anderer Wert einen kleineren Nachteil. Optisch ähnelt sie einer Leiterplatte in einem dunkelblauen Kunststoffgehäuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Einsetzen wird der Steckplatz mittig an der Vorderseite des Data-Core-Terminals anvisiert und die Cartridge eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; |Cartridges sind nicht mit einem [[Chipset|Chipset]] zu verwechseln. Chipsets gehören zur [[Cyber Warfare Suite|Cyber-Warfare-Suite]], dienen dort dem Entziehen, Reparieren oder Verstärken von Firewalls und sehen wie rote, grüne oder blaue Leiterplatten mit einem äußeren Kunststoffrahmen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
Jede Cartridge verbessert einen bestimmten Systembereich, verlangt dafür jedoch immer einen Kompromiss bei einem anderen Wert. Die konkreten betroffenen Werte sowie die Höhe von Bonus und Malus werden bei der Herstellung im 3D-Drucker zufällig bestimmt. Daher sind zwei Cartridges desselben Typs nicht zwangsläufig gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Betriebs nutzt sich eine Cartridge ab und brennt nach ungefähr 200 Minuten Einsatzzeit aus. Über den Ein-/Aus-Schalter im Display des Data-Core-Terminals kann der Verbrauch verlangsamt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten und Herstellung ==&lt;br /&gt;
Folgende fünf Varianten sind überliefert. Alle benötigen 10 Einheiten [[Silicon]] und 10 Einheiten [[Gold]]; das dritte Material bestimmt den Typ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Variante !! Zusätzliches Material !! Möglicher Schwerpunkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Power || 10 [[Iridium]] || Energieerzeugung, Batterien und Solarpaneele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Engine || 10 [[Platinum]] || Triebwerke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat || 10 [[Osmium]] || Geschütze und Schilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mining &amp;amp; Resource || 10 [[Silver]] || Abbau, Raffinierung und Montage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Devices / Heat Sink (TI) || 10 [[Mercury]] || Geräte, Scanner, Teleporter und Lebenserhaltung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispielwerte ==&lt;br /&gt;
Die folgenden tatsächlich hergestellten Exemplare zeigen mögliche Kombinationen. Die Werte sind gerundet und dienen als Belege für die Bandbreite; sie sind keine festen Werte für jede Cartridge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Power ===&lt;br /&gt;
* Generatorleistung +33 %, Treibstoffverbrauch des Generators +4 %&lt;br /&gt;
* Generatorverbrauch −20 %, Generatorerzeugung −9 %&lt;br /&gt;
* Batteriekapazität +20 %, Ladegeschwindigkeit der Batterie −4 %&lt;br /&gt;
* Leistung von Solarpaneelen +11 %, Energieverbrauch von Schilden +5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine ===&lt;br /&gt;
* Schubkraft +34 %, Triebwerksverbrauch +3 %&lt;br /&gt;
* Schubkraft +22 %, Triebwerksverbrauch +6 %&lt;br /&gt;
* Schubkraft +11 %, Triebwerksverbrauch +8 %&lt;br /&gt;
* Triebwerksverbrauch −20 %, Triebwerksleistung −0,5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat ===&lt;br /&gt;
* Geschützschaden +38 %, Energieverbrauch von Geschützen +5 %&lt;br /&gt;
* Energieverbrauch von Geschützen −26 %, Geschützschaden −6 %&lt;br /&gt;
* Energieverbrauch von Schilden −25 %, maximale Schildstärke −5 %&lt;br /&gt;
* Schildladegeschwindigkeit +11 %, Schildausfallzeit +1 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mining &amp;amp; Resource ===&lt;br /&gt;
* Teleportdistanz des Extractors +20 %, Abbaugeschwindigkeit des Extractors −5 %&lt;br /&gt;
* Abbaudistanz des Extractors +38 %, Abbaugeschwindigkeit des Extractors −4 %&lt;br /&gt;
* Energieverbrauch der Raffinerie −32 %, Raffiniergeschwindigkeit −4 %&lt;br /&gt;
* Montagegeschwindigkeit des Assemblers +28 %, Energieverbrauch des Assemblers +7 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Devices ===&lt;br /&gt;
* Energieverbrauch des Teleporters −27 %, maximale Teleporterreichweite −11 %&lt;br /&gt;
* Scanleistung des Scanners +38 %, Energieverbrauch des Scanners +8 %&lt;br /&gt;
* maximale Sauerstofferzeugung der Lebenserhaltung +20 %, Energieverbrauch der Lebenserhaltung +2 %&lt;br /&gt;
* maximale Sauerstofferzeugung der Lebenserhaltung +6 %, Kohlenstofferzeugung +7 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzung: verfügbarer Data Core ==&lt;br /&gt;
Einige Cartridges benötigen einen verfügbaren Data Core, mit dem sie verbunden sind, damit ihre Effekte auf das Schiff angewendet werden. Beim Auswählen der Cartridge erscheint entweder „turned off“ oder „Slot inactive“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei „Slot inactive“ muss über das rote „X“ eine Verbindung zu einer verfügbaren [[Data Core Expansion Bay|Data-Core-Erweiterungsbucht]] hergestellt werden. Erst danach funktioniert die Cartridge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cargo_Pad_(high)&amp;diff=2333</id>
		<title>Cargo Pad (high)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cargo_Pad_(high)&amp;diff=2333"/>
		<updated>2026-09-30T23:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Fehlende Formatvorlage beziehungsweise fehlerhaften Boden-Link bereinigt; Inhalt unverändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Cargo Pad (high)&lt;br /&gt;
 |above = Cargo Pad (high)&lt;br /&gt;
 |image = [[File:ElevatedSmallCargoPad_01.png|256px]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Cargo Pad (high)&lt;br /&gt;
 |data2 = Erhöhter Lagerplatz für acht Frachtcontainer&lt;br /&gt;
 |label3 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data3 = 60 [[Iron]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Gewicht&lt;br /&gt;
 |data4 = 400&lt;br /&gt;
 |label5 = Gerätetyp&lt;br /&gt;
 |data5 = Prop&lt;br /&gt;
 |label6 = Kapazität&lt;br /&gt;
 |data6 = 8 Container&lt;br /&gt;
 |label7 = Voraussetzungen&lt;br /&gt;
 |data7 = keine&lt;br /&gt;
 |label8 = Position im Editor&lt;br /&gt;
 |data8 = Prop-Edit-Modus, Cargo&lt;br /&gt;
 |label9 = Größe&lt;br /&gt;
 |data9 = 1 × 1 × 1 Tile (4 × 4 × 4 Meter)&lt;br /&gt;
 |below = Kategorie: [[Kategorie:Bauteile|Bauteile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Cargo Pad (high)&#039;&#039;&#039; kann acht Frachtcontainer lagern. Es kann auf [[Floors|Boden-Tiles]] oder freischwebend auf Gegenständen aus dem Bereich „Walkways“ des Prop-Edit-Modus platziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch seine erhöhte Bauweise bleibt unter der Plattform genügend Raum zum Hindurchgehen oder zum Platzieren eines normalen [[Cargo Pad|Cargo Pads]]. Beim Beladen hilft es, die Vorderseite anzuvisieren, damit derselbe Gegenstand nach dem Ablegen nicht sofort wieder aufgenommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die flache Alternative ist das [[Cargo Pad]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauteile]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cargo_Pad&amp;diff=2332</id>
		<title>Cargo Pad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cargo_Pad&amp;diff=2332"/>
		<updated>2026-09-30T23:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Fehlende Formatvorlage beziehungsweise fehlerhaften Boden-Link bereinigt; Inhalt unverändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Cargo Pad&lt;br /&gt;
 |above = Small Cargo Pad&lt;br /&gt;
 |image = [[File:SmallCargoPad 01.png|256px]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Cargo Pad&lt;br /&gt;
 |data2 = Lagerplatz für acht Frachtcontainer&lt;br /&gt;
 |label3 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data3 = 50 [[Iron]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Gewicht&lt;br /&gt;
 |data4 = 200&lt;br /&gt;
 |label5 = Gerätetyp&lt;br /&gt;
 |data5 = Prop&lt;br /&gt;
 |label6 = Kapazität&lt;br /&gt;
 |data6 = 8 Container&lt;br /&gt;
 |label7 = Voraussetzungen&lt;br /&gt;
 |data7 = keine&lt;br /&gt;
 |label8 = Position im Editor&lt;br /&gt;
 |data8 = Prop-Edit-Modus, Cargo&lt;br /&gt;
 |label9 = Größe&lt;br /&gt;
 |data9 = 1 × 1 × 1 Tile (4 × 4 × 4 Meter)&lt;br /&gt;
 |below = Kategorie: [[Kategorie:Bauteile|Bauteile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Cargo Pad kann acht Frachtcontainer lagern. Es kann auf [[Floors|Boden-Tiles]] oder freischwebend auf Gegenständen aus dem Bereich „Walkways“ des Prop-Edit-Modus platziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Beladen hilft es, die Vorderseite des Cargo Pads anzuvisieren. Dadurch wird vermieden, dass derselbe Gegenstand unmittelbar nach dem Ablegen wieder aufgenommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erhöhte Variante ist das [[Cargo Pad (high)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauteile]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=BreeaDREditingPage&amp;diff=2331</id>
		<title>BreeaDREditingPage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=BreeaDREditingPage&amp;diff=2331"/>
		<updated>2026-09-30T23:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Fehlende Formatvorlage beziehungsweise fehlerhaften Boden-Link bereinigt; Inhalt unverändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; |Diese Seite war als persönliche Bearbeitungs- und Vorlagenseite angelegt. Die erhaltenen Informationen und der Vorlagenentwurf sind nachstehend dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herstellungsgeräte ==&lt;br /&gt;
Im Spiel finden drei grundlegende Maschinen statt, in denen die Herstellung erfolgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die [[Refinery|Raffinerie]] verarbeitet Rohressourcen zu verwendbaren Ressourcen.&lt;br /&gt;
# Die [[Assembling Machine|Montagemaschine]] verwendet Ressourcen, um komplexere Ressourcen herzustellen.&lt;br /&gt;
# Das [[Ship Editor Terminal|Schiffs-Editor-Terminal]] verwendet Ressourcen aus dem eigenen Lager und von Schiffen, um Schiffe oder Stationen zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorlagenentwurf: Recipe ==&lt;br /&gt;
Der folgende historische Entwurf ist als Dokumentation für die Vorlage „Recipe“ erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#cedff2;&amp;quot; | Rezept&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cedff2; width:10%;&amp;quot; | Verarbeitungsgerät&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cedff2; width:20%;&amp;quot; | Eingabe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cedff2; width:10%;&amp;quot; | Ausgabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;[[{{{&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; processor}]]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;{{{&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; recipe}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;{{{&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; output}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfeseiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Admin/User_Server_Commands&amp;diff=2330</id>
		<title>Admin/User Server Commands</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Admin/User_Server_Commands&amp;diff=2330"/>
		<updated>2026-09-30T23:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Vollständige deutsche Übersetzung; Gültigkeit e0.2.10+ und Schrägstrich für Chatbefehle klargestellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Über das Chatfenster eingegebene Befehle beginnen mit einem Schrägstrich (`/`).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gültigkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Liste gilt für Version e0.2.10 und höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fett dargestellte Argumente sind erforderlich, kursiv dargestellte Argumente optional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Befehl&lt;br /&gt;
! Argumente&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
! Erforderliches Recht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| copySave&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Erstellt eine Kopie des Spielstands.&lt;br /&gt;
| Superadmin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| listTradeStats / printTradeStats&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Schreibt die Handelsstatistiken eines Systems in eine Datei.&lt;br /&gt;
| Superadmin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| purgeAdmins&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Entfernt allen Spielern die Administratorrechte.&lt;br /&gt;
| Superadmin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setSuperAdmin&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Legt einen neuen Superadmin fest.&lt;br /&gt;
| Superadmin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| addSpecialResource&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[id]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[text]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Fügt eine besondere Ressource hinzu.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| addSpecialResourceStackable&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[id]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[text]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Fügt eine besondere Ressource hinzu, die bis zu 100-mal stapelbar ist.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| allowRetrieveEverywhere / allowRetrieveAnywhere&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Erlaubt einem Spieler, seine Schiffe über den Store-o-tron von überall abzurufen.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| allowRetrieveInsuredShip&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[index]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Erlaubt einem Spieler, ein versichertes Schiff mit dem angegebenen Index über den Store-o-tron von überall abzurufen.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| banPlayer&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Wirft einen Spieler vom Server und verhindert seine Anmeldung, bis die Sperre aufgehoben wird.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| clearResourceInventory / clearResInv&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Leert das Ressourceninventar eines Spielers.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| clearToolInventory / clearToolInv&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Leert das Werkzeug-Inventar eines Spielers.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| destroyShip&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Zerstört ein Schiff und umgeht dabei die Zerstörungssequenz.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| findSystemIdForPlayer&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Ermittelt die System-ID eines Spielers.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fixInaccessibleSystem&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Versucht, ein nicht zugängliches oder langsam ladendes System zu reparieren.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| forgetPlayer&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt einen Spieler zurück und behandelt ihn dadurch wie einen neuen Spieler.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveResCrew&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Gibt einer Crew eine Ressource.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveResFleet&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt eine Ressource im Vault einer Flotte auf eine bestimmte Menge.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveResToShip&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Gibt einem Schiff eine Ressource.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveTool&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[tool]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Gibt einem Spieler ein Werkzeug.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveToolToShip&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[tool]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Gibt einem Schiff ein Werkzeug.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| increaseRebuildVersion&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Erhöht die Rebuild-Version des Spielstands.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| invokeEventRule&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[index]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Führt eine Event-Regel aus.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kickPlayer&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Wirft einen Spieler vom Server.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| killPlayer&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Tötet einen Spieler.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| listFleets / printFleets / fleets&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Listet alle Flotten auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| listSpecialResources / printSpecialResources&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Listet alle besonderen Ressourcen auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| moveShipToShip&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Bewegt ein Schiff innerhalb eines Systems zu einem anderen Schiff.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| moveShipToSystem&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Bewegt ein Schiff aus einem System in ein anderes System.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| outputBanList&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Schreibt die Sperrliste nach %APPDATA%\InterstellarRift\banlist.txt.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| outputCommandList&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Schreibt die Befehlsliste nach commandList.txt.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printAllDronesInSystem / listAllDronesInSystem&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Listet alle Drohnen in einem System auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printConnections / listConnections&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Listet alle verbundenen Spieler und Ghost Clients auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printEventRules / listEventRules&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Listet alle Event-Regeln eines Systems auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printPlayerShipsInSystem / listPlayerShipsInSystem&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Listet alle Spielerschiffe in einem System auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printRebuildVersion / listRebuildVersion&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Gibt die Rebuild-Version des Spielstands aus.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printResourceInventory / listResourceInventory&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Listet alle Ressourcen im Inventar eines Spielers auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printResourceVault / listResourceVault&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Listet alle Ressourcen im Vault eines Spielers auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printShipsInSystem / listShipsInSystem&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Listet alle Schiffe in einem System auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printStoreOTron / listStoreOTron&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Gibt die Namen aller Schiffe im Store-o-tron eines Spielers aus.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printToolInventory / listToolInventory&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Listet alle Werkzeuge im Inventar eines Spielers auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printToolVault / listToolVault&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Listet alle Werkzeuge im Vault eines Spielers auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| quit / exit&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Speichert und beendet das Spiel ordnungsgemäß.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| quitTimer / exitTimer&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[seconds]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Speichert und beendet das Spiel nach der angegebenen Zeit in Sekunden; optional wird allen Spielern eine Nachricht angezeigt.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rebuildServer&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[level]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Baut den Server neu auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rebuildSystem&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[level]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Baut ein bestimmtes System neu auf.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| removeAllDronesInSystem&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Entfernt alle nicht spielereigenen Drohnen aus einem System.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| removeAllSkrillInSystem&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Entfernt alle Skrill aus einem System.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| removeSpecialResource&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[id]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Entfernt eine besondere Ressource anhand ihrer ID.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| requestSystemSaveData&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Fordert die Spielstandsdaten eines Systems an.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rigResourceBuyPrice&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[base price]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Manipuliert den Ankaufspreis einer bestimmten Ressource für ein Schiff; mit -1 wird die Manipulation aufgehoben.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rigResourceSellPrice&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[base price]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Manipuliert den Verkaufspreis einer bestimmten Ressource für ein Schiff; mit -1 wird die Manipulation aufgehoben.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rigToolBuyPrice&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[tool]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[base price]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Manipuliert den Ankaufspreis eines bestimmten Werkzeugs für ein Schiff; mit -1 wird die Manipulation aufgehoben.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rigToolSellPrice&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[tool]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[base price]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Manipuliert den Verkaufspreis eines bestimmten Werkzeugs für ein Schiff; mit -1 wird die Manipulation aufgehoben.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| save&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Speichert das Spiel.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| saveCrews&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Speichert die Crews manuell; nur verwenden, wenn das Spiel dazu auffordert.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| saveFleets&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Speichert die Flotten manuell; nur verwenden, wenn das Spiel dazu auffordert.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| saveGalaxyUpdatables&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Speichert die aktualisierbaren Galaxiedaten manuell; nur verwenden, wenn das Spiel dazu auffordert.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| savePlayerClientData&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Speichert die Clientdaten eines Spielers manuell; nur verwenden, wenn das Spiel dazu auffordert.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| savePlayerData&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Speichert die Serverdaten eines Spielers manuell; nur verwenden, wenn das Spiel dazu auffordert.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| selfDestruct&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[seconds]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Löst die Selbstzerstörung des angegebenen Schiffs aus.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setAllRes&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt alle Ressourcen im Vault eines Spielers auf eine bestimmte Menge.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setAllResCrew&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt alle Ressourcen im Vault einer Crew auf eine bestimmte Menge.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setAllResFleet&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt alle Ressourcen im Vault einer Flotte auf eine bestimmte Menge.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setCelestialBodyName&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[old name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[new name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt den Namen eines Himmelskörpers in einem System.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setLogBoxUserData&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[index]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[text]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt die Benutzerdaten einer bestimmten Log Box.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setLogBoxVisualData&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[index]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[text]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt die visuellen Daten einer bestimmten Log Box. Erzeugt Netzwerkverkehr; daher nicht spammen.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setMoney&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt die U-Nits eines Spielers auf eine bestimmte Menge.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setMotd&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Legt die Nachricht des Tages fest.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setPassword&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[password]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Legt ein Serverpasswort fest.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setRes&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt eine Ressource im Vault eines Spielers auf eine bestimmte Menge.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setResourceGlobalPrice&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[base price]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[price deviant]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Legt den globalen Preis einer Ressource fest (Grundpreis, Preisabweichung); -1 setzt den Preis zurück.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setSystemFactionInfluenceChangeRate&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[faction]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Legt die Änderungsrate des Fraktionseinflusses fest.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setSystemInfluence&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[faction]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt den Systemeinfluss einer Fraktion auf eine bestimmte Menge.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setSystemName&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[new name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Legt den Namen eines Systems fest.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setSystemResourceSpawnRate&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Legt die Spawnrate einer Ressource in einem System fest.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setToolGlobalPrice&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[tool]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[base price]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[price deviant]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Legt den globalen Preis eines Werkzeugs fest (Grundpreis, Preisabweichung); -1 setzt den Preis zurück.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setWelcomeMessageEnabled&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Aktiviert oder deaktiviert die Willkommensnachricht (0 = deaktiviert, 1 = aktiviert).&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setWelcomeMessageText&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Legt den Text der Willkommensnachricht fest.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setWelcomeMessageTitle&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Legt den Titel der Willkommensnachricht fest.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| spawnCustomAsteroidField&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[index]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[text]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Erzeugt ein Asteroidenfeld.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| spawnCustomLargeAsteroid&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[index]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[text]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Erzeugt ein Asteroidenfeld.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| spawnRift&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[mass]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[mass]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Erzeugt einen Rift.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| stopQuitTimer / stopExitTimer&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Bricht den Timer zum Beenden ab.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| storeAllShipsInSystem&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Fügt alle spielereigenen Schiffe zum Schiffsspeicher hinzu.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| storeShip&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Verschiebt ein Schiff in den globalen Store-o-tron seines Besitzers.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| teleportPlayerToShipInSystem / tpts&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[system id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[ship id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Teleportiert einen Spieler zu einem Schiff in einem System.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| toggleCppChecksum&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Schaltet die Cpp-Prüfsumme um.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| toggleCreativeMode&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Schaltet den Kreativmodus um.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| toggleCSharpChecksum&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Schaltet die C#-Prüfsumme um.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| toggleIndestructableShips&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Schaltet unzerstörbare Schiffe um.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| togglePvEMode&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Schaltet den PvE-Modus um.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| unbanPlayer&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Stellt die Anmeldemöglichkeit eines Spielers wieder her.&lt;br /&gt;
| Admin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| clearIgnoreList&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Leert die Ignorierliste.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveAllRes&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Füllt den Vault eines Spielers mit den meisten Ressourcen.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveAllResCrew&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Füllt den Crew-Vault mit den meisten Ressourcen.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveAllResFleet&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Füllt den Flotten-Vault mit den meisten Ressourcen.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveMoney&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Fügt dem Kontostand eines Spielers U-Nits hinzu.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveReputation&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[faction]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Gibt einem Spieler für eine bestimmte Fraktion Reputation.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveRes&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Gibt einem Spieler eine Ressource.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveResInv&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Fügt dem Inventar eines Spielers eine Ressource hinzu.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveResInvToAll&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Gibt allen Online-Spielern eine Ressource in ihr Inventar.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveResToAll&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[resource]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Gibt allen Online-Spielern eine Ressource.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giveToolInv&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[tool]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Fügt dem Inventar eines Spielers ein Werkzeug hinzu.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| help / h&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[id]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Gibt alle Befehle und ihre Beschreibungen aus.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ignore&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Ignoriert einen Spieler.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| listRanks / printRanks / ranks&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[fleet id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Listet alle Flottenränge auf.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| motd&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Zeigt die Nachricht des Tages an.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printAllFactions / printFactions / listAllFactions / listFactions / factions&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Listet alle Fraktionen auf.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printAllResources / printResources / listAllResources / listResources / resources&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Listet alle Ressourcentypen auf.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printAllTools / printTools / listAllTools / listTools / tools&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Listet alle Werkzeugtypen auf.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printPermissions / listPermissions / permissions&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Gibt die Flottenberechtigungen eines Spielers aus.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| printServerVersion&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Gibt die aktuelle Spielversion aus.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| setReputation&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[faction]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Setzt die Reputation eines Spielers für eine bestimmte Fraktion.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| unignore&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Hebt das Ignorieren eines Spielers auf.&lt;br /&gt;
| User &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| all / a&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Sendet eine Nachricht an alle Online-Spieler.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| broadcast&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Sendet eine Nachricht an alle Spieler im Umkreis des aktuellen Systems.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| findSteamId&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Ermittelt die Steam-ID eines Spielers.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| players / p&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Zeigt eine Liste aller Online-Spieler an.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| system&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Sendet eine Nachricht an alle Spieler im aktuellen System.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| closeSesame&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Entfernt eine temporäre Benutzergruppe namens „Sesame“.&lt;br /&gt;
| Admin (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| openSesame&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Erstellt eine temporäre Benutzergruppe namens „Sesame“ mit allen Rechten für das aktuelle Schiff und fügt den Benutzer dieser Gruppe hinzu.&lt;br /&gt;
| Admin (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| allMe&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Sendet als eigene Person eine Nachricht an alle Online-Spieler.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| crew&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Sendet eine Nachricht an alle Spieler der eigenen Crew.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| disbandFleet&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Löst die Flotte auf.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fleet&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Sendet eine Nachricht an alle Spieler der eigenen Flotte.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| me&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Sendet eine Nachricht als eigene Person.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| say / s&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Sendet eine Nachricht an alle Spieler auf dem eigenen Schiff.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| transferMoney&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[amount]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Überweist U-Nits an einen anderen Spieler.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| whisper / w&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[player id/name]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[message]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Sendet eine private Nachricht.&lt;br /&gt;
| User (from chat only)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Server und Administration]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Big_Paul%27s_Diner&amp;diff=2329</id>
		<title>Big Paul&#039;s Diner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Big_Paul%27s_Diner&amp;diff=2329"/>
		<updated>2026-09-30T23:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Kurzen Unternehmensartikel strukturiert erweitert; ausschließlich belegte Informationen und Verlinkungen ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Big Paul&#039;s Diner&lt;br /&gt;
 |above = Big Paul&#039;s Diner&lt;br /&gt;
 |header1 = Big Paul&#039;s&lt;br /&gt;
 |data2 = Galaxieweite Fast-Food-Restaurantkette&lt;br /&gt;
 |below = Kategorie: [[Kategorie:Company|Company]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Paul&#039;s&#039;&#039;&#039; ist eine Kette von Fast-Food-Restaurants. Die Restaurants befinden sich an wichtigen Handelsrouten in der gesamten Galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekanntes Angebot ==&lt;br /&gt;
Die Kette ist insbesondere für den Burger [[Big Paul&#039;s Beef Extravaganza]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einordnung ==&lt;br /&gt;
Über Besitzverhältnisse, konkrete Standorte, Preise oder spielmechanische Funktionen liegen in den erhaltenen Wiki- und Patchnotizquellen keine weiteren belastbaren Angaben vor. Der Artikel bewahrt daher ausschließlich die dokumentierten Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Companies|Unternehmen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Company]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=BreeaDREditingPage&amp;diff=2328</id>
		<title>BreeaDREditingPage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=BreeaDREditingPage&amp;diff=2328"/>
		<updated>2026-09-30T23:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Historische Editierhilfe vollständig deutsch überarbeitet; Herstellungsinfos und Vorlagenentwurf erhalten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|Diese Seite war als persönliche Bearbeitungs- und Vorlagenseite angelegt. Die erhaltenen Informationen und der Vorlagenentwurf sind nachstehend dokumentiert.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herstellungsgeräte ==&lt;br /&gt;
Im Spiel finden drei grundlegende Maschinen statt, in denen die Herstellung erfolgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die [[Refinery|Raffinerie]] verarbeitet Rohressourcen zu verwendbaren Ressourcen.&lt;br /&gt;
# Die [[Assembling Machine|Montagemaschine]] verwendet Ressourcen, um komplexere Ressourcen herzustellen.&lt;br /&gt;
# Das [[Ship Editor Terminal|Schiffs-Editor-Terminal]] verwendet Ressourcen aus dem eigenen Lager und von Schiffen, um Schiffe oder Stationen zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorlagenentwurf: Recipe ==&lt;br /&gt;
Der folgende historische Entwurf ist als Dokumentation für die Vorlage „Recipe“ erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#cedff2;&amp;quot; | Rezept&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cedff2; width:10%;&amp;quot; | Verarbeitungsgerät&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cedff2; width:20%;&amp;quot; | Eingabe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cedff2; width:10%;&amp;quot; | Ausgabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;[[{{{processor}}}]]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;{{{recipe}}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;{{{output}}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfeseiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Copper&amp;diff=2327</id>
		<title>Copper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Copper&amp;diff=2327"/>
		<updated>2026-09-30T23:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Vollständige historische Kupfer-Verwendungsliste deutsch überarbeitet; alle Bauteile, Bilder und Mengen erhalten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name         = Copper&lt;br /&gt;
 |bodystyle    = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |titlestyle   = &lt;br /&gt;
 |abovestyle = background:#cfc;&lt;br /&gt;
 |subheaderstyle =&lt;br /&gt;
 |above        = Copper&lt;br /&gt;
 |  image      = [[File:Copper.png|128px|alt=Example alt text]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |headerstyle  = background:#ccf;&lt;br /&gt;
 |labelstyle   = background:#ddf;&lt;br /&gt;
 |datastyle    = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |header1 = Copper &lt;br /&gt;
 | data2 = Konstruktionsmaterial aus raffiniertem Kupfererz&lt;br /&gt;
 | data3 = Resource ID: 15&lt;br /&gt;
 | data4 = Technical Name: RT_Copper&lt;br /&gt;
 |below      = Category: [[Resources]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copper&#039;&#039;&#039; ist ein raffiniertes Element in Barrenform. Es wird aus [[Copper Ore|Kupfererz]] in einer [[Refinery|Raffinerie]] hergestellt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
Kupfer wird für die Herstellung zahlreicher Schiffskomponenten verwendet, etwa für Manövrierantriebe und Triebwerke. Die nachfolgenden Tabellen bewahren die vollständige historische Liste der dokumentierten Verwendungszwecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lagerung ==&lt;br /&gt;
Raffiniertes Kupfer wird in Transportkisten versiegelt. Jede Kiste kann bis zu 600 Einheiten Kupfer lagern.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Crate Copper 01.png|225px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung in der Herstellung ==&lt;br /&gt;
=== Innenraumkomponenten ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Komponente&lt;br /&gt;
! Benötigte Einheiten [[Copper|Kupfer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Hallway Door 01.png]]&lt;br /&gt;
| Hallway Door 01&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Hallway Door Large 01.png]]&lt;br /&gt;
| Hallway Door Large 01&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Int HallwayDoor 02.png]]&lt;br /&gt;
| Hallway Door 02&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Hallway Door 03.png]]&lt;br /&gt;
| Hallway Door 03&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor AGOS Terminal 01.png]]&lt;br /&gt;
| AGOS Terminal Wall 01&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor PowerCell Medium 01.png]]&lt;br /&gt;
| Power Cell Medium 01&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor FuseBox 01.png]]&lt;br /&gt;
| Fusebox 01&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Tech2 Class 1 Ion Engine 01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Tech 2 Class 1 Ion Engine]] 01&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Disposer 01.png]]&lt;br /&gt;
| Disposer 01&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor LifeSupport Systems 01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Life Support Systems]] 01&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Floor Fan 01.png]]&lt;br /&gt;
| Floor Fan 01&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Deco_Wall_Light_01.png]]&lt;br /&gt;
| Deco Wall Light 01&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Locker_01.png]]&lt;br /&gt;
| Locker 01&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Kitchen_01.png]]&lt;br /&gt;
| Kitchen 01&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Turret_01.png]]&lt;br /&gt;
| Turret 01&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Helm_Large_01.png]]&lt;br /&gt;
| Helm Large 01&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Helm_Large_02.png]]&lt;br /&gt;
| Helm Large 02&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Helm_Small_01.png]]&lt;br /&gt;
| Helm Small 01&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Helm_Small_02.png]]&lt;br /&gt;
| Helm Small 02&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prop-Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Komponente&lt;br /&gt;
! Benötigte Einheiten Kupfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_CaptainChair_01.png]]&lt;br /&gt;
| Captain Chair 01&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_DecoPropLight_01.png]]&lt;br /&gt;
| Deco Prop Light 01&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_DecoPillarLight_01.png]]&lt;br /&gt;
| Deco Pillar Light 01&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_DecoPropPillarLightSmall_01.png]]&lt;br /&gt;
| Deco Prop Pillar Light Small 01&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_AgosPropTerminal_01.png]]&lt;br /&gt;
| AGOS Prop Terminal 01&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_PowerCellSmall_01.png]]&lt;br /&gt;
| Power Cell Small 01&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_PowerBatterySmall_01.png]]&lt;br /&gt;
| Power Battery Small 01&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_DataCore_01.png]]&lt;br /&gt;
| DataCore 01&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_Teleporter_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Teleporter]]&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_HydrogenGeneratorSmall_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Hydrogen Generator TI]]&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_HydrogenGeneratorTII_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Hydrogen Generator TII]]&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_HydrogenTankSmall_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Hydrogen Tank TI]] Small 01&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_ShipEditorTerminal_01.png]]&lt;br /&gt;
| Ship Editor Terminal 01&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_VendingMachine_01.png]]&lt;br /&gt;
| Vending Machine 01&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_Extractor_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Resource Extractor]] 01&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Hydrogen Tank Large 01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Hydrogen Tank TII]] Large 01&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Refinery 01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Refinery]] 01&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_CargoTeleporter_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Cargo Teleporter]] 01&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Long_Range_Telkeporter_01.png]]&lt;br /&gt;
| Long Range Teleporter 01&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_MolecularAssembler_01.png]]&lt;br /&gt;
| Molecular Assembler 01&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_SmallShieldGenerator_01.png]]&lt;br /&gt;
| Small Shield Generator 01&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Large Shield Generator 01.png]]&lt;br /&gt;
| Large Shield Generator 01&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_Transponder_01.png]]&lt;br /&gt;
| Transponder 01&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_CargoLift_01.png]]&lt;br /&gt;
| Cargo Lift 01&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_CargoLift_02.png]]&lt;br /&gt;
| Cargo Lift 02&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_CargoLift_03.png]]&lt;br /&gt;
| Cargo Lift 03&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Außenkomponenten ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Komponente&lt;br /&gt;
! Benötigte Einheiten Kupfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Ext 242 Class2 IonEngine 01.png]]&lt;br /&gt;
| Ext 242 [[Class 2 Ion Engine]] 01 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Ext 232 Class1 IonEngine 01.png]]&lt;br /&gt;
| Ext 232 [[Class 1 Ion Engine]] 01 &lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Ext 311 Class3 IonEngine 01.png]]&lt;br /&gt;
| Ext 311 [[Class 3 Ion Engine]] 01 &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Ext LongRangeSensorArray 01.png]]&lt;br /&gt;
| Long Range Sensor Array 01&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Ext SensorArraySmall 01.png]]&lt;br /&gt;
| Sensor Array Small 01&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Ext SolarPanel 01.png]]&lt;br /&gt;
| Solar Panel 01&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Ext SolarPanel 02.png]]&lt;br /&gt;
| Solar Panel 02&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Ext ManeuveringThruster 01.png]]&lt;br /&gt;
| Maneuvering Thruster 01&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Ext ManeuveringThruster 02.png]]&lt;br /&gt;
| Maneuvering Thruster 02&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Ext ManeuveringThruster 03.png]]&lt;br /&gt;
| Maneuvering Thruster 03&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Ext ManeuveringThruster 04.png]] &lt;br /&gt;
| Maneuvering Thruster 04&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Controls&amp;diff=2326</id>
		<title>Controls</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Controls&amp;diff=2326"/>
		<updated>2026-09-30T23:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Steuerungsartikel vollständig ins Deutsche übertragen; alle Fuß-, Flug- und Editorbelegungen erhalten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Steuerung von &#039;&#039;Interstellar Rift&#039;&#039; unterscheidet sich je nachdem, ob sich die Spielfigur zu Fuß bewegt, ein Schiff steuert oder den Editor zum Schiffsbau benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zu Fuß ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Standardbelegung !! Funktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_(escape).png|48px|Escape Key]] || Schließt aktuelle Bildschirme, Oberflächen oder Menüs; öffnet das Beenden-Menü.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb MMB.png|48px|Mouse Wheel Scroll]] || Blättert durch Gegenstände in der Inventar-Schnellleiste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb LMB.png|48px|Right Mouse Button]] || Interagiert mit Bildschirmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb RMB.png|48px|Left Mouse Button]] || Gedrückt halten, während das [[G.R.I.P. OmniTool]] aktiv ist: dreht den Körper.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_1.png|48px|1 Key]] – [[File:Kb_9.png|48px|9 Key]] || Wählt Gegenstand 1–9 aus der Inventar-Schnellleiste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_Q.png|48px|Inventory toggle Key]] || Wechselt zwischen Fracht- und Spielerinventar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_E.png|48px|Use Key]] || Aktiviert Geräte und verwendet Gegenstände.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_W.png|48px|Walk Forward Key]] || Vorwärts gehen; zusammen mit [[File:Kb_shift_L.png|64px|Sprint Key]] vorwärts sprinten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_S.png|48px|Walk Backward Key]] || Rückwärts gehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_A.png|48px|Strafe Left Key]] || Seitwärts nach links bewegen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_D.png|48px|Strafe Right Key]] || Seitwärts nach rechts bewegen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_space.png|64px|Jump Key]] || Springen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_shift_L.png|64px|Sprint Key]] || Sprinten, zusammen mit [[File:Kb_W.png|32px|Walk Forward Key]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb Tab.png|64px|Tab Key]] || [[G.R.I.P. OmniTool]] aktivieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Taste M || Nachrichtenzentrum öffnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_X.png|48px|Diplomacy Window]] || Diplomatiefenster öffnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Taste C || Gerätemanager öffnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Taste V || Statistikfenster öffnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb F3.png|64px|Cinematic View Key]] || Zwischen filmischer Beobachteransicht und Ego-Perspektive wechseln.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb F10.png|64px|Main Menu Key]] || Spiel sofort verlassen und zum Interstellar-Rift-Hauptmenü zurückkehren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb F12.png|64px|Screenshot Key]] || Bildschirmfoto speichern.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiff fliegen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Standardbelegung !! Funktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_(escape).png|48px|Escape Key]] || Schließt aktuelle Bildschirme, Oberflächen oder Menüs; öffnet das Beenden-Menü.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_W.png|48px|Increase Thrust Key]] || Schub erhöhen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_S.png|48px|Decrease Thrust Key]] || Schub verringern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_A.png|48px|Strafe Left Key]] || Seitwärts nach links bewegen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_D.png|48px|Strafe Right Key]] || Seitwärts nach rechts bewegen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_pageup.png|48px|Strafe Up Key]] || Nach oben bewegen; alternativ Taste R.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_pagedown.png|48px|Strafe Down Key]] || Nach unten bewegen; alternativ Taste F.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_Q.png|48px|Roll Right Key]] || Nach rechts rollen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_E.png|48px|Roll Left Key]] || Nach links rollen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_X.png|48px|Full Stop Key]] || Vollstopp; setzt alle Schubstufen auf 0.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb Tab.png|64px|Tab Key]] || Zwischen Freiflug und Mausflug wechseln.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb T.png|48px|Toggle View Mode Key]] || Objekt anvisieren, üblicherweise unter dem Fadenkreuz oder am nächsten zur Bildschirmmitte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb Z.png|48px|Keyboard Z key]] || Dritte-Person-Ansicht umschalten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb G.png|48px|Toggle Ship Markers Key]] || Schiffsmarkierungen ein- oder ausblenden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editor ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Standardbelegung !! Funktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb MMB.png|48px|Mouse Wheel Scroll]] || Kamerazoom vergrößern oder verkleinern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb MMB.png|48px|Middle Mouse Button]] || Kamera drehen (gedrückt halten).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb LMB.png|48px|Right Mouse Button]] || Gegenstand platzieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb RMB.png|48px|Left Mouse Button]] || Gegenstand löschen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_Right.png|48px|Right Arrow]] || Prop nach rechts drehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_Left.png|48px|Left Arrow]] || Prop nach links drehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_Up.png|48px|Up Arrow]] || Prop nach oben drehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_Down.png|48px|Down Arrow]] || Prop nach unten drehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_(escape).png|48px|Escape Key]] || Öffnet das Editor-Beenden-Fenster zum Speichern, Laden, Importieren und Exportieren von Schiffen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_B.png|48px|Border scroll Key]] || Randscrollen ein- oder ausschalten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_W.png|48px|Camera Forward Key]] || Kamera vorwärts bewegen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_S.png|48px|Camera Backward Key]] || Kamera rückwärts bewegen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_A.png|48px|Camera Left Key]] || Kamera nach links bewegen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_D.png|48px|Camera Right Key]] || Kamera nach rechts bewegen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_space.png|64px|Select Room Key]] || Raum auswählen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_shift_L.png|64px|Faster Camera Key]] || Kamerageschwindigkeit erhöhen, zusammen mit [[File:Kb_W.png|32px|Camera Forward Key]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_F1.png|48px|Room Edit Mode Key]] || Raum-Edit-Modus auswählen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_F2.png|48px|Prop Edit Mode Key]] || Prop-Edit-Modus auswählen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_F3.png|48px|Exterior Edit Mode Key]] || Außen-Edit-Modus auswählen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_F4.png|48px|Power Group Mode Key]] || Power-Group-Edit-Modus auswählen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_F5.png|48px|Quick Save Key]] || Blaupause schnell speichern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_F9.png|48px|Quick Load Key]] || Blaupause schnell laden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_1.png|48px|1 Key]] – [[File:Kb_9.png|48px|9 Key]] || Gegenstand 1–9 aus dem Menü auswählen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_L.png|48px|L Key]] || Zwischen Schiffsbeleuchtung und Schiffsbeleuchtung mit zusätzlichem Editorlicht wechseln.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[File:Kb_F.png|48px|F Key]] || Editoroberfläche ein- oder ausblenden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Game Mechanics|Spielmechaniken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfeseiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cockpits&amp;diff=2325</id>
		<title>Cockpits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cockpits&amp;diff=2325"/>
		<updated>2026-09-30T23:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Vollständig auf Deutsch überarbeitet; Cockpitvarianten, Maße, Sichtfelder und Baukosten erhalten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cockpits im Raum-Edit-Modus ==&lt;br /&gt;
Die Kategorie &#039;&#039;&#039;Cockpits&#039;&#039;&#039; im Raum-Edit-Modus enthält Bauteile zum Steuern und Bemannen von Schiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bild !! Name !! Beschreibung !! Herstellung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_HelmLarge_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Cockpit (large) - Type I]]&lt;br /&gt;
| 2 × 1 × 1 großes Cockpit beziehungsweise Helm mit relativ weitem Sichtfeld.&lt;br /&gt;
| 750 [[Iron]], 225 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_HelmLarge_02.png]]&lt;br /&gt;
| [[Cockpit (large) - Type II]]&lt;br /&gt;
| 2 × 1 × 1 großes Cockpit beziehungsweise Helm mit engem Sichtfeld.&lt;br /&gt;
| 1.250 [[Iron]], 300 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_HelmSmall_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Cockpit (small) - Type I]]&lt;br /&gt;
| 1 × 1 × 1 kleines Cockpit beziehungsweise Helm mit sehr weitem Sichtfeld.&lt;br /&gt;
| 500 [[Iron]], 150 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_HelmSmall_02.png]]&lt;br /&gt;
| [[Cockpit (small) - Type II]]&lt;br /&gt;
| 1 × 1 × 1 kleines Cockpit beziehungsweise Helm mit engem Sichtfeld.&lt;br /&gt;
| 500 [[Iron]], 150 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffseditor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Ceilings&amp;diff=2324</id>
		<title>Ceilings</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Ceilings&amp;diff=2324"/>
		<updated>2026-09-30T23:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Vollständig auf Deutsch überarbeitet; Deckenvarianten und Baukosten erhalten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Decken im Raum-Edit-Modus ==&lt;br /&gt;
Die Kategorie &#039;&#039;&#039;Decken&#039;&#039;&#039; im Raum-Edit-Modus stellt Bauteile zur Dekoration von Raumdecken bereit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bild !! Name !! Beschreibung !! Herstellung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_DecoCeiling_02.png]]&lt;br /&gt;
| [[Deco Ceiling - Type II]]&lt;br /&gt;
| Dekorative Deckenoberfläche mit zwei Querträgern.&lt;br /&gt;
| 25 [[Iron]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_IndusHallwayCeiling_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Industrial Ceiling]]&lt;br /&gt;
| Reflektierende Deckenoberfläche im Industriestil.&lt;br /&gt;
| 35 [[Iron]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_DecoCeiling_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Deco Ceiling]]&lt;br /&gt;
| Dekorative, reflektierende Deckenoberfläche in achteckiger Anordnung.&lt;br /&gt;
| 25 [[Iron]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_Standard_Ceiling_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Standard Ceiling]]&lt;br /&gt;
| Standard-Deckenoberfläche; sie ist zugleich die Standardauswahl.&lt;br /&gt;
| 10 [[Iron]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Server_Ceiling_01.png]]&lt;br /&gt;
| [[Server Ceiling]]&lt;br /&gt;
| Deckenoberfläche im Hightech-Stil.&lt;br /&gt;
| 25 [[Iron]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffseditor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cargo_Pad_(high)&amp;diff=2323</id>
		<title>Cargo Pad (high)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cargo_Pad_(high)&amp;diff=2323"/>
		<updated>2026-09-30T23:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Vollständig auf Deutsch überarbeitet; Werte und Funktionsbeschreibung erhalten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Cargo Pad (high)&lt;br /&gt;
 |above = Cargo Pad (high)&lt;br /&gt;
 |image = [[File:ElevatedSmallCargoPad_01.png|256px]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Cargo Pad (high)&lt;br /&gt;
 |data2 = Erhöhter Lagerplatz für acht Frachtcontainer&lt;br /&gt;
 |label3 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data3 = 60 [[Iron]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Gewicht&lt;br /&gt;
 |data4 = 400&lt;br /&gt;
 |label5 = Gerätetyp&lt;br /&gt;
 |data5 = Prop&lt;br /&gt;
 |label6 = Kapazität&lt;br /&gt;
 |data6 = 8 Container&lt;br /&gt;
 |label7 = Voraussetzungen&lt;br /&gt;
 |data7 = keine&lt;br /&gt;
 |label8 = Position im Editor&lt;br /&gt;
 |data8 = Prop-Edit-Modus, Cargo&lt;br /&gt;
 |label9 = Größe&lt;br /&gt;
 |data9 = 1 × 1 × 1 Tile (4 × 4 × 4 Meter)&lt;br /&gt;
 |below = Kategorie: [[Kategorie:Bauteile|Bauteile]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Cargo Pad (high)&#039;&#039;&#039; kann acht Frachtcontainer lagern. Es kann auf [[Floor Tiles|Boden-Tiles]] oder freischwebend auf Gegenständen aus dem Bereich „Walkways“ des Prop-Edit-Modus platziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch seine erhöhte Bauweise bleibt unter der Plattform genügend Raum zum Hindurchgehen oder zum Platzieren eines normalen [[Cargo Pad|Cargo Pads]]. Beim Beladen hilft es, die Vorderseite anzuvisieren, damit derselbe Gegenstand nach dem Ablegen nicht sofort wieder aufgenommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die flache Alternative ist das [[Cargo Pad]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauteile]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cargo_Pad&amp;diff=2322</id>
		<title>Cargo Pad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cargo_Pad&amp;diff=2322"/>
		<updated>2026-09-30T23:24:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Vollständig auf Deutsch überarbeitet; Werte und Funktionsbeschreibung erhalten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Cargo Pad&lt;br /&gt;
 |above = Small Cargo Pad&lt;br /&gt;
 |image = [[File:SmallCargoPad 01.png|256px]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Cargo Pad&lt;br /&gt;
 |data2 = Lagerplatz für acht Frachtcontainer&lt;br /&gt;
 |label3 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data3 = 50 [[Iron]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Gewicht&lt;br /&gt;
 |data4 = 200&lt;br /&gt;
 |label5 = Gerätetyp&lt;br /&gt;
 |data5 = Prop&lt;br /&gt;
 |label6 = Kapazität&lt;br /&gt;
 |data6 = 8 Container&lt;br /&gt;
 |label7 = Voraussetzungen&lt;br /&gt;
 |data7 = keine&lt;br /&gt;
 |label8 = Position im Editor&lt;br /&gt;
 |data8 = Prop-Edit-Modus, Cargo&lt;br /&gt;
 |label9 = Größe&lt;br /&gt;
 |data9 = 1 × 1 × 1 Tile (4 × 4 × 4 Meter)&lt;br /&gt;
 |below = Kategorie: [[Kategorie:Bauteile|Bauteile]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Cargo Pad kann acht Frachtcontainer lagern. Es kann auf [[Floor Tiles|Boden-Tiles]] oder freischwebend auf Gegenständen aus dem Bereich „Walkways“ des Prop-Edit-Modus platziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Beladen hilft es, die Vorderseite des Cargo Pads anzuvisieren. Dadurch wird vermieden, dass derselbe Gegenstand unmittelbar nach dem Ablegen wieder aufgenommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erhöhte Variante ist das [[Cargo Pad (high)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauteile]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Comparison_Tables&amp;diff=2321</id>
		<title>Comparison Tables</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Comparison_Tables&amp;diff=2321"/>
		<updated>2026-09-30T23:23:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Vergleichstabellen vollständig deutsch überarbeitet; sämtliche historischen Werte und Bauangaben erhalten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Diese Vergleichswerte sind als historische Momentaufnahme erhalten. Einzelne Baupläne und Werte können gegenüber späteren Patchständen abweichen; die verlinkten Einzelartikel enthalten gegebenenfalls ergänzende Einordnungen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triebwerke ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px;&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! Schub&lt;br /&gt;
! Energie/Tick&lt;br /&gt;
! Schub je 1 Energie&lt;br /&gt;
! Gewicht&lt;br /&gt;
! Schub je Gewicht&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Größe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Herstellung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Class3IonEngine 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Class 3 Ion Engine]]&lt;br /&gt;
| 3.250&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 162,50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 81,25&lt;br /&gt;
| 2,5 × 1 × 1 Exterior Tiles&lt;br /&gt;
| 150 [[Iron]], 25 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Class1IonEngine 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Class 2 Ion Engine]]&lt;br /&gt;
| 6.750&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 168,75&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 56,25&lt;br /&gt;
| 3 × 2 × 2 Exterior Tiles&lt;br /&gt;
| 300 [[Iron]], 35 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Class2IonEngine 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Class 1 Ion Engine]]&lt;br /&gt;
| 14.000&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 175,00&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 87,50&lt;br /&gt;
| 4 × 2 × 2 Exterior Tiles&lt;br /&gt;
| 400 [[Steel]], 50 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Tech2_Class_1_Ion_Engine_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Tech 2 Class 1 Ion Engine]]&lt;br /&gt;
| 137.500&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 171,88&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
| 171,88&lt;br /&gt;
| 7 × 4 × 4 Exterior Tiles&amp;lt;br&amp;gt;2 × 2 × 2 Interior Rooms&lt;br /&gt;
| 3.750 [[Steel]], 250 [[Iron]], 750 [[Copper]], 375 [[Silicon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Tech3_Class_1_Ion_Engine_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Tech 3 Class 1 Ion Engine]]&lt;br /&gt;
| 1.450.000&lt;br /&gt;
| 325&lt;br /&gt;
| 290,00&lt;br /&gt;
| 7.200&lt;br /&gt;
| 201,39&lt;br /&gt;
| 7 × 8 × 8 Exterior Tiles&amp;lt;br&amp;gt;6 × 3 × 3 Interior Rooms&lt;br /&gt;
| 5.250 [[Steel]], 2.500 [[Aluminium]], 1.500 [[Copper]], 1.500 [[Silicon]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schilde ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px;&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! Stärke&lt;br /&gt;
! Energie/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
! CPU-Nutzung&lt;br /&gt;
! Schildregeneration&lt;br /&gt;
! Maximale Ausfallzeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Gewicht&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Größe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Herstellung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_SmallShieldGenerator_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Small Shield Generator]]&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
| 150/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10 Sek.&lt;br /&gt;
| 400 lb&lt;br /&gt;
| 1 × 1 × 1 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 250 [[Iron]], 150 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Int MediumShieldGenerator 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Medium Shield Generator]]&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
| 675/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 10 Sek.&lt;br /&gt;
| 1.600 lb&lt;br /&gt;
| 2 × 2 × 2 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 1.250 [[Steel]], 150 [[Copper]], 250 [[Silicon]], 250 [[Iron]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Large_Shield_Generator_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Large Shield Generator]]&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
| 1.250/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 10 Sek.&lt;br /&gt;
| 3.200 lb&lt;br /&gt;
| 4 × 3 × 2 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 250 [[Iron]], 250 [[Steel]], 750 [[Copper]], 500 [[Silicon]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energieerzeugung und -speicher ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px;&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! Erzeugung beziehungsweise Abgabe&lt;br /&gt;
! Voraussetzung / Funktionsweise&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Gewicht&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px;&amp;quot; | Größe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Herstellung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Ext_SolarPanel_02.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Solar Panel (half)]]&lt;br /&gt;
| 1/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| Keine; Leistung ist bei jeder Lichtstärke linear.&lt;br /&gt;
| 20 kg&lt;br /&gt;
| 2 × 2 × 1 Exterior Tiles&lt;br /&gt;
| 75 [[Iron]], 25 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Ext_SolarPanel_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Solar Panel]]&lt;br /&gt;
| 2/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| Keine; Leistung ist bei jeder Lichtstärke linear.&lt;br /&gt;
| 40 kg&lt;br /&gt;
| 2 × 2 × 1 Exterior Tiles&lt;br /&gt;
| 150 [[Iron]], 45 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Int HydrogenGeneratorSmall 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Hydrogen Generator TI]]&lt;br /&gt;
| 100/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| 1 [[Hydrogen]]/Sek.&lt;br /&gt;
| 400 kg&lt;br /&gt;
| 1 × 1 × 1 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 250 [[Iron]], 150 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR Editor Hydrogen Generator T2 01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Hydrogen Generator TII]]&lt;br /&gt;
| 1.200/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| 8 [[Hydrogen]]/Sek.&lt;br /&gt;
| 3.200 kg&lt;br /&gt;
| 2 × 2 × 2 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 1.500 [[Steel]], 250 [[Iron]], 350 [[Copper]], 175 [[Silicon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_PowerBatterySmall_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Power Battery Small]]&lt;br /&gt;
| 300/[[tick|Tick]]&lt;br /&gt;
| Muss geladen werden; lädt mit 1.000/[[tick|Tick]] und speichert 1.500.000 Energie.&lt;br /&gt;
| 500 kg&lt;br /&gt;
| 0,5 × 0,5 × 1 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 250 [[Iron]], 125 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_Int_PowerCellSmall_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Power Cell Small]]&lt;br /&gt;
| 10.000/[[tick|Tick]] (einmalig, bis zum Aufladen)&lt;br /&gt;
| Muss geladen werden; sofortige Lade-/Entladerate (Kondensator).&lt;br /&gt;
| 200 kg&lt;br /&gt;
| 0,5 × 0,5 × 1 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 250 [[Iron]], 75 [[Copper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IR_Editor_PowerCell_Medium_01.png|75px]]&lt;br /&gt;
| [[Power Cell Medium]]&lt;br /&gt;
| 50.000/[[tick|Tick]] (einmalig, bis zum Aufladen)&lt;br /&gt;
| Muss geladen werden; sofortige Lade-/Entladerate (Kondensator).&lt;br /&gt;
| 350 kg&lt;br /&gt;
| 1 × 1 × 1 Interior Tiles&lt;br /&gt;
| 1.150 [[Iron]], 500 [[Copper]], 75 [[Silicon]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historischer Vergleich ==&lt;br /&gt;
Die frühere, knappe Verweisseite ist als [[Engine Comparison]] erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfeseiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cartridges&amp;diff=2320</id>
		<title>Cartridges</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cartridges&amp;diff=2320"/>
		<updated>2026-09-30T23:22:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Doppelte Altfassung entfernt; sauberer Plural-Redirect auf den vollständigen Artikel Cartridge&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Cartridge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cyber_Warfare_Suite&amp;diff=2319</id>
		<title>Cyber Warfare Suite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cyber_Warfare_Suite&amp;diff=2319"/>
		<updated>2026-09-30T23:21:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Englische und deutsche Dokumentation vollständig zusammengeführt; Bedienung, Werte, Firewall-Effekte und Patchstand strukturiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Cyber Warfare Suite&lt;br /&gt;
 |above = Cyber Warfare Suite&lt;br /&gt;
 |image = [[File:IR_Editor_Cyber_Warfare_Suite_01.png]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Cyber Warfare Suite&lt;br /&gt;
 |data2 = Verwendet Chipsets zum Schwächen, Reparieren oder Verstärken von Firewalls.&lt;br /&gt;
 |label3 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data3 = 250 [[Iron]], 150 [[Copper]], 150 [[Silicon]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Gewicht&lt;br /&gt;
 |data4 = nicht überliefert&lt;br /&gt;
 |label5 = Gerätetyp&lt;br /&gt;
 |data5 = Prop&lt;br /&gt;
 |label6 = Maximaler Drain&lt;br /&gt;
 |data6 = 1&lt;br /&gt;
 |label7 = Funktion&lt;br /&gt;
 |data7 = Firewall-Offensive und -Defensive&lt;br /&gt;
 |label8 = Akzeptierter Gegenstand&lt;br /&gt;
 |data8 = [[Chipset]]&lt;br /&gt;
 |label9 = Steckplätze&lt;br /&gt;
 |data9 = 8&lt;br /&gt;
 |label10 = Position im Editor&lt;br /&gt;
 |data10 = Prop-Edit-Modus, Systems&lt;br /&gt;
 |label11 = Größe&lt;br /&gt;
 |data11 = 0,5 × 0,5 × 1 [[tiles]] (2 × 2 × 4 Meter)&lt;br /&gt;
 |below = Kategorie: [[Kategorie:Schiffssysteme|Schiffssysteme]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Cyber Warfare Suite verwendet [[Chipset|Chipsets]], um Firewalls des eigenen Schiffs, gegnerischer Schiffe oder Stationen zu schwächen, zu reparieren oder zu verstärken. Sie besitzt acht Chipset-Steckplätze. Das Gerät kann damit vor Angriffen schützen, Angriffe gegen andere Schiffe und Stationen ausführen oder die Wiederherstellung gehackter Systeme beschleunigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die eigenen Firewalls erscheinen auf dem linken Bildschirm, verfügbare oder verbundene Ziele auf dem rechten. Sobald mindestens ein Chipset aktiv ist, blinken die Lichter des Geräts und Soundeffekte werden abgespielt. Die überlieferte Geräteeinordnung bezeichnet sie als Prop; ihr Gewicht ist nicht dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedienung ==&lt;br /&gt;
Ein Chipset wird an der äußersten rechten Seite des Geräts in einen Steckplatz eingesetzt. Eingesetzte Chipsets können aktiviert oder deaktiviert, von einer Zielfirewall gelöst oder aus dem Gerät ausgeworfen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem rechten Bildschirm wird zunächst ein Ziel ausgewählt. Schon in diesem Moment beginnt ein Versuch, eine Netzwerkverbindung herzustellen. NPC-Schiffe oder -Stationen können dies als feindselige Handlung bewerten. Danach wird die Firewall gewählt, auf die ein positiver oder negativer Effekt angewendet werden soll. Einer Firewall lassen sich mehrere installierte Chipsets zuweisen, solange sie unterschiedliche Effektarten haben; siehe [[Chipset]]. Das Symbol des Chipsets erscheint neben der Firewall und die wirksame Stärke dieser Firewall beginnt sich zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Firewall-Zustände und Chipset-Typen ==&lt;br /&gt;
Grüne Firewalls sind gesichert. Erreicht eine Firewall den Wert null, wird sie rot: Das zugehörige System ist kompromittiert oder deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sind drei Chipset-Varianten dokumentiert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rot: Hacken beziehungsweise Offensive.&lt;br /&gt;
* Grün: Verstärken beziehungsweise Defensive.&lt;br /&gt;
* Blau: Reparatur beziehungsweise Wiederherstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben Angriffen lassen sich auch eigene Firewalls verstärken. Ebenso ist eine Anmeldung an einem freundlichen Schiff möglich, um dessen Firewall-Stärke zu erhöhen oder die Wiederherstellung nach einem Angriff zu unterstützen. Ein laufender Effekt wird beendet, indem das Symbol unter der betroffenen Firewall angeklickt oder das betreffende Chipset ausgewählt und ausgeschaltet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Offensive Folgen ==&lt;br /&gt;
Offensiv kann die Suite ein ausgewähltes Zielsystem vorübergehend außer Betrieb setzen und damit ein ansonsten starkes Schiff schnell handlungsunfähig machen. Die überlieferte Beschreibung nennt folgende Abfolge als Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ein Hack der Weapons-Firewall beendet das offensive Feuer des Ziels.&lt;br /&gt;
# Ein Angriff auf Engines kann die Flucht verhindern.&lt;br /&gt;
# Ein Angriff auf Access erlaubt anschließend, an Bord zu teleportieren und Türen auf dem Zielschiff zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offensive Nutzung gegen eine NPC-Station hat erhebliche negative Auswirkungen auf die Reputation bei einer oder mehreren [[Factions|Fraktionen]] oder [[Companies|Unternehmen]]. Dadurch können Tanken, Nachschub und Handel schwieriger werden; beim Nähern können die betroffenen Stationen sogar feindselig reagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patchstand ==&lt;br /&gt;
Seit [[Patchnotes/1.0.3.40|Version 1.0.3.40]] beziehen Hacking-[[Cartridge|Cartridges]] nur Energie, wenn ein Zielschiff und eine Firewall vorhanden sind. [[Patchnotes/1.0.4.20|Version 1.0.4.20]] korrigierte die im Editor angezeigte Spitzenleistungsaufnahme der Cyber Warfare Suite. Der historische Wert von 10 CPU aus Alpha 0.1.62.00 wird dadurch nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cartridge&amp;diff=2318</id>
		<title>Cartridge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Cartridge&amp;diff=2318"/>
		<updated>2026-09-30T23:20:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Artikel vollständig auf Deutsch überarbeitet: Varianten, Herstellung, Zufallswerte und Data-Core-Voraussetzung ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Cartridge&lt;br /&gt;
 |above = Cartridge&lt;br /&gt;
 |image = [[Pic Placeholder]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Cartridge&lt;br /&gt;
 |data2 = Datenträger für Systemmodifikationen&lt;br /&gt;
 |data3 = Resource ID: unbekannt&lt;br /&gt;
 |below = Kategorie: [[Kategorie:Ressourcen|Ressourcen]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Eine Cartridge (Kartusche) wird im [[3D Printer|3D-Drucker]] hergestellt und in ein [[Data Core Terminal|Data-Core-Terminal]] eingesetzt. Sie verändert Eigenschaften verschiedener Schiffssysteme: Ein gewünschter Wert wird verbessert, zugleich erhält ein anderer Wert einen kleineren Nachteil. Optisch ähnelt sie einer Leiterplatte in einem dunkelblauen Kunststoffgehäuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Einsetzen wird der Steckplatz mittig an der Vorderseite des Data-Core-Terminals anvisiert und die Cartridge eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Cartridges sind nicht mit einem [[Chipset|Chipset]] zu verwechseln. Chipsets gehören zur [[Cyber Warfare Suite|Cyber-Warfare-Suite]], dienen dort dem Entziehen, Reparieren oder Verstärken von Firewalls und sehen wie rote, grüne oder blaue Leiterplatten mit einem äußeren Kunststoffrahmen aus.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
Jede Cartridge verbessert einen bestimmten Systembereich, verlangt dafür jedoch immer einen Kompromiss bei einem anderen Wert. Die konkreten betroffenen Werte sowie die Höhe von Bonus und Malus werden bei der Herstellung im 3D-Drucker zufällig bestimmt. Daher sind zwei Cartridges desselben Typs nicht zwangsläufig gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Betriebs nutzt sich eine Cartridge ab und brennt nach ungefähr 200 Minuten Einsatzzeit aus. Über den Ein-/Aus-Schalter im Display des Data-Core-Terminals kann der Verbrauch verlangsamt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten und Herstellung ==&lt;br /&gt;
Folgende fünf Varianten sind überliefert. Alle benötigen 10 Einheiten [[Silicon]] und 10 Einheiten [[Gold]]; das dritte Material bestimmt den Typ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Variante !! Zusätzliches Material !! Möglicher Schwerpunkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Power || 10 [[Iridium]] || Energieerzeugung, Batterien und Solarpaneele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Engine || 10 [[Platinum]] || Triebwerke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat || 10 [[Osmium]] || Geschütze und Schilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mining &amp;amp; Resource || 10 [[Silver]] || Abbau, Raffinierung und Montage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Devices / Heat Sink (TI) || 10 [[Mercury]] || Geräte, Scanner, Teleporter und Lebenserhaltung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispielwerte ==&lt;br /&gt;
Die folgenden tatsächlich hergestellten Exemplare zeigen mögliche Kombinationen. Die Werte sind gerundet und dienen als Belege für die Bandbreite; sie sind keine festen Werte für jede Cartridge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Power ===&lt;br /&gt;
* Generatorleistung +33 %, Treibstoffverbrauch des Generators +4 %&lt;br /&gt;
* Generatorverbrauch −20 %, Generatorerzeugung −9 %&lt;br /&gt;
* Batteriekapazität +20 %, Ladegeschwindigkeit der Batterie −4 %&lt;br /&gt;
* Leistung von Solarpaneelen +11 %, Energieverbrauch von Schilden +5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine ===&lt;br /&gt;
* Schubkraft +34 %, Triebwerksverbrauch +3 %&lt;br /&gt;
* Schubkraft +22 %, Triebwerksverbrauch +6 %&lt;br /&gt;
* Schubkraft +11 %, Triebwerksverbrauch +8 %&lt;br /&gt;
* Triebwerksverbrauch −20 %, Triebwerksleistung −0,5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat ===&lt;br /&gt;
* Geschützschaden +38 %, Energieverbrauch von Geschützen +5 %&lt;br /&gt;
* Energieverbrauch von Geschützen −26 %, Geschützschaden −6 %&lt;br /&gt;
* Energieverbrauch von Schilden −25 %, maximale Schildstärke −5 %&lt;br /&gt;
* Schildladegeschwindigkeit +11 %, Schildausfallzeit +1 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mining &amp;amp; Resource ===&lt;br /&gt;
* Teleportdistanz des Extractors +20 %, Abbaugeschwindigkeit des Extractors −5 %&lt;br /&gt;
* Abbaudistanz des Extractors +38 %, Abbaugeschwindigkeit des Extractors −4 %&lt;br /&gt;
* Energieverbrauch der Raffinerie −32 %, Raffiniergeschwindigkeit −4 %&lt;br /&gt;
* Montagegeschwindigkeit des Assemblers +28 %, Energieverbrauch des Assemblers +7 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Devices ===&lt;br /&gt;
* Energieverbrauch des Teleporters −27 %, maximale Teleporterreichweite −11 %&lt;br /&gt;
* Scanleistung des Scanners +38 %, Energieverbrauch des Scanners +8 %&lt;br /&gt;
* maximale Sauerstofferzeugung der Lebenserhaltung +20 %, Energieverbrauch der Lebenserhaltung +2 %&lt;br /&gt;
* maximale Sauerstofferzeugung der Lebenserhaltung +6 %, Kohlenstofferzeugung +7 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzung: verfügbarer Data Core ==&lt;br /&gt;
Einige Cartridges benötigen einen verfügbaren Data Core, mit dem sie verbunden sind, damit ihre Effekte auf das Schiff angewendet werden. Beim Auswählen der Cartridge erscheint entweder „turned off“ oder „Slot inactive“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei „Slot inactive“ muss über das rote „X“ eine Verbindung zu einer verfügbaren [[Data Core Expansion Bay|Data-Core-Erweiterungsbucht]] hergestellt werden. Erst danach funktioniert die Cartridge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Research_Cartridge&amp;diff=2317</id>
		<title>Research Cartridge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Research_Cartridge&amp;diff=2317"/>
		<updated>2026-09-30T23:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox  |name = Research Cartridge  |above = Forschungs-Cartridge  |header1 = Research Cartridge  |label2 = Herstellung  |data2 = 3D Printer  |label3 = Rezept  |data3 = 25 Silizium, 10 Gold, 5 Quecksilber  |label4 = Verwendung  |data4 = Data Core Terminal }}  Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Research Cartridge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Cartridge für Forschungs- und Fraktionsaktivitäten. Sie wird im 3D Printer hergestellt und in einem Data Core Term…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Research Cartridge&lt;br /&gt;
 |above = Forschungs-Cartridge&lt;br /&gt;
 |header1 = Research Cartridge&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = [[3D Printer]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Rezept&lt;br /&gt;
 |data3 = 25 [[Silicon|Silizium]], 10 [[Gold]], 5 [[Mercury|Quecksilber]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Verwendung&lt;br /&gt;
 |data4 = [[Data Core Terminal]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Research Cartridge&#039;&#039;&#039; ist eine Cartridge für Forschungs- und Fraktionsaktivitäten. Sie wird im [[3D Printer]] hergestellt und in einem [[Data Core Terminal]] verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der erhaltenen LogiCorp-Dokumentation kann eine Research Cartridge einer Fraktion zugewiesen und zur Erforschung eines Sternensystems eingesetzt werden. Sie verwendet dafür die Scannerleistung des Schiffs. Gewonnene Daten können den Einfluss der zugewiesenen Fraktion im untersuchten System erhöhen; erforschte Cartridges können anschließend bei passenden LogiCorp Tool Stores verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herstellung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dokumentierte Rezept lautet 25 [[Silicon|Silizium]], 10 [[Gold]] und 5 [[Mercury|Quecksilber]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Starmap Cartridge]]&lt;br /&gt;
* [[Factions]]&lt;br /&gt;
* [[Data Core Terminal]]&lt;br /&gt;
* [[LogiCorp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cartridges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Starmap_Cartridge&amp;diff=2316</id>
		<title>Starmap Cartridge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Starmap_Cartridge&amp;diff=2316"/>
		<updated>2026-09-30T23:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox  |name = Starmap Cartridge  |above = Navigations-Cartridge  |header1 = Starmap Cartridge  |label2 = Herstellung  |data2 = 3D Printer  |label3 = Rezept  |data3 = 25 Silizium, 10 Gold, 5 Quecksilber  |label4 = Verwendung  |data4 = Data Core Terminal }}  Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Starmap Cartridge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Navigations-Cartridge. Sie kann im 3D Printer hergestellt oder bei LogiCorp Tool Stores erworben werden.  ==Funktion…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Starmap Cartridge&lt;br /&gt;
 |above = Navigations-Cartridge&lt;br /&gt;
 |header1 = Starmap Cartridge&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = [[3D Printer]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Rezept&lt;br /&gt;
 |data3 = 25 [[Silicon|Silizium]], 10 [[Gold]], 5 [[Mercury|Quecksilber]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Verwendung&lt;br /&gt;
 |data4 = [[Data Core Terminal]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Starmap Cartridge&#039;&#039;&#039; ist eine Navigations-Cartridge. Sie kann im [[3D Printer]] hergestellt oder bei [[LogiCorp]] Tool Stores erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem [[Data Core Terminal]] eingesetzt, enthält die Cartridge Informationen über nahegelegene Sternensysteme und ermöglicht das Scannen von Systemen. Nach erfolgreichen Scans kann sie laut der erhaltenen LogiCorp-Dokumentation mit erhöhtem Wert wieder an passende LogiCorp Tool Stores verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herstellung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dokumentierte Rezept lautet 25 [[Silicon|Silizium]], 10 [[Gold]] und 5 [[Mercury|Quecksilber]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Research Cartridge]]&lt;br /&gt;
* [[Data Core Terminal]]&lt;br /&gt;
* [[LogiCorp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cartridges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Plasma_Rifle_Ammo&amp;diff=2315</id>
		<title>Plasma Rifle Ammo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Plasma_Rifle_Ammo&amp;diff=2315"/>
		<updated>2026-09-30T23:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox  |name = Plasma Rifle Ammo  |above = Gewehrmunition  |header1 = Plasma Rifle Ammo  |label2 = Herstellung  |data2 = 3D Printer  |label3 = Rezept  |data3 = 50 Messing, 50 Nitrous Oxide, 50 Wasserstoff  |label4 = Verwendung  |data4 = PR-61 Plasma Rifle }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plasma Rifle Ammo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die dokumentierte Munition für das PR-61 Plasma Rifle. Sie wird im 3D Printer aus 50 Messing, 50 [[Nitrous Oxide]…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Plasma Rifle Ammo&lt;br /&gt;
 |above = Gewehrmunition&lt;br /&gt;
 |header1 = Plasma Rifle Ammo&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = [[3D Printer]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Rezept&lt;br /&gt;
 |data3 = 50 [[Brass|Messing]], 50 [[Nitrous Oxide]], 50 [[Hydrogen|Wasserstoff]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Verwendung&lt;br /&gt;
 |data4 = [[PR-61 Plasma Rifle]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Rifle Ammo&#039;&#039;&#039; ist die dokumentierte Munition für das [[PR-61 Plasma Rifle]]. Sie wird im [[3D Printer]] aus 50 [[Brass|Messing]], 50 [[Nitrous Oxide]] und 50 [[Hydrogen|Wasserstoff]] hergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einordnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist von der [[Plasma Cartridge]] zu unterscheiden, die für die [[SI-3 Plasma Pistol]] vorgesehen ist. Die vorhandenen Quellen nennen für Plasma Rifle Ammo keine bestätigte Packungsgröße, Lagerkapazität oder weitere Kampfwerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bewaffnung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Plasma_Cartridge&amp;diff=2314</id>
		<title>Plasma Cartridge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Plasma_Cartridge&amp;diff=2314"/>
		<updated>2026-09-30T23:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox  |name = Plasma Cartridge  |above = Pistolenmunition  |header1 = Plasma Cartridge  |label2 = Herstellung  |data2 = 3D Printer  |label3 = Rezept  |data3 = 25 Eisen, 25 Nitrous Oxide, 50 Wasserstoff  |label4 = Verwendung  |data4 = SI-3 Plasma Pistol }}  Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plasma Cartridge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die Munition für die SI-3 Plasma Pistol. Sie wird im 3D Printer aus 25 Eisen, 25 Nitrous Oxide und 50 Hydro…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Plasma Cartridge&lt;br /&gt;
 |above = Pistolenmunition&lt;br /&gt;
 |header1 = Plasma Cartridge&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = [[3D Printer]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Rezept&lt;br /&gt;
 |data3 = 25 [[Iron|Eisen]], 25 [[Nitrous Oxide]], 50 [[Hydrogen|Wasserstoff]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Verwendung&lt;br /&gt;
 |data4 = [[SI-3 Plasma Pistol]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Plasma Cartridge&#039;&#039;&#039; ist die Munition für die [[SI-3 Plasma Pistol]]. Sie wird im [[3D Printer]] aus 25 [[Iron|Eisen]], 25 [[Nitrous Oxide]] und 50 [[Hydrogen|Wasserstoff]] hergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Packungsgröße==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei ihrer Einführung enthielt ein gedrucktes Munitionspaket sechs Cartridges mit jeweils zwölf Schuss. Diese Packungsgröße ist eine historische Quellenangabe; spätere Änderungen sind in der erhaltenen Tabelle nicht belegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SI-3 Plasma Pistol]]&lt;br /&gt;
* [[Plasma Rifle Ammo]]&lt;br /&gt;
* [[3D Printer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bewaffnung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=PR-61_Plasma_Rifle&amp;diff=2313</id>
		<title>PR-61 Plasma Rifle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=PR-61_Plasma_Rifle&amp;diff=2313"/>
		<updated>2026-09-30T23:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox  |name = PR-61 Plasma Rifle  |above = Persönliche Plasmawaffe  |header1 = PR-61 Plasma Rifle  |label2 = Herstellung  |data2 = 3D Printer  |label3 = Rezept  |data3 = 50 Messing, 50 Stahl, 50 Silizium, 5 Platin  |label4 = Munition  |data4 = Plasma Rifle Ammo  |label5 = Dokumentierter Schaden  |data5 = 10 pro Schuss }}  Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PR-61 Plasma Rifle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine persönliche vollautomatische Plasmawa…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = PR-61 Plasma Rifle&lt;br /&gt;
 |above = Persönliche Plasmawaffe&lt;br /&gt;
 |header1 = PR-61 Plasma Rifle&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = [[3D Printer]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Rezept&lt;br /&gt;
 |data3 = 50 [[Brass|Messing]], 50 [[Steel|Stahl]], 50 [[Silicon|Silizium]], 5 [[Platinum|Platin]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Munition&lt;br /&gt;
 |data4 = [[Plasma Rifle Ammo]]&lt;br /&gt;
 |label5 = Dokumentierter Schaden&lt;br /&gt;
 |data5 = 10 pro Schuss&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;PR-61 Plasma Rifle&#039;&#039;&#039; ist eine persönliche vollautomatische Plasmawaffe. Es kann im [[3D Printer]] hergestellt werden und verwendet [[Plasma Rifle Ammo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herstellung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dokumentierte Rezept lautet 50 [[Brass|Messing]], 50 [[Steel|Stahl]], 50 [[Silicon|Silizium]] und 5 [[Platinum|Platin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einsatz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erhaltene 3D-Printer-Dokumentation beschreibt das PR‑61 als vollautomatische Plasmawaffe mit 10 Schaden pro Schuss. Weitere Angaben zu Feuerrate, Magazingröße, Reichweite oder späteren Balanceänderungen sind darin nicht enthalten und werden nicht ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plasma Rifle Ammo]]&lt;br /&gt;
* [[SI-3 Plasma Pistol]]&lt;br /&gt;
* [[3D Printer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bewaffnung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Di-Xanthium&amp;diff=2312</id>
		<title>Di-Xanthium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Di-Xanthium&amp;diff=2312"/>
		<updated>2026-09-30T23:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Di-Xanthium&lt;br /&gt;
 |above = Rift-Treibstoff&lt;br /&gt;
 |image = [[File:DiXanthium.png|180px|Di-Xanthium]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Di-Xanthium&lt;br /&gt;
 |label2 = Verwendung&lt;br /&gt;
 |data2 = [[Medium Rift Generator]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Maximale Rift-Masse&lt;br /&gt;
 |data3 = 2.500.000&lt;br /&gt;
 |label4 = Kistenmenge / Masse&lt;br /&gt;
 |data4 = 1.000 / 580&lt;br /&gt;
 |label5 = Technische Kennung&lt;br /&gt;
 |data5 = RT_DiXanthium (ID 38)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Di-Xanthium&#039;&#039;&#039; ist die zweite Stufe der Rift-Treibstoffkette. Es wird im [[Medium Rift Generator]] eingesetzt und ermöglicht Rifts für Schiffe oder Flotten bis zu 2.500.000 Masse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herstellung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Raffinerietabelle nennt &#039;&#039;&#039;100 Xanthium + 100 Nitrogen + 1 Mercury → 100 Di‑Xanthium&#039;&#039;&#039;. Eine ältere Einzelbeschreibung führt stattdessen 1.000 Xanthium plus 100 Nitrogen und 1 Mercury für 100 Di‑Xanthium auf. Der Mengenunterschied ist historisch und wird transparent bewahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiterverarbeitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di-Xanthium wird zu [[Tetra-Xanthium]] weiterverarbeitet. Das dokumentierte Rezept lautet &#039;&#039;&#039;100 Di‑Xanthium + 100 Nitrogen + 1 Osmium → 100 Tetra‑Xanthium&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Ressourcenkiste enthält 1.000 Einheiten bei einer Masse von 580. Die ältere Beschreibung nennt Rifts bis 1.000.000 Masse; die spätere Generatorübersicht dokumentiert für den Medium Rift Generator 2.500.000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rifts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Xanthium&amp;diff=2311</id>
		<title>Xanthium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Xanthium&amp;diff=2311"/>
		<updated>2026-09-30T23:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Xanthium&lt;br /&gt;
 |above = Rift-Treibstoff&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Xanthium.png|180px|Xanthium]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Xanthium&lt;br /&gt;
 |label2 = Verwendung&lt;br /&gt;
 |data2 = [[Small Rift Generator]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Maximale Rift-Masse&lt;br /&gt;
 |data3 = 250.000&lt;br /&gt;
 |label4 = Kistenmenge / Masse&lt;br /&gt;
 |data4 = 1.000 / 320&lt;br /&gt;
 |label5 = Technische Kennung&lt;br /&gt;
 |data5 = RT_Xanthium (ID 37)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xanthium&#039;&#039;&#039; ist die erste Stufe der Rift-Treibstoffkette. Es wird im [[Small Rift Generator]] verwendet, um [[Rift|Rifts]] für Schiffe oder Flotten bis zu 250.000 Masse zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herstellung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erhaltene Raffinerietabelle dokumentiert &#039;&#039;&#039;100 Nitrogen + 1 Deuterium + 1 Beryllium → 100 Xanthium&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiterverarbeitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für [[Di-Xanthium]] nennt die Raffinerietabelle &#039;&#039;&#039;100 Xanthium + 100 Nitrogen + 1 Mercury → 100 Di‑Xanthium&#039;&#039;&#039;. Eine ältere Einzelbeschreibung führt abweichend 1.000 Xanthium für 100 Di‑Xanthium auf. Beide Angaben werden als historische Rezeptstände bewahrt, ohne sie zu einem unbestätigten aktuellen Rezept zu vereinheitlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Ressourcenkiste fasst 1.000 Einheiten bei einer Masse von 320. Eine frühere Beschreibung sprach von Rifts bis 100.000 Masse; die spätere Generatorübersicht dokumentiert die Kapazität des Small Rift Generator mit 250.000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rifts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Nitrous_Oxide&amp;diff=2310</id>
		<title>Nitrous Oxide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Nitrous_Oxide&amp;diff=2310"/>
		<updated>2026-09-30T23:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Nitrous Oxide&lt;br /&gt;
 |above = Verarbeitetes Gas&lt;br /&gt;
 |image = [[File:NitrousOxide.png|180px|Nitrous Oxide]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Nitrous Oxide&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = 2 [[Nitrogen]] + 1 [[Oxygen]] in der [[Large Refinery|Raffinerie]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Kistenmenge / Masse&lt;br /&gt;
 |data3 = 600 / 70&lt;br /&gt;
 |label4 = Technische Kennung&lt;br /&gt;
 |data4 = RT_NitrousOxide (ID 22)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nitrous Oxide&#039;&#039;&#039; ist ein synthetisches Gas aus [[Nitrogen|Stickstoff]] und [[Oxygen|Sauerstoff]]. Es wird in der [[Large Refinery|Raffinerie]] hergestellt und als reaktiver Treibstoffbestandteil für Munition verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herstellung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dokumentierte Raffinerierezept lautet &#039;&#039;&#039;2 Nitrogen + 1 Oxygen → 1 Nitrous Oxide&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Munition==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der älteren Einzeldokumentation lautet die Weiterverarbeitung &#039;&#039;&#039;1 Nitrous Oxide + 1 [[Standard Shell]] → 1 [[Standard Ammo]]&#039;&#039;&#039;. Die Assembling-Machine-Tabelle dokumentiert dieselbe Kette skaliert als 1 Nitrous Oxide + 2 Standard Shell → 2 Standard Ammo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nitrous Oxide ist darüber hinaus Bestandteil von Standard Torpedos, Drone Parts: Combat und weiteren in der Ressourcentabelle geführten Munitionsketten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Containment Crate fasst 600 Einheiten bei einer Masse von 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Nitrogen&amp;diff=2309</id>
		<title>Nitrogen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Nitrogen&amp;diff=2309"/>
		<updated>2026-09-30T23:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Nitrogen&lt;br /&gt;
 |above = Rohstoff&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Nitrogen.png|180px|Nitrogen]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Nitrogen&lt;br /&gt;
 |label2 = Vorkommen&lt;br /&gt;
 |data2 = Eisasteroiden, Stufe 0&lt;br /&gt;
 |label3 = Kistenmenge / Masse&lt;br /&gt;
 |data3 = 600 / 65&lt;br /&gt;
 |label4 = Technische Kennung&lt;br /&gt;
 |data4 = RT_Nitrogen (ID 6)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nitrogen&#039;&#039;&#039; (Stickstoff) ist ein Rohstoff aus Eisasteroiden. Er wird mit dem [[Extractor|Resource Extractor]] gewonnen und ist ein Bestandteil von Munition sowie der Xanthium-Kette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verarbeitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vollständigen dokumentierten Raffinerierezepte mit Nitrogen sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produkt !! Eingabe !! Ausgabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nitrous Oxide]] || 2 Nitrogen + 1 [[Oxygen]] || 1 Nitrous Oxide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Xanthium]] || 100 Nitrogen + 1 [[Deuterium]] + 1 [[Beryllium]] || 100 Xanthium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Di-Xanthium]] || 100 Xanthium + 100 Nitrogen + 1 [[Mercury]] || 100 Di‑Xanthium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tetra-Xanthium]] || 100 Di‑Xanthium + 100 Nitrogen + 1 [[Osmium]] || 100 Tetra‑Xanthium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Containment Crate enthält 600 Einheiten bei einer Masse von 65. Die ältere Einzelbeschreibung charakterisiert Nitrogen als seltenes Element aus Eisasteroiden; die Ressourcentabelle bestätigt den Fundort und die Stufe 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Hydrogen&amp;diff=2308</id>
		<title>Hydrogen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Hydrogen&amp;diff=2308"/>
		<updated>2026-09-30T23:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Hydrogen&lt;br /&gt;
 |above = Verarbeiteter Brennstoff&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Hydrogen.png|180px|Hydrogen]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Hydrogen&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = [[Water]] in der [[Large Refinery|Raffinerie]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Kistenmenge / Masse&lt;br /&gt;
 |data3 = 2.000 / 50&lt;br /&gt;
 |label4 = Technische Kennung&lt;br /&gt;
 |data4 = RT_Hydrogen (ID 16)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hydrogen&#039;&#039;&#039; ist ein verarbeiteter Brennstoff aus [[Water|Wasser]]. Er wird in der [[Large Refinery|Raffinerie]] hergestellt und dient als primäre Energiequelle für Wasserstoffgeneratoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Energieversorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hydrogen wird in [[Small Hydrogen Tank|kleinen]], [[Medium Hydrogen Tank|mittleren]] oder [[Large Hydrogen Tank|großen]] Wasserstofftanks gespeichert und an [[Hydrogen Generator - Tech I|Tech‑I-]] beziehungsweise [[Hydrogen Generator - Tech II|Tech‑II-Generatoren]] abgegeben. Ein Tank kann nur an Wasserstoffgeneratoren angeschlossen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herstellungsverhältnis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Raffinerietabelle nennt &#039;&#039;&#039;1 Water → 1 Hydrogen&#039;&#039;&#039;. Eine spätere Community-Rezeptübersicht führt dagegen 1 Water → 2 Hydrogen. Der Quellenkonflikt ist auf [[Water]] dokumentiert; daher wird keine der beiden Ausbeuten als endgültiger versionsübergreifender Wert ausgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Containment Crate fasst 2.000 Einheiten Hydrogen bei einer Masse von 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Platinum&amp;diff=2307</id>
		<title>Platinum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Platinum&amp;diff=2307"/>
		<updated>2026-09-30T23:14:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Platinum&lt;br /&gt;
 |above = Rohstoff&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Platinum.png|180px|Platinum]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Platinum&lt;br /&gt;
 |label2 = Vorkommen&lt;br /&gt;
 |data2 = Gesteinsasteroiden, Stufe 3 und höher&lt;br /&gt;
 |label3 = Kistenmenge / Masse&lt;br /&gt;
 |data3 = 50 / 70&lt;br /&gt;
 |label4 = Technische Kennung&lt;br /&gt;
 |data4 = RT_Platinum (ID 29)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Platinum&#039;&#039;&#039; (Platin) ist ein seltener metallischer Rohstoff aus Gesteinsasteroiden der Systemstufe 3 und höher. Es wird direkt gewonnen und benötigt keine Raffination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwendung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platinum dient im [[3D Printer]] für Chipsets zum Reparieren oder Verstärken von [[Firewalls]]; die dokumentierte Kombination ist 10 [[Silicon]], 10 [[Gold]] und 10 Platinum. Es ist außerdem Bestandteil von [[Drone Parts: Flight]], der [[Platinum Turbine]] und der im 3D Printer dokumentierten Engine-Cartridge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Containment Crate fasst 50 Einheiten bei einer Masse von 70. Der [[Extractor|Resource Extractor]] dient laut der älteren Einzelbeschreibung zum Abbau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Iridium&amp;diff=2306</id>
		<title>Iridium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Iridium&amp;diff=2306"/>
		<updated>2026-09-30T23:14:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Iridium&lt;br /&gt;
 |above = Rohstoff&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Iridium.png|180px|Iridium]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Iridium&lt;br /&gt;
 |label2 = Vorkommen&lt;br /&gt;
 |data2 = Gesteinsasteroiden, Stufe 1 und höher&lt;br /&gt;
 |label3 = Kistenmenge / Masse&lt;br /&gt;
 |data3 = 50 / 75&lt;br /&gt;
 |label4 = Technische Kennung&lt;br /&gt;
 |data4 = RT_Iridium (ID 26)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Iridium&#039;&#039;&#039; ist ein seltener metallischer Rohstoff aus Gesteinsasteroiden der Systemstufe 1 und höher. Es wird direkt gewonnen und benötigt keine Raffination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwendung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iridium wird im [[3D Printer]] für Chipsets zur Schwächung gegnerischer [[Firewalls]] verwendet. Die entsprechende dokumentierte Kombination lautet 10 [[Silicon]], 10 [[Gold]] und 10 Iridium für &#039;&#039;Break Firewall&#039;&#039;. Die Ressourcentabelle führt Iridium außerdem allgemein als Material für Chipsets und [[Cartridge|Cartridges]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Containment Crate enthält 50 Einheiten mit einer Masse von 75. Die ältere Beschreibung nennt den [[Extractor|Resource Extractor]] als Gewinnungsgerät und weist auf geringe Vorkommensmengen hin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Gold&amp;diff=2305</id>
		<title>Gold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Gold&amp;diff=2305"/>
		<updated>2026-09-30T23:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Gold&lt;br /&gt;
 |above = Rohstoff&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Gold.png|180px|Gold]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Gold&lt;br /&gt;
 |label2 = Vorkommen&lt;br /&gt;
 |data2 = Gesteinsasteroiden, Stufe 0&lt;br /&gt;
 |label3 = Kistenmenge / Masse&lt;br /&gt;
 |data3 = 50 / 70&lt;br /&gt;
 |label4 = Technische Kennung&lt;br /&gt;
 |data4 = RT_Gold (ID 24)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gold&#039;&#039;&#039; ist ein seltener metallischer Rohstoff aus Gesteinsasteroiden der Systemstufe 0. Es benötigt keine Raffination und wird mit dem [[Extractor|Resource Extractor]] gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwendung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ressourcentabelle ordnet Gold [[Chipset|Chipsets]] und [[Cartridge|Cartridges]] zu. Der [[3D Printer]] verwendet es beispielsweise zusammen mit [[Silicon]] und anderen seltenen Metallen für Cartridges und Automatisierungs-Cartridges. Außerdem ist Gold Bestandteil von [[Drone Parts: Electronics]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Containment Crate fasst 50 Einheiten bei einer Masse von 70. Die ältere Einzelbeschreibung charakterisiert Gold als selten und in kleinen Mengen auftretend; die Ressourcentabelle bestätigt seinen Fundort und die Stufe 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Medium_Rift_Generator&amp;diff=2304</id>
		<title>Medium Rift Generator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Medium_Rift_Generator&amp;diff=2304"/>
		<updated>2026-09-30T23:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Medium Rift Generator&lt;br /&gt;
 |above = Rift-Generator&lt;br /&gt;
 |header1 = Medium Rift Generator&lt;br /&gt;
 |label2 = Treibstoff&lt;br /&gt;
 |data2 = [[Di-Xanthium]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Maximale Rift-Masse&lt;br /&gt;
 |data3 = 2.500.000&lt;br /&gt;
 |label4 = Energiebedarf je Rift&lt;br /&gt;
 |data4 = 1.000.000&lt;br /&gt;
 |label5 = Baukosten&lt;br /&gt;
 |data5 = 1.250 [[Steel|Stahl]], 500 [[Silicon|Silizium]], 500 [[Copper|Kupfer]], 250 [[Iron|Eisen]]&lt;br /&gt;
 |label6 = Masse / Größe&lt;br /&gt;
 |data6 = 3.200 · 2×2×2 Kacheln&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Medium Rift Generator&#039;&#039;&#039; erzeugt mit [[Di-Xanthium]] einen [[Rift]] zu einem anderen Sternensystem. Er ist die mittlere dokumentierte Generatorvariante und öffnet Rifts für bis zu 2.500.000 Masse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Betrieb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jeden Rift benötigt der Generator 1.000.000 Energie. Nach Auswahl eines blau markierten Zielsystems wird die erforderliche Schiff- oder Flottenmasse eingestellt und der passende Treibstoff eingelegt. Rote Systeme liegen außerhalb der Generatorreichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Oberfläche zeigt mit einem grünen Balken ausreichenden Treibstoff an; ein roter Balken steht für fehlenden oder falschen Treibstoff. Mit &#039;&#039;Engage&#039;&#039; beginnt der Ladevorgang. Die aktuelle Masse inklusive Fracht ist über &#039;&#039;Ship Stats &amp;gt; Cargo&#039;&#039; prüfbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Öffentliche Rifts und Routen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzeugte Rifts gehören keinem einzelnen Spieler. Andere Schiffe können sie ebenfalls nutzen, solange ihre Masse die verbleibende Kapazität nicht übersteigt. Die historische Dokumentation beschreibt, dass die Kosten mit der Masse, nicht aber mit der Reiseentfernung skalieren. Für weit entfernte Systeme sind daher Zwischenrifts nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einordnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Generatorstufen sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Small Rift Generator]] – [[Xanthium]], 250.000 Masse&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium Rift Generator&#039;&#039;&#039; – [[Di-Xanthium]], 2.500.000 Masse&lt;br /&gt;
* [[Large Rift Generator]] – [[Tetra-Xanthium]], 10.000.000 Masse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rifts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Small_Rift_Generator&amp;diff=2303</id>
		<title>Small Rift Generator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Small_Rift_Generator&amp;diff=2303"/>
		<updated>2026-09-30T23:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Small Rift Generator&lt;br /&gt;
 |above = Rift-Generator&lt;br /&gt;
 |header1 = Small Rift Generator&lt;br /&gt;
 |label2 = Treibstoff&lt;br /&gt;
 |data2 = [[Xanthium]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Maximale Rift-Masse&lt;br /&gt;
 |data3 = 250.000&lt;br /&gt;
 |label4 = Energiebedarf je Rift&lt;br /&gt;
 |data4 = 1.000.000&lt;br /&gt;
 |label5 = Baukosten&lt;br /&gt;
 |data5 = 500 [[Steel|Stahl]], 250 [[Silicon|Silizium]], 250 [[Copper|Kupfer]], 250 [[Iron|Eisen]]&lt;br /&gt;
 |label6 = Masse / Größe&lt;br /&gt;
 |data6 = 800 · 1×2×1 Kacheln&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Small Rift Generator&#039;&#039;&#039; erzeugt mit [[Xanthium]] einen [[Rift]] zu einem anderen Sternensystem. Er ist die kleinste dokumentierte Generatorvariante und kann Rifts für bis zu 250.000 Masse öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Betrieb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Rift benötigt 1.000.000 Energie. Der Generator besitzt einen eingebauten Kondensator und lädt sich aus der verfügbaren Energie seiner [[Power Groups|Energiegruppe]]. Eine leistungsfähige Energieversorgung verkürzt die Ladezeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die holografische Oberfläche wird ein blau markiertes Zielsystem ausgewählt, die benötigte Schiffs- oder Flottenmasse festgelegt und der passende Treibstoff eingelegt. Rote Systeme liegen außerhalb der Reichweite. Die aktuelle Gesamtmasse einschließlich Fracht kann über &#039;&#039;Ship Stats &amp;gt; Cargo&#039;&#039; geprüft werden; die Schaltfläche &#039;&#039;Set to Ship&#039;&#039; übernimmt die aktuelle Schiffsmasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rifts und Routen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein erzeugter Rift gehört keinem Spieler. Jedes Schiff kann ihn nutzen, solange genug Massenkapazität verbleibt. Der Rift öffnet sich laut historischer Beschreibung bis zu 2 km entfernt. Die Treibstoffkosten hängen von der Masse und nicht von der Distanz ab; entfernte rote Systeme benötigen Zwischenstationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der ursprüngliche Spatial Rift Generator wurde mit Update 056 im Mai 2016 eingeführt. Die Small-Variante kam im November 2017 hinzu und besaß zunächst eine maximale Rift-Masse von 100.000, die später auf 250.000 erhöht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rifts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=VaulTron&amp;diff=2302</id>
		<title>VaulTron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=VaulTron&amp;diff=2302"/>
		<updated>2026-09-30T23:12:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = VaulTron&lt;br /&gt;
 |above = VaulTron Incorporated&lt;br /&gt;
 |image = [[File:VaulTron.png|180px|VaulTron]]&lt;br /&gt;
 |header1 = VaulTron&lt;br /&gt;
 |label2 = Tätigkeitsfeld&lt;br /&gt;
 |data2 = Sichere Lager- und Depotgeräte&lt;br /&gt;
 |label3 = Bekanntes Produkt&lt;br /&gt;
 |data3 = [[Vault|V1000 VaulTron Standard Vault]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Einordnung&lt;br /&gt;
 |data4 = Unternehmen / historische Reputationsorganisation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VaulTron Incorporated&#039;&#039;&#039; ist ein galaxisweit tätiges Unternehmen für sichere Depot- und Lagergeräte. Das dokumentierte Kernprodukt ist der [[Vault|V1000 VaulTron Standard Vault]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Startressourcen und Ruf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die historische Startfraktionsübersicht führt für VaulTron folgende Anfangsausstattung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 [[Iron|Eisen]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Copper|Kupfer]]&lt;br /&gt;
* 750.000 [[U-nits]]&lt;br /&gt;
* VaulTron-Reputation: +1.500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Zugangsschwelle ist &#039;&#039;Hostile&#039;&#039; dokumentiert. Die vorhandene historische Rangtabelle lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rang !! Reputationswert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hated || −7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hostile || −5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unfriendly || −3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Neutral || −1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Friendly || +1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Honoured || +3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Revered || +5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exalted || +7.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelseffekte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die historische Tabelle nennt keinen Handel bei Hated oder Hostile, einen Aufschlag von 85 % bei Unfriendly, 0 % bei Neutral, −5 % bei Friendly sowie −10 % bei Honoured, Revered und Exalted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Ranggrenzen weichen von der später dokumentierten allgemeinen [[Factions#Reputation|Fraktionsrangtabelle]] ab. Beide Stände bleiben als versionsgebundene Quellen erhalten und werden nicht zu einem einzigen aktuellen Wert vermischt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Vault]]&lt;br /&gt;
* [[Store-o-Tron]]&lt;br /&gt;
* [[Factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Company]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Faction]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=SenCorp&amp;diff=2301</id>
		<title>SenCorp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=SenCorp&amp;diff=2301"/>
		<updated>2026-09-30T23:12:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = SenCorp&lt;br /&gt;
 |above = Seniltai Corporation&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Sencorpsmall.png|180px|SenCorp]]&lt;br /&gt;
 |header1 = SenCorp&lt;br /&gt;
 |label2 = Tätigkeitsfeld&lt;br /&gt;
 |data2 = Software und Elektronik&lt;br /&gt;
 |label3 = Wichtiges Produkt&lt;br /&gt;
 |data3 = [[Adaptive Galactic Operating System|A.G.O.S.]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Einordnung&lt;br /&gt;
 |data4 = Unternehmen der Hintergrundwelt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Seniltai Corporation&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;SenCorp&#039;&#039;&#039;) ist ein Software- und Elektronikunternehmen in der Hintergrundwelt von &#039;&#039;Interstellar Rift&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A.G.O.S.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SenCorp wird als Entwickler des [[Adaptive Galactic Operating System|Adaptive Galactic Operating System]] (A.G.O.S.) genannt. Die kürzere Seite [[A.G.O.S.]] bewahrt zusätzlich den historischen Werbeslogan „A Great Operating System“ und die Beobachtung, dass das Logo auf vielen interaktiven Bildschirmen sichtbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ältere Lorebeschreibung bezeichnet A.G.O.S. als Betriebssystem für 95 % aller Rechengeräte der Galaxie. Diese Angabe bleibt als Hintergrundwelt-Aussage erhalten, ist jedoch kein spielmechanischer Wert und keine technische Spezifikation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezug zu Spielern==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SenCorp ist außerdem der Hersteller des [[G.R.I.P. OmniTool]]. Der gemeinsame Hersteller belegt jedoch nicht, dass das OmniTool zwingend A.G.O.S. verwendet; eine direkte technische Abhängigkeit ist in den verfügbaren Quellen nicht beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Adaptive Galactic Operating System]]&lt;br /&gt;
* [[A.G.O.S.]]&lt;br /&gt;
* [[G.R.I.P. OmniTool]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Company]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=HydroPEX_Service_Depot&amp;diff=2300</id>
		<title>HydroPEX Service Depot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=HydroPEX_Service_Depot&amp;diff=2300"/>
		<updated>2026-09-30T23:12:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = HydroPEX Service Depot&lt;br /&gt;
 |above = Administrative Servicestation&lt;br /&gt;
 |image = [[File:IR_Editor_Service_Depot_01.png|180px|HydroPEX Service Depot]]&lt;br /&gt;
 |header1 = HydroPEX Service Depot&lt;br /&gt;
 |label2 = Verfügbarkeit&lt;br /&gt;
 |data2 = [[Admin Models|Admin-/Creative-Modell]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Baukosten&lt;br /&gt;
 |data3 = 125 [[Iron|Eisen]], 15 [[Copper|Kupfer]], 15 [[Unobtainium]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Dienste&lt;br /&gt;
 |data4 = [[Hydrogen|Wasserstoff]], [[Oxygen|Sauerstoff]] und Schiffsreparaturen gegen [[U-nits]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;HydroPEX Service Depot&#039;&#039;&#039; ist eine administrative Versorgungs- und Reparaturstation der [[HydroPEX]]-Infrastruktur. Es ist unter anderem am [[GT Trade Hub]] dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dienste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Depot verkauft große Mengen [[Hydrogen|Wasserstoff]] und [[Oxygen|Sauerstoff]] und bietet Reparaturdienste für Schiffe gegen [[U-nits]] an. Damit ergänzt es lokale Reparaturmöglichkeiten wie [[C51 Repair Tool]] und [[Repair Drone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbarkeit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Modell gehört zu den [[Admin Models]] und ist nicht als regulär herstellbares Spielerschiffssystem dokumentiert. Die Admin-Models-Tabelle nennt 125 [[Iron|Eisen]], 15 [[Copper|Kupfer]] und 15 [[Unobtainium]] als Baukosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Admin Models]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Quantum_Life_Support_Systems&amp;diff=2299</id>
		<title>Quantum Life Support Systems</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Quantum_Life_Support_Systems&amp;diff=2299"/>
		<updated>2026-09-30T23:12:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Quantum Life Support Systems&lt;br /&gt;
 |above = Administrative Lebenserhaltung&lt;br /&gt;
 |image = [[File:QuantumLifeSupportSystems 01.png|180px|Quantum Life Support Systems]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Quantum Life Support Systems&lt;br /&gt;
 |label2 = Funktion&lt;br /&gt;
 |data2 = Stellt dauerhaft Sauerstoff bereit&lt;br /&gt;
 |label3 = Verfügbarkeit&lt;br /&gt;
 |data3 = [[Admin Models|Admin-/Creative-Modell]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Baukosten&lt;br /&gt;
 |data4 = 250 [[Iron|Eisen]], 25 [[Copper|Kupfer]], 5 [[Unobtainium]]&lt;br /&gt;
 |label5 = Energieversorgung&lt;br /&gt;
 |data5 = Stromverbindung erforderlich&lt;br /&gt;
 |label6 = Größe&lt;br /&gt;
 |data6 = 1×1×1 Kacheln (4×4×4 m)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Quantum Life Support Systems&#039;&#039;&#039; sind die administrative Variante der [[Life Support Systems]]. Sie stellen einer Station oder einem Schiff über lange Zeit Sauerstoff bereit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einordnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Admin-Models-Übersicht beschreibt eine unbegrenzte Atemluftversorgung ohne regulären Energieverbrauch, während der ältere Einzelartikel eine Stromverbindung verlangt. Beide Angaben werden als historische Quellenstände bewahrt; für die normale Spielerprogression ist das Modell ohnehin nicht verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu normalen Life Support Systems ist keine reguläre Versorgung mit [[Oxygen|Sauerstoff]] als Spielmechanik dokumentiert. Das Gerät ist deshalb vor allem für dauerhafte administrative Stationen vorgesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Admin Models]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Store-o-Tron&amp;diff=2298</id>
		<title>Store-o-Tron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Store-o-Tron&amp;diff=2298"/>
		<updated>2026-09-30T23:12:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Store-o-Tron&lt;br /&gt;
 |above = VaulTron Store-o-Tron&lt;br /&gt;
 |image = [[File:IR_Editor_StorOTron_01.png|180px|Store-o-Tron]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Store-o-Tron&lt;br /&gt;
 |label2 = Funktion&lt;br /&gt;
 |data2 = Schiffe einlagern, abrufen und reparieren&lt;br /&gt;
 |label3 = Baukosten&lt;br /&gt;
 |data3 = 125 [[Iron|Eisen]], 15 [[Copper|Kupfer]], 1.337 [[Unobtainium]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Energiebedarf&lt;br /&gt;
 |data4 = 0&lt;br /&gt;
 |label5 = Verfügbarkeit&lt;br /&gt;
 |data5 = [[Admin Models|Admin-/Creative-Modell]]&lt;br /&gt;
 |label6 = Größe&lt;br /&gt;
 |data6 = 2×1×1 Kacheln (8×4×4 m)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Store-o-Tron&#039;&#039;&#039; ermöglicht, Schiffe gegen [[U-nits]] einzulagern, wieder abzurufen oder reparieren zu lassen. Er steht auf allen Startfraktionsstationen und zahlreichen Außenposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedienung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Oberfläche zeigt Schiffe im Weltraum links und eingelagerte Schiffe rechts. Nach Auswahl des Schiffs wird es über die jeweilige Pfeilschaltfläche ein- oder ausgelagert. Für Reparaturen zeigt der Store-o-Tron einen U‑nit-Preis, der vor der Ausführung bestätigt werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ können Schäden mit einem [[C51 Repair Tool]] oder [[Repair Drone|Reparaturdrohnen]] behandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbarkeit und Trivia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Store-o-Tron ist ein Admin-Prop und nicht für die reguläre Spielerplatzierung verfügbar. Das Modell benötigt 125 [[Iron|Eisen]], 15 [[Copper|Kupfer]] und die historisch so dokumentierten 1.337 [[Unobtainium]]. Zu Weihnachten 2016 wurden die robotischen Store‑o‑Tron-Agenten laut historischer Notiz mit Weihnachtsmützen versehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geräte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Admin Models]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Vault&amp;diff=2297</id>
		<title>Vault</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Vault&amp;diff=2297"/>
		<updated>2026-09-30T23:12:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Vault&lt;br /&gt;
 |above = V1000 VaulTron Standard Vault&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Vault_01.png|180px|Vault]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Vault&lt;br /&gt;
 |label2 = Hersteller&lt;br /&gt;
 |data2 = [[VaulTron]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Verfügbarkeit&lt;br /&gt;
 |data3 = [[Admin Models|Admin-/Creative-Modell]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Baukosten&lt;br /&gt;
 |data4 = 10 [[Unobtainium]]&lt;br /&gt;
 |label5 = Energieversorgung&lt;br /&gt;
 |data5 = Stromverbindung erforderlich&lt;br /&gt;
 |label6 = Größe&lt;br /&gt;
 |data6 = 1×1×1 Kacheln (4×4×4 m)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;V1000 VaulTron Standard Vault&#039;&#039;&#039; ist ein globaler persönlicher Ressourcenspeicher. Alle Vaults eines Servers sind miteinander verbunden, sodass eingelagerte Inhalte an einem anderen Vault desselben Servers wieder abgerufen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktion und Abgrenzung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Vault gelagerte Gegenstände sind laut der erhaltenen Beschreibung sicher und können nicht zerstört werden. Damit unterscheidet sich der Vault von lokalen Lagern wie [[Cargo Pad|Cargo Pads]] und [[Cargo Container|Cargo Containern]], deren Inhalte physisch am jeweiligen Schiff oder an der Station liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbarkeit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vault ist ein Admin-/Creative-Modell und kann nicht regulär von Spielern platziert werden. Er wird im Room Edit Mode unter Admin Models geführt, benötigt eine Stromverbindung und kostet in der Admin-Models-Tabelle 10 [[Unobtainium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Admin Models]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Missile_Pods&amp;diff=2296</id>
		<title>Missile Pods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Missile_Pods&amp;diff=2296"/>
		<updated>2026-09-30T23:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Missile Pods&lt;br /&gt;
 |above = Drohnen-Kampfmodul&lt;br /&gt;
 |header1 = Missile Pods&lt;br /&gt;
 |label2 = Bauort&lt;br /&gt;
 |data2 = [[Large Drone Bay]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Komponenten&lt;br /&gt;
 |data3 = 2 Construction, 2 Electronics, 6 Combat&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Missile Pods&#039;&#039;&#039; sind Raketenmodule für individuell konfigurierte Drohnen. Sie werden in der [[Large Drone Bay]] an einer [[Drone base]] eingesetzt und sind von dem bemannten [[Missile Launcher]] sowie dem fest montierten [[Light Missile Launcher]] zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dokumentierte Komponenten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erhaltenen Drohnenkomponentenlisten führen für Missile Pods:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 [[Drone Parts: Construction]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Drone Parts: Electronics]]&lt;br /&gt;
* 6 [[Drone Parts: Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flight-Bauteile sind für das Modul selbst nicht dokumentiert; sie können jedoch für die Drone Base oder andere Drohnenmodule erforderlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einordnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quellen bestätigen den Komponentenbedarf, nennen jedoch keine belegten Werte zu Munition, Reichweite, Zielverhalten, Schaden oder Anzahl der Raketen. Diese Eigenschaften werden daher nicht aus dem Namen abgeleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bewaffnung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Standard_Ammo&amp;diff=2295</id>
		<title>Standard Ammo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Standard_Ammo&amp;diff=2295"/>
		<updated>2026-09-30T23:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Standard Ammo&lt;br /&gt;
 |above = Projektilmunition&lt;br /&gt;
 |image = [[File:StandardAmmo.png|180px|Standard Ammo]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Standard Ammo&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = [[Assembling Machine]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Rezept&lt;br /&gt;
 |data3 = 2 [[Standard Shell]] + 1 [[Nitrous Oxide]] → 2 Standard Ammo&lt;br /&gt;
 |label4 = Technische Kennung&lt;br /&gt;
 |data4 = RT_StandardAmmo (ID 35)&lt;br /&gt;
 |label5 = Kistenkapazität&lt;br /&gt;
 |data5 = 1.200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Ammo&#039;&#039;&#039; ist die dokumentierte Projektilmunition für Waffen wie [[Small Mounted Gun|Small Mounted Guns]] und wird über einen [[Ammunition Loader]] einer Waffengruppe bereitgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herstellung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Assembling-Machine-Tabelle führt das Verhältnis &#039;&#039;&#039;2 Standard Shell + 1 Nitrous Oxide → 2 Standard Ammo&#039;&#039;&#039;. Eine ältere Einzelbeschreibung gibt das gleiche Verhältnis in Einzelschritten als &#039;&#039;&#039;1 Standard Shell + 1 Nitrous Oxide → 1 Standard Ammo&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einsatz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Ammunition Loader kann eine Kiste Standard Ammo mit maximal 1.200 Schuss aufnehmen und die zugeordnete Projektilwaffe versorgen. Ohne passende Munition können diese Waffen nicht feuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerung und Kennung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard Ammo wird in Containment Crates gelagert; eine Kiste fasst 1.200 Einheiten. Die Ressourcennummer lautet 35, der technische Name &amp;lt;code&amp;gt;RT_StandardAmmo&amp;lt;/code&amp;gt;. Die ältere Einzelbeschreibung merkt an, dass die ID zuvor 34 war und später verschoben wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bewaffnung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Standard_Shell&amp;diff=2294</id>
		<title>Standard Shell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Standard_Shell&amp;diff=2294"/>
		<updated>2026-09-30T23:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Standard Shell&lt;br /&gt;
 |above = Munitionskomponente&lt;br /&gt;
 |image = [[File:StandardShell.png|180px|Standard Shell]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Standard Shell&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = [[Assembling Machine]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Rezept&lt;br /&gt;
 |data3 = 1 [[Copper]] + 1 [[Iron]] → 2 Standard Shell&lt;br /&gt;
 |label4 = Weiterverarbeitung&lt;br /&gt;
 |data4 = [[Standard Ammo]]&lt;br /&gt;
 |label5 = Technische Kennung&lt;br /&gt;
 |data5 = RT_StandardShell (ID 34)&lt;br /&gt;
 |label6 = Kistenkapazität&lt;br /&gt;
 |data6 = 1.200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Shell&#039;&#039;&#039; ist eine Munitionskomponente und kann nicht direkt als Munition verwendet werden. Sie entsteht in der [[Assembling Machine]] aus [[Copper|Kupfer]] und [[Iron|Eisen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herstellung und Weiterverarbeitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erhaltenen Tabellen enthalten zwei historische Rezeptdarstellungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Assembling-Machine-Tabelle nennt: &#039;&#039;&#039;1 Copper + 1 Iron → 2 Standard Shell&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Die ältere Einzelbeschreibung nennt für Standard Ammo: &#039;&#039;&#039;1 Standard Shell + 1 [[Nitrous Oxide]] → 1 Standard Ammo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuere Assembling-Machine-Tabelle nennt stattdessen &#039;&#039;&#039;2 Standard Shell + 1 Nitrous Oxide → 2 Standard Ammo&#039;&#039;&#039;. Beide Verhältnisse sind mathematisch äquivalent und bleiben als unterschiedliche Darstellungen desselben Verarbeitungswegs erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard Shell wird in Containment Crates gelagert. Eine Kiste fasst 1.200 Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bewaffnung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Platinum_Turbine&amp;diff=2293</id>
		<title>Platinum Turbine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Platinum_Turbine&amp;diff=2293"/>
		<updated>2026-09-30T23:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox  |name = Platinum Turbine  |above = Reaktorturbine  |header1 = Platinum Turbine  |label2 = Herstellung  |data2 = 600 Eisen + 25 Platin in der Assembling Machine  |label3 = Maximale Wärme  |data3 = 2.000 K  |label4 = Energie je Wärme  |data4 = 7,5  |label5 = Mögliche Gesamtenergie  |data5 = 15.000  |label6 = Haltbarkeit  |data6 = 12 Stunden }}  Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Platinum Turbine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die leistungsstärkste der drei in der erha…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Platinum Turbine&lt;br /&gt;
 |above = Reaktorturbine&lt;br /&gt;
 |header1 = Platinum Turbine&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = 600 [[Iron|Eisen]] + 25 [[Platinum|Platin]] in der [[Assembling Machine]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Maximale Wärme&lt;br /&gt;
 |data3 = 2.000 K&lt;br /&gt;
 |label4 = Energie je Wärme&lt;br /&gt;
 |data4 = 7,5&lt;br /&gt;
 |label5 = Mögliche Gesamtenergie&lt;br /&gt;
 |data5 = 15.000&lt;br /&gt;
 |label6 = Haltbarkeit&lt;br /&gt;
 |data6 = 12 Stunden&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Platinum Turbine&#039;&#039;&#039; ist die leistungsstärkste der drei in der erhaltenen Tabelle dokumentierten Reaktorturbinen. Sie wird in der [[Assembling Machine]] aus 600 [[Iron|Eisen]] und 25 [[Platinum|Platin]] hergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Betrieb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie verarbeitet bis zu 2.000 K Wärme, erzeugt 7,5 Energie pro Wärme und erreicht eine mögliche Gesamtenergie von 15.000. Die dokumentierte Haltbarkeit beträgt zwölf Stunden und wird nur bei aktivem [[Nuclear Reactor]] verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Steel_Turbine&amp;diff=2292</id>
		<title>Steel Turbine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Steel_Turbine&amp;diff=2292"/>
		<updated>2026-09-30T23:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox  |name = Steel Turbine  |above = Reaktorturbine  |header1 = Steel Turbine  |label2 = Herstellung  |data2 = 600 Stahl in der Assembling Machine  |label3 = Maximale Wärme  |data3 = 800 K  |label4 = Energie je Wärme  |data4 = 3  |label5 = Mögliche Gesamtenergie  |data5 = 2.400  |label6 = Haltbarkeit  |data6 = 4 Stunden }}  Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steel Turbine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine historische Reaktorturbine für den Nuclear Reactor. Sie wird in der As…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Steel Turbine&lt;br /&gt;
 |above = Reaktorturbine&lt;br /&gt;
 |header1 = Steel Turbine&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = 600 [[Steel|Stahl]] in der [[Assembling Machine]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Maximale Wärme&lt;br /&gt;
 |data3 = 800 K&lt;br /&gt;
 |label4 = Energie je Wärme&lt;br /&gt;
 |data4 = 3&lt;br /&gt;
 |label5 = Mögliche Gesamtenergie&lt;br /&gt;
 |data5 = 2.400&lt;br /&gt;
 |label6 = Haltbarkeit&lt;br /&gt;
 |data6 = 4 Stunden&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Steel Turbine&#039;&#039;&#039; ist eine historische Reaktorturbine für den [[Nuclear Reactor]]. Sie wird in der [[Assembling Machine]] aus 600 [[Steel|Stahl]] hergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Betrieb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie verarbeitet bis zu 800 K Wärme, erzeugt 3 Energie pro Wärme und erreicht eine mögliche Gesamtenergie von 2.400. Ihre dokumentierte Haltbarkeit beträgt vier Stunden und sinkt nur, solange der Reaktor aktiv ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Iron_Turbine&amp;diff=2291</id>
		<title>Iron Turbine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Iron_Turbine&amp;diff=2291"/>
		<updated>2026-09-30T23:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox  |name = Iron Turbine  |above = Reaktorturbine  |header1 = Iron Turbine  |label2 = Herstellung  |data2 = 300 Eisen in der Assembling Machine  |label3 = Maximale Wärme  |data3 = 400 K  |label4 = Energie je Wärme  |data4 = 1,5  |label5 = Mögliche Gesamtenergie  |data5 = 600  |label6 = Haltbarkeit  |data6 = 2 Stunden }}  Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Iron Turbine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die einfache dokumentierte Turbine für den Nuclear Reactor. Sie wird in der Ass…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Iron Turbine&lt;br /&gt;
 |above = Reaktorturbine&lt;br /&gt;
 |header1 = Iron Turbine&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = 300 [[Iron|Eisen]] in der [[Assembling Machine]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Maximale Wärme&lt;br /&gt;
 |data3 = 400 K&lt;br /&gt;
 |label4 = Energie je Wärme&lt;br /&gt;
 |data4 = 1,5&lt;br /&gt;
 |label5 = Mögliche Gesamtenergie&lt;br /&gt;
 |data5 = 600&lt;br /&gt;
 |label6 = Haltbarkeit&lt;br /&gt;
 |data6 = 2 Stunden&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Iron Turbine&#039;&#039;&#039; ist die einfache dokumentierte Turbine für den [[Nuclear Reactor]]. Sie wird in der [[Assembling Machine]] aus 300 [[Iron|Eisen]] gefertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Betrieb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im aktiven Reaktor verarbeitet sie bis zu 400 K Wärme, erzeugt 1,5 Energie pro Wärme und erreicht laut historischer Tabelle eine mögliche Gesamtenergie von 600. Ihre Haltbarkeit beträgt zwei Stunden und wird nur während aktivem Reaktorbetrieb verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Turbines&amp;diff=2290</id>
		<title>Turbines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Turbines&amp;diff=2290"/>
		<updated>2026-09-30T23:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Turbines&lt;br /&gt;
 |above = Reaktorturbinen&lt;br /&gt;
 |header1 = Turbines&lt;br /&gt;
 |label2 = Herstellung&lt;br /&gt;
 |data2 = [[Assembling Machine]]&lt;br /&gt;
 |label3 = Verwendung&lt;br /&gt;
 |data3 = [[Nuclear Reactor]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turbines&#039;&#039;&#039; sind Verbrauchskomponenten für den [[Nuclear Reactor]]. Sie werden in der [[Assembling Machine]] hergestellt und im Reaktor installiert, um elektrische Energie für Schiff oder Station zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Betrieb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turbinen verschleißen nur, wenn der Reaktor eingeschaltet und aktiv ist. Ihre Haltbarkeit, maximale Wärme und Energieausbeute unterscheiden sich je nach Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Turbine !! Rezept !! Maximale Wärme !! Energie je Wärme !! Mögliche Gesamtenergie !! Haltbarkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Iron Turbine]] || 300 [[Iron|Eisen]] || 400 K || 1,5 || 600 || 2 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Steel Turbine]] || 600 [[Steel|Stahl]] || 800 K || 3 || 2.400 || 4 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Platinum Turbine]] || 600 Eisen + 25 [[Platinum|Platin]] || 2.000 K || 7,5 || 15.000 || 12 Stunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einordnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tabelle dokumentiert historische Turbinenwerte. Angaben zu einem späteren Umbau des Reaktors oder anderen Turbinentypen sind in den erhaltenen Quellen nicht bestätigt und werden nicht ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Assembling_Machine&amp;diff=2289</id>
		<title>Assembling Machine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Assembling_Machine&amp;diff=2289"/>
		<updated>2026-09-30T23:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Assembling Machine&lt;br /&gt;
 |above = Produktionsanlage&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Assembling Machine 01.png|220px|Assembling Machine]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Assembling Machine&lt;br /&gt;
 |label2 = Funktion&lt;br /&gt;
 |data2 = Produziert fortgeschrittene Ressourcen, Munition, Drohnen und technische Bauteile&lt;br /&gt;
 |label3 = Baukosten (Einzelartikel)&lt;br /&gt;
 |data3 = 1.475 [[Steel|Stahl]], 350 [[Iron|Eisen]], 475 [[Copper|Kupfer]], 425 [[Silicon|Silizium]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Einbauort&lt;br /&gt;
 |data4 = Prop Edit Mode, Systeme&lt;br /&gt;
 |label5 = Größe&lt;br /&gt;
 |data5 = 3×1×1 Kacheln (12×4×4 m)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Assembling Machine&#039;&#039;&#039; produziert fortgeschrittene Ressourcen und technische Gegenstände aus Roh- oder veredelten Materialien. Bedienung und Oberfläche sind laut der erhaltenen Beschreibung der [[Large Refinery|Raffinerie]] ähnlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vollständige historische Rezepttabelle==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produkt !! Eingabe !! Ausgabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Standard Shell]] || 1 [[Copper]] + 1 [[Iron]] || 2 Standard Shell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Standard Ammo]] || 2 Standard Shell + 1 [[Nitrous Oxide]] || 2 Standard Ammo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Defense Drone]] || 2 [[Drone Parts: Construction]] + 1 [[Drone Parts: Combat]] + 1 [[Drone Parts: Electronics]] + 1.200 Standard Ammo || 1 Defense Drone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Repair Drone]] || 2 [[Drone Parts: Construction]] + 1 [[Drone Parts: Flight]] + 1 [[Drone Parts: Electronics]] || 1 Repair Drone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Beacon]] || 75 Iron + 100 Copper + 50 Silicon || 1 Beacon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Standard Torpedo || 40 [[Brass]] + 30 Steel + 70 Nitrous Oxide || 1 Kiste Standard Torpedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Torpedo || 40 Brass + 30 Steel + 100 [[TNP]] || 1 Kiste Advanced Torpedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[U-238 Fuel]] || 300 [[Uranium]] + 150 Iron + 75 Steel + 75 Silicon || 1 U‑238-Brennstoffzelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pu-239 Fuel]] || 4 [[U-238D Fuel]]-Zellen || 1 Pu‑239-Brennstoffzelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pu-241 Fuel]] || 4 [[Pu-239D Fuel]]-Zellen || 1 Pu‑241-Brennstoffzelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Iron Turbine || 300 Iron || 1 Iron Turbine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steel Turbine || 600 Steel || 1 Steel Turbine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Platinum Turbine || 600 Iron + 25 [[Platinum]] || 1 Platinum Turbine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise zur Tabelle==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die historische Zeile für Pu‑241 Fuel verlinkte den Produktnamen fälschlich als „[[U-239 Fuel]]“, obwohl ihr Ausgabefeld eindeutig Pu‑241 Fuel nennt. Die Tabelle wird hier mit den ursprünglichen Eingaben und der bestätigten Ausgabe erhalten; [[U-239 Fuel]] bleibt als nicht bestätigte historische Bezeichnung separat dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drohnenrezepte unterscheiden sich von älteren Einzelartikeln, die direkte Rohstoffrezepte nennen. Beide historischen Stände bleiben in den jeweiligen Drohnenartikeln nachvollziehbar erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Baukosten und Quellenlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Einzelartikel nennt zusätzlich 425 [[Silicon|Silizium]]. Die zentrale Systemübersicht führt für die Anlage 1.475 Stahl, 350 Eisen und 475 Kupfer, lässt Silizium dort jedoch aus. Die Abweichung wird als Quellenunterschied bewahrt und nicht zu einem vermeintlich endgültigen Rezept zusammengeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Large Refinery]]&lt;br /&gt;
* [[3D Printer]]&lt;br /&gt;
* [[Resources]]&lt;br /&gt;
* [[Drones]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Large_Refinery&amp;diff=2288</id>
		<title>Large Refinery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Large_Refinery&amp;diff=2288"/>
		<updated>2026-09-30T23:08:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Large Refinery&lt;br /&gt;
 |above = Raffinerie&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Refinery 01.png|220px|Large Refinery]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Large Refinery&lt;br /&gt;
 |label2 = Funktion&lt;br /&gt;
 |data2 = Verarbeitet Rohstoffe und Schrott zu veredelten Ressourcen&lt;br /&gt;
 |label3 = Baukosten&lt;br /&gt;
 |data3 = 2.750 [[Iron|Eisen]], 500 [[Copper|Kupfer]], 325 [[Silicon|Silizium]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Masse&lt;br /&gt;
 |data4 = 10.800 kg&lt;br /&gt;
 |label5 = Einbauort&lt;br /&gt;
 |data5 = Prop Edit Mode, Systeme&lt;br /&gt;
 |label6 = Größe&lt;br /&gt;
 |data6 = 3×3×3 Kacheln (12×12×12 m)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Large Refinery&#039;&#039;&#039; verarbeitet rohe oder verschrottete Ressourcen zu veredelten Materialien. Sie ist die große Variante der [[Small Refinery]] und wird im Prop Edit Mode unter Systeme platziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verarbeitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Raffinerie verarbeitet sowohl Erze als auch passende Schrottressourcen. Die vollständige erhaltene Rezepttabelle lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produkt !! Eingabe !! Ausgabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Iron]] || 1 [[Iron Ore]] oder 1 Iron Scrap || 1 Iron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Copper]] || 1 [[Copper Ore]] oder 1 Copper Scrap || 1 Copper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brass]] || 1 [[Copper Ore]] + 2 [[Zinc Ore]] oder 1 Brass Scrap || 1 Brass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silicon]] || 1 [[Silicon Ore]] oder 1 Silicon Scrap || 1 Silicon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Steel]] || 1 [[Carbon]] + 2 [[Iron]] oder 1 Steel Scrap || 1 Steel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zinc Ore]] || 1 Zinc Scrap || 1 Zinc Ore&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oxygen]] || 1 [[Water]] || 1 Oxygen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carbon]] || 1 Carbon Scrap || 1 Carbon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hydrogen]] || 1 [[Water]] || 1 Hydrogen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nitrous Oxide]] || 2 [[Nitrogen]] + 1 Oxygen || 1 Nitrous Oxide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deuterium]] || 1.000 Water || 1 Deuterium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Xanthium]] || 100 Nitrogen + 1 Deuterium + 1 [[Beryllium]] || 100 Xanthium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Di-Xanthium]] || 100 Xanthium + 100 Nitrogen + 1 [[Mercury]] || 100 Di-Xanthium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tetra-Xanthium]] || 100 Xanthium + 100 Nitrogen + 1 [[Osmium]] || 100 Tetra-Xanthium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rohstoffe und Schrott==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rohstoff- und Schrottlisten stehen unter [[Resources]]. Nicht jede Ressource wird durch die Raffinerie hergestellt; weiterführende Gegenstände wie Drohnen, Munition und Brennstoffzellen entstehen in der [[Assembling Machine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Baukosten und Einordnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Large Refinery benötigt 2.750 [[Iron|Eisen]], 500 [[Copper|Kupfer]] und 325 [[Silicon|Silizium]], wiegt 10.800 kg und belegt 3×3×3 Kacheln. Die kleinere [[Small Refinery]] ist als Stufe-0-System dokumentiert; die erhaltene Tabelle legt für die große Variante keine gesonderte Stufe fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Nuclear_Reactor&amp;diff=2287</id>
		<title>Nuclear Reactor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Nuclear_Reactor&amp;diff=2287"/>
		<updated>2026-09-30T23:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Nuclear Reactor&lt;br /&gt;
 |above = Energieerzeuger&lt;br /&gt;
 |image = [[File:IR_Nuclear_Reactor_01.png|180px|Nuclear Reactor]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Nuclear Reactor&lt;br /&gt;
 |label2 = Energieerzeugung&lt;br /&gt;
 |data2 = Abhängig von Brennstoffzelle und Turbine&lt;br /&gt;
 |label3 = Masse&lt;br /&gt;
 |data3 = 48.000 kg&lt;br /&gt;
 |label4 = Einbauort&lt;br /&gt;
 |data4 = Prop Edit Mode, Systeme&lt;br /&gt;
 |label5 = Größe&lt;br /&gt;
 |data5 = 3×3×3 Kacheln (12×12×12 m)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Nuclear Reactor&#039;&#039;&#039; erzeugt Strom aus Brennstoffzellen. Seine Leistung hängt von der eingesetzten Brennstoffzelle und Turbine ab; die erhaltenen Quellen enthalten keinen einzelnen, versionsübergreifend bestätigten Leistungswert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Brennstoffkette==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die dokumentierte Kernbrennstoffkette umfasst [[U-238 Fuel]], [[U-238D Fuel]], [[Pu-239 Fuel]], [[Pu-239D Fuel]], [[Pu-241 Fuel]] und [[Pu-241D Fuel]]. Ausgangsmaterialien und Folgeprodukte sind unter [[Resources#Radioactive Resources|radioaktiven Ressourcen]] zusammengefasst. [[Pu-241D Fuel]] ist dort als Abfallprodukt ohne dokumentierte weitere Verwendung geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Baukosten und Quellenkonflikt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei erhaltene Baukostenstände weichen ab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Quelle !! Baukosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einzelartikel || 1.200 [[Steel|Stahl]], 1.250 [[Lead|Blei]], 500 [[Copper|Kupfer]], 500 [[Silicon|Silizium]], 1.500 [[Aluminium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Systemübersicht || 2.500 [[Steel|Stahl]], 1.250 [[Lead|Blei]], 500 [[Silicon|Silizium]], 1.500 [[Aluminium]], 750 [[Vectronium]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beide historischen Einträge bleiben erhalten; ohne datierten Patchbezug wird keines der Rezepte als endgültig ausgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einordnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 48.000 kg und 3×3×3 Kacheln ist der Reaktor ein großes Schiffssystem. Seine spätere Systemübersicht beschreibt ihn als leistungsstark, aber gefährlich, wenn er nicht ordnungsgemäß gewartet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Large_Shield_Generator&amp;diff=2286</id>
		<title>Large Shield Generator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.interstellarrift.de/index.php?title=Large_Shield_Generator&amp;diff=2286"/>
		<updated>2026-09-30T23:07:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-design-bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 |name = Large Shield Generator&lt;br /&gt;
 |above = Schildsystem&lt;br /&gt;
 |image = [[File:IR_Editor_Large_Shield_Generator_01.png|180px|Large Shield Generator]]&lt;br /&gt;
 |header1 = Large Shield Generator&lt;br /&gt;
 |label2 = Dokumentierte Schildstärke&lt;br /&gt;
 |data2 = 6.500 (abweichende ältere Angabe: 5.000)&lt;br /&gt;
 |label3 = Regeneration&lt;br /&gt;
 |data3 = 25 pro [[Tick]]&lt;br /&gt;
 |label4 = Energiebedarf&lt;br /&gt;
 |data4 = 1.100 beim Laden / 275 geladen&lt;br /&gt;
 |label5 = Maximale Ausfallzeit&lt;br /&gt;
 |data5 = 10 Sekunden&lt;br /&gt;
 |label6 = Baukosten&lt;br /&gt;
 |data6 = 250 [[Iron|Eisen]], 250 [[Steel|Stahl]], 750 [[Copper|Kupfer]], 500 [[Silicon|Silizium]]&lt;br /&gt;
 |label7 = Masse / Größe&lt;br /&gt;
 |data7 = 3.200 kg · 3×2×2 Kacheln&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Large Shield Generator&#039;&#039;&#039; erzeugt eine große Schildblase um das Schiff und benötigt eine kontinuierliche Stromversorgung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schild und Energie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erhaltene Infobox führt 6.500 Schildtrefferpunkte, eine Regeneration von 25 pro [[Tick]], 1.100 Energie beim Laden und 275 Energie im geladenen Betrieb. Beim Aufladen wird zusätzlicher Strom benötigt; nach einem vollständigen Schildausfall nennt die Quelle zehn Sekunden maximale Ausfallzeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zugehörige Kurzbeschreibung nennt abweichend 5.000 Trefferpunkte. Beide Angaben werden als unterschiedliche historische Stände erhalten, ohne eine davon als endgültigen Wert zu behaupten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Generator wird im Prop Edit Mode unter Systeme platziert. Er wiegt 3.200 kg, belegt 3×2×2 Kacheln und wird aus 250 [[Iron|Eisen]], 250 [[Steel|Stahl]], 750 [[Copper|Kupfer]] und 500 [[Silicon|Silizium]] gebaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffssysteme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-design-bot</name></author>
	</entry>
</feed>